カテゴリ:スキル パッシブスキル グライ 無属性 次元

渇き(Thirst)
Gley_00.webp
継承者
グライ
アルティメット・グライ
概要
カテゴリパッシブスキル
属性無
スキルタグ
-

渇きグライ/アルティメット・グライの使用するスキルの1つ。

スキル概要

シールドとMPを所持できない。
007_A01_Passive_Normal.webp非暴走状態では、被ダメージ量がDOWNする。
敵を倒すと一定確率で生命の球体を生成し、触れると生命の力を獲得する。
生命の力獲得時、HPを回復する。

スキル詳細

シールドとMPを所持できない。
Gley_Passive_Normal.webp非暴走状態では、被ダメージ量がDOWNする。
敵を倒すと一定確率で生命の球体を生成し、触れると生命の力を獲得する。
生命の力獲得時、HPを回復する。

非暴走
ダメージDOWN4.0%
生命の球体
生成確率30.0%
最大生成可能個数10個
HP回復量最大HP x 4.0%
継続時間8.0秒
生命の力獲得量1個

銃器攻撃でクリティカルが発生した場合、生命の力がUPする。この効果はクールダウンを持つ。

基本情報
クールダウン5.0秒
スキル効果
クリティカル時確率30.0%
生命の力獲得量1個

シールドとMPを所持できない。
Gley_Passive_Normal.webp非暴走状態では、被ダメージ量がDOWNする。
敵を倒すと一定確率で生命の球体を生成し、触れると生命の力を獲得する。
生命の力獲得時、HPを回復する。

非暴走
ダメージDOWN4.0%
生命の球体
生成確率40.0%
最大生成可能個数10個
HP回復量最大HP x 4.0%
継続時間8.0秒
生命の力獲得量1個

関連モジュール

詳細・運用

変更履歴

  • Hotfix 1.2.13
    • 味方が倒した敵からも生命の球体が生成されるようになった。
    • 生命の球体の同時生成数が最大10個までになった。

備考

コメント

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