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継承者 | |
グライ アルティメット・グライ | |
概要 | |
カテゴリ | アクティブスキル 2 |
属性 | ![]() |
アルケータイプ | ![]() |
基本情報 | |
クールダウン | 20.0秒 |
生命強奪はグライ/アルティメット・グライの使用するスキルの1つ。
スキル概要
範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。
ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。
暴走状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。
非暴走状態では、
活力効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。
スキル詳細
範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。
ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。
暴走状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。
非暴走状態では、
活力効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。
基本情報 | |
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クールダウン | 20.0秒 |
生命の力消費量 | 3.0個 |
スキル効果 | |
ダメージ | スキル威力 x 317.5% |
ダメージ範囲 | 半径6.0m |
最大拡張可能範囲 | 300% |
HP回復量 | 敵1体につき最大HP x 5.0% |
暴走 | |
ダメージ | スキル威力 x 453.3% |
消費したHP10%あたり | スキル威力 x 10.0%UP |
非暴走 | |
![]() | 2.0% |
![]() | 8.0秒 |
![]() | 10個 |
暴走状態中は、範囲内の敵にダメージを与える。自分のHPが低いとダメージがUPする。追加で生命の力を一定数獲得する。
非暴走状態では、範囲内の敵の数に比例してHPを回復する 。範囲内に生命の球体が存在する場合、生命の球体を吸収できる。
基本情報 | |
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クールダウン | 20秒 |
HP消費量 | 最大HP x 15% |
スキル効果 | |
範囲 | 半径12m |
最大拡張可能範囲 | 300% |
暴走 | |
ダメージ | スキル威力 x 230.6% |
消費したHP10%あたり | スキル威力 x 10%UP |
生命の力獲得量 | 3個 |
非暴走 | |
HP回復量 | 命中した敵1体につき最大HP x 5% |
生成した生命の球体を全て爆発させ、ダメージを与える。暴走状態中はダメージ量がUPし、自分の現在HPが低いとさらにUPする。
非暴走状態では一定時間
活力効果を付与され、被ダ メージがDOWNする。
ダメージを受けた敵の数に応じて活力がスタックし、生命の力がUPする。
周りに爆発可能な生命の球体がない場合、スキルは使用できない。
基本情報 | |
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クールダウン | 8秒 |
生命の力消費量 | 2個 |
スキル効果 | |
ダメージ範囲 | 半径4m |
最大拡張可能範囲 | 300% |
ダメージ | スキル威力 x 370.5% |
暴走 | |
ダメージ | スキル威力 x 600.8% |
消費したHP10%あたり | スキル威力 x 10%UP |
非暴走 | |
![]() | 2% |
![]() | 11秒 |
![]() | 10個 |
関連モジュール
運用・使用感
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