
概要
逆配列強化はシーズン1で追加された継承者の新たな成長・強化要素。レベルやアンロックなどの進捗は、各シーズン期間が終了する毎にリセットされる。逆配列強化のメニューはインベントリ画面からアクセス可能。
逆配列強化の各効果は、「アイアンハートの粒子」 (逆配列強化EXP) を集めることでアンロックできる。効果の有効化/無効化の切り替えやアンロック状況のリセットは、アルビオンや前哨基地でのみ行える。
アイアンハートの粒子
アイアンハートの粒子はハード難易度以上で様々なアクティビティをこなすことで獲得できる。一定量の粒子を集めると逆配列強化レベルが上昇し、効果をアンロックするためのエネルギーを1獲得する。
ヴォイドベッセル

ヴォイドベッセルは、シーズン2の開幕と同時に実装された新しいインスタンスダンジョン。
継承者たちはヴォイド深層部に漂う謎の艦船へと侵入し、既に乗り込んでいたバルガスたちを倒しながら最奥部へと進んでいく。
ヴォイドベッセルの構造には3つのルートがあり、通るルートはプレイするたびにランダムに決定される。また、道中の天井や進行方向とは別方向に隠された通路もあり、探索をすることでいくつかの恩恵がある。
侵攻阻止

侵攻阻止あるいは侵攻ダンジョンは、シーズン1で追加された新たなアクティビティ。
アルビオンにある侵入作戦デバイスから侵入作戦のハードを選んだ際、異なる2か所の地域でバルガスによる侵攻が発生し、その地域の侵入作戦の代わりに侵攻ダンジョンをプレイできるようになる。
侵攻が発生する地域は毎日午後16時に切り替わる。各地域の侵攻ダンジョンをそれぞれ2回 (計4回) クリアした時点で侵攻阻止に成功したことになり、その日はそれ以上侵攻ダンジョンをプレイすることができなくなる。
また、侵攻が発生している地域では、侵入作戦で400%のスコア倍率を選択できるようになる。
収集クエスト

マップ画面で各地域を表示した際、画面の右側に「アイアンハートの粒子収集状況」という欄が表示され、それを選択すると収集クエストの一覧が表示される。収集クエストは地域ごとにそれぞれ独立している。
各クエストはシーズンごとに1度のみクリア可能。
逆配列強化の効果
効果は「狩り」「属性」「回復」「生き残る」「シーズン」の5つのラインに分かれており、メニューではそれぞれが横一列に表示されている。効果のアンロックには前述のエネルギーが必要になり、アンロックした効果の数に応じて次の効果をアンロックできるようになる。
アンロックした効果は同時に3つまで有効化することができる。ただし、同じラインに属する効果は同時に1つまでしか有効化できない。また、各ラインの一番右にある効果は「コレクション効果」と言い、ライン内の他の効果を全てアンロックすることで開放され、常に有効化された状態になる。
狩り
![]() 生体密度の補強 | 必要エネルギー:1 |
敵を倒した時、![]() ![]() |
![]() シールド粒子の補強 | 必要エネルギー:1 |
敵を倒した時、![]() ![]() |
![]() 神経集中の補強 | 必要エネルギー:1 |
敵を倒した時、![]() ![]() |
![]() 逆配列粒子の補強 | 必要エネルギー:3 |
敵を倒した時、![]() ![]() |
![]() 痛覚抑制の強化 | コレクション効果 |
補強効果を持っている時、![]() ![]() |
属性
![]() 炎属性フォーカスの弾丸 | 必要エネルギー:1 |
銃器攻撃が敵に命中時、![]() ![]() 武器交換時、 ![]() |
![]() 氷属性フォーカスの弾丸 | 必要エネルギー:1 |
銃器が敵に命中時、![]() ![]() 武器交換時、 ![]() |
![]() 毒属性フォーカスの弾丸 | 必要エネルギー:1 |
銃器攻撃が敵に命中時、![]() ![]() 武器交換時、 ![]() |
![]() 雷属性フォーカスの弾丸 | 必要エネルギー:3 |
銃器攻撃が敵に命中時、![]() ![]() 武器交換時、 ![]() |
![]() フォーカスの弾丸強化 | コレクション効果 |
フォーカスの弾丸効果が最大スタックに到達すると、![]() ![]() ![]() ![]() フォーカスの弾丸効果を削除時、 ![]() |
回復
![]() 選択的な細胞刺激 | 必要エネルギー:1 |
30秒ごとに3つの効果のうち1つを与える 心臓強化=60%の確率でHPを最大値の19.2%回復する 生体の再生極大化=30%の確率でHPを最大値の33.6%回復する 主要細胞の復元=10%の確率でHPを最大値の43.2%回復し、MPを最大値の2%回復する |
![]() 選択的な神経刺激 | 必要エネルギー:1 |
45秒ごとに3つの効果のうち1つを与える 精神刺激=60%の確率でMPを最大値の12.4%回復する 高度の集中力=30%の確率でMPを最大値の21.7%回復する 無意識の解放=10%の確率でMPを最大値の27.9%回復し、HPを最大値の7.2%回復する |
![]() 回復機動 | 必要エネルギー:1 |
グラップリングフック使用中、![]() ![]() (クールダウン25秒) |
![]() 感覚細胞の開花 | 必要エネルギー:3 |
周囲に敵がいる場合、0.5秒ごとに![]() ![]() (クールダウン25秒) |
![]() 超次元の視野 | コレクション効果 |
銃器クリティカル命中時、27%の確率で![]() ![]() (クールダウン60秒) |
生き残る
![]() ヴォイド耐性 | 必要エネルギー:1 |
迎撃戦でHPが50%以下の時、![]() ![]() (クールダウン35秒) |
![]() 抗体爆発 | 必要エネルギー:1 |
敵に攻撃命中時、![]() ![]() (クールダウン20秒) |
![]() 活力爆発 | 必要エネルギー:1 |
敵を倒した時、![]() ![]() |
![]() 深層強化 | 必要エネルギー:3 |
敵を倒した時、![]() ![]() |
![]() アルケー潜在力強化 | コレクション効果 |
HPとMP回復オーブ回復時、![]() ![]() |
シーズン
![]() アドレナリン促進 | 必要エネルギー:1 |
敵を倒した時、![]() ![]() (クールダウン20秒) |
![]() 光子スタック | 必要エネルギー:1 |
ボルティアの武器が3人以上の敵に命中時、![]() ![]() 武器交換時、 ![]() (クールダウン20秒) |
![]() 爆発宣戦 | 必要エネルギー:1 |
ハンマーとアンビルの発射モードをアンビルモードに切り替えると、![]() ![]() 武器交換およびモード変更時、 ![]() (クールダウン20秒) |
![]() アルケーブースト | 必要エネルギー:3 |
スキルが5人以上の敵に命中時、![]() ![]() (クールダウン 25秒) |
![]() 量子エリア | コレクション効果 |
スキル使用時、![]() ![]() |
変更履歴
- Update 1.2.0
- 全体的に効果が変更され、数値も上方修正された。
- Hotfix 1.1.1
- 全体的に効果が上方修正された。
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