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シーズン2エピソード2:ヴォイドの向こうは2025年3月13日から開始される『The First Descendant』の第2シーズン延長戦。

概要

  • 開始日:2025年3月13日
  • 終了日:2025年6月19日

アップデートスケジュール

シーズン2エピソード2では2回のアップデートに分けてのコンテンツ追加が予定されている。

第1回:2025年3月13日
第2回:2025年4月17日

アップデート内容 (第1弾)

メインクエスト:シグマセクター

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継承者の部隊が最初のアイアンハートを破壊した後の物語、メインクエスト<シグマセクター>が追加される。
シグマセクターはメインクエストの要塞をクリアすると進めることができる。

新コンテンツ:シグマセクター降下作戦

メインクエスト「責任と後悔、そして贖罪」をクリアすると、新コンテンツ「シグマセクター降下作戦」をプレイできるようになる。

新たなフィールド「シグマセクター」では嵐が吹き荒れており、[異常生産型]不滅の軍団モンスターが登場する。
シグマセクターには「破壊された境界」と「隔離された砂漠」の2つのエリアがあり、難易度は嵐の強度によってノーマルとハードの2段階構成となっている。

>>詳細:シグマセクター降下作戦

継承者:セレナ

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翼を利用して空から敵を殲滅する遠距離アタッカー。
味方には守護の祝福を、敵には炎の審判を下す。

セレナの実装と同時に、専用のイクシードモジュール2種も追加される。

セレナの詳細を見る

セレナ研究に必要な強化細胞、安定化装置、螺旋触媒の素材とコードは、「シグマセクター降下作戦」をクリアすることで入手できる。

新アルティメット武器

バトルパス武器を含め、新たに4つのアルティメット武器が追加される。

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マレヴォレント

ヒット時、バウンドして複数の敵にダメージを与えるギザギザ刃を発生させるハンドキャノン

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イかした火炎放射器

敵に「ヴォイドファイア」を付与し、火傷に関する状態異常を与えた際に爆発を発生させるビームライフル

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古の騎士

空中で使用することで「多重ヒット」を強化できるアサルトライフル

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A-TAMS

照準時に継続的にMPを消費し、その分ダメージを上昇させるスナイパーライフル

新アルティメット外装部品

シグマセクター降下作戦で入手可能な新たな外装部品4種が追加される。

新武器モジュール

武器モジュールのグループに、新たに「多重ヒット倍率」と「多重ヒット率」がついかされ、その他にも多重ヒットに関連するモジュールが複数追加された。
これらのモジュールは、シグマセクター降下作戦ヴォイド迎撃戦ハード、ヴォイド深層部迎撃戦やモジュール合成によって入手できる。

多重ヒットが発生すると、多重ヒット倍率に応じた追加の銃器ダメージが発生する。

グレードカテゴリグループ名称効果
レア通常弾多重ヒット率多重発射照準器多重ヒット率+30%、銃器クリティカル倍率-120%
レア通常弾多重ヒット率多重発射ライフリング多重ヒット率+40%、発射速度-30%
レア通常弾多重ヒット倍率多重貫通照準器多重ヒット倍率+70%、銃器クリティカル倍率-120%
レア通常弾多重ヒット倍率多重貫通トリガー多重ヒット倍率+30%、多重ヒット率+10%
アルティメット通常弾特殊改造多重ヒット誘導弱点命中時、5秒間、多重ヒット率+5.7%(最大10スタック、弱点攻撃に失敗すると-2スタック)
アルティメット通常弾戦闘熟練多重弾丸多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+5%(最大3スタック)、命中した相手に深い傷を付与する
深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの3%分のダメージを与える(最大3スタック)
アルティメット通常弾戦闘熟練多重スコープ特異スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器攻撃力+4%、融合スキル使用時、100%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+14%
(最大3スタック、これらの効果は重複可能)
アルティメット通常弾戦闘熟練多重処理装置次元スキル使用時、100%の確率で15秒間、弱点倍率+3%、工学スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器クリティカル倍率+8%
(最大3スタック、これらの効果は重複可能)
アルティメット通常弾・アサルトライフル専用戦闘熟練多重増幅デバフ付与時、15秒間、多重ヒット率+4%(最大3スタック)
アルティメット通常弾・アサルトライフル専用戦闘熟練多重循環味方にバフや回復を与えるたび15秒間、多重ヒット倍率+16.8%(最大5スタック)
レア特殊弾多重ヒット率多重発射照準器多重ヒット率+40%、銃器クリティカル倍率-90%
レア特殊弾多重ヒット率多重発射ライフリング多重ヒット率+60%、発射速度-15%
レア特殊弾多重ヒット倍率多重貫通照準器多重ヒット倍率+85%、銃器クリティカル倍率-90%
レア特殊弾多重ヒット倍率多重貫通トリガー多重ヒット倍率+30%、多重ヒット率+15%
アルティメット特殊弾特殊改造多重ヒット誘導弱点命中時、5秒間、多重ヒット率+5.7%(最大10スタック、弱点攻撃に失敗すると-2スタック)
アルティメット特殊弾戦闘熟練多重弾丸多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+4%(最大3スタック)、命中した相手に深い傷を付与する
深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの3%分のダメージを与える(最大3スタック)
アルティメット特殊弾戦闘熟練多重スコープ特異スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器攻撃力+4%、融合スキル使用時、100%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+12%
(最大3スタック、これらの効果は重複可能)
アルティメット特殊弾戦闘熟練多重処理装置次元スキル使用時、100%の確率で15秒間、弱点倍率+3%、工学スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器クリティカル倍率+5%
(最大3スタック、これらの効果は重複可能)
アルティメット特殊弾特殊改造圧縮高熱弾20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、炎属性攻撃力の78%分の追加ダメージを与える
アルティメット特殊弾特殊改造圧縮高電圧弾20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、雷属性攻撃力の78%分の追加ダメージを与える
アルティメット特殊弾特殊改造圧縮猛毒弾20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、毒属性攻撃力の78%分の追加ダメージを与える
レアショック弾多重ヒット率多重発射照準器多重ヒット率+25%、銃器クリティカル倍率-60%
レアショック弾多重ヒット率多重発射ライフリング多重ヒット率+65%、発射速度-15%
レアショック弾多重ヒット倍率多重貫通照準器多重ヒット倍率+65%、銃器クリティカル倍率-60%
レアショック弾多重ヒット倍率多重貫通トリガー多重ヒット倍率+20%、多重ヒット率+15%
アルティメットショック弾特殊改造多重ヒット誘導弱点命中時、5秒間、多重ヒット率+5.7%(最大10スタック、弱点攻撃に失敗すると-2スタック)
アルティメットショック弾戦闘熟練多重弾丸多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+6%(最大3スタック)、命中した相手に深い傷を付与する
深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの3%分のダメージを与える(最大3スタック)
アルティメットショック弾戦闘熟練多重スコープ特異スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器攻撃力+4%、融合スキル使用時、100%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+16%
(最大3スタック、これらの効果は重複可能)
アルティメットショック弾戦闘熟練多重処理装置次元スキル使用時、100%の確率で15秒間、弱点倍率+3%、工学スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器クリティカル倍率+5%
(最大3スタック、これらの効果は重複可能)
レア高威力弾・ショットガン専用多重ヒット率多重発射照準器多重ヒット率+50%、銃器クリティカル倍率-50%
レア高威力弾・ショットガン専用多重ヒット率多重発射ライフリング多重ヒット率+55%、発射速度-15%
レア高威力弾・ショットガン専用多重ヒット倍率多重貫通照準器多重ヒット倍率+120%、銃器クリティカル倍率-50%
レア高威力弾・ショットガン専用多重ヒット倍率多重貫通トリガー多重ヒット倍率+25%、多重ヒット率+15%
レア高威力弾・スナイパーライフル専用多重ヒット率多重発射照準器多重ヒット率+30%、銃器クリティカル倍率-50%
レア高威力弾・スナイパーライフル専用多重ヒット率多重発射ライフリング多重ヒット率+55%、発射速度-15%
レア高威力弾・スナイパーライフル専用多重ヒット倍率多重貫通照準器多重ヒット倍率+50%、銃器クリティカル倍率-50%
レア高威力弾・スナイパーライフル専用多重ヒット倍率多重貫通トリガー多重ヒット倍率+15%、多重ヒット率+10%
レア高威力弾・ランチャー専用多重ヒット率多重発射照準器多重ヒット率+40%、銃器クリティカル倍率-50%
レア高威力弾・ランチャー専用多重ヒット率多重発射ライフリング多重ヒット率+60%、発射速度-15%
レア高威力弾・ランチャー専用多重ヒット倍率多重貫通照準器多重ヒット倍率+100%、銃器クリティカル倍率-50%
レア高威力弾・ランチャー専用多重ヒット倍率多重貫通トリガー多重ヒット倍率+15%、多重ヒット率+10%
アルティメット高威力弾戦闘熟練多重弾丸多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+5%(最大3スタック)、命中した相手に深い傷を付与する
深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの3%分のダメージを与える(最大3スタック)
アルティメット高威力弾戦闘熟練多重スコープ特異スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器攻撃力+4%、融合スキル使用時、100%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+13%
(最大3スタック、これらの効果は重複可能)
アルティメット高威力弾戦闘熟練多重処理装置次元スキル使用時、100%の確率で15秒間、弱点倍率+3%、工学スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器クリティカル倍率+4%
(最大3スタック、これらの効果は重複可能)
アルティメット高威力弾・スナイパーライフル専用戦闘熟練多重リロードリロード後、初回発射の多重ヒット倍率+328%(クールダウン5秒)

バディ:ベスパーズ・ハンティングドッグ

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新たなバディとして「ベスパーズ・ハンティングドッグ」が追加された。
ベスパーズ・ハンティングドッグは基本的なアイテムの自動取得や分解といった能力に加え、定期的に継承者が使用している武器の弾薬を補給してくれる。
ベスパーズ・ハンティングドッグの素材はヴォイドベッセルの難易度ハードで入手可能。

>>詳細

また、今回のアップデートに伴い、既存のバディであるハギオス・シープドッグに継承者のHPを自動回復する能力が追加された。

ヴォイド深層部迎撃戦:トーメンター

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ヴォイド深層部迎撃戦巨神トーメンターに変更された。
トーメンターの迎撃に参加するには、「マスタリーランク18」の到達に加え、クエスト「最強の巨神」をクリアする必要がある。

トーメンターは雷属性を持つ巨神で、毒属性が弱点となる。
逆流モードではサンダーストームを生成してフィールドを圧迫する。

モジュール設定の移植

イベントなどで入手可能な「光子刻印機」を使用すると、一般継承者に適用したモジュール設定 (使用したエネルギー活性体結晶化した触媒) をアルティメット継承者に引き継ぐことができる。

光子刻印機使用後は、一般継承者で設定したソケットタイプの種類と位置がアルティメット継承者に受け継がれ、一般継承者のスロット設定や最大容量は初期化される。
ただし、移植の際に重複している分のエネルギー活性体結晶化の触媒は返却される。

アルケー調律

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シグマセクターのメインクエスト「嵐の中へ」をクリアすると、継承者の能力を強化できる新システム、「アルケー調律」が解放される。
アルケー調律のメニューにはインベントリや太古の手からアクセス可能。

アルケー調律は複数のノードによって構成され、各継承者グループ (同継承者の一般/ULT) ごとにレベルや進行状況が分かれている。
各ノードは獲得したアルケー調律ポイントを消費することで活性化することができ、同じ効果のノードでもグレードによって効果量が異なる。
最初に活性化できるノードはスタート地点に隣接したノードのみで、そこから活性化済みのノードに隣接した別のノードを活性化できるようになる。

アルケー調律ポイントはアルケー固有因子レベルを上げることによって獲得でき、レベルの上昇に必要なアルケー固有因子EXPは以下のアクティビティで入手できる。

>>詳細

その他の追加要素

など

アップデート内容 (第2弾)

継承者:アルティメット・ブレア

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ブレアのアルティメットバージョン、アルティメット・ブレアが追加された。
アルティメット・ブレアの素材は、既存のアモルファスから置き換えられた変種ADのアモルファスから獲得できる。

アルティメット専用のイクシードモジュール2種も追加された。

アルティメット・ブレアの詳細を見る

また、ブレア/アルティメット・ブレア専用クエストも追加されており、全てクリアすると、胸装飾「パイロマニアックオブジェ」を獲得できる。

新アルティメット外装部品

新たな外装部品5種が追加された。

名称セット効果説明
炎烙印2セットスキルの効果範囲+6.5%[+]
スキルの継続時間+6.5%[+]
4セット移動速度-5%[x]
火傷関連効果を持つ敵に火属性スキル攻撃時、攻撃を受けた敵の火属性抵抗力-30%[x](継続時間10秒)
疫病2セット工学スキル威力+5%[+]
特異スキル威力+5%[+]
4セット銃器クリティカル率-24%[x]
銃器クリティカル倍率-36.8%[x]
毒属性スキル威力+43.2%[+]
専用リソース獲得時、毒属性スキル威力+21.6%[+](継続時間10秒)
覚醒した魔法使い2セットスキル威力+6%[+]
4セット銃器攻撃力-12%[x]
無属性スキル使用時、真理効果を1スタック獲得(最大3スタック、継続時間5秒)
真理効果は3スタック状態の時、無属性スキル威力+84%[+]
動く要塞2セット防御力+25%[x]
4セット銃器クリティカル率-8%[x]
銃器クリティカル倍率-12%[x]
現在防御力の0.012%[x]分の被ダメージ係数DOWN
殻ブレイカー2セット発射速度+5%[x]
4セットヴォイド遮蔽幕にスキル攻撃時、スキル威力の1,218%[x]分の追加ダメージを与える
アルケー遮断幕にスキル攻撃時、銃器ダメージの1,218%[x]分の追加ダメージを与える

「炎烙印」、「疫病」、「覚醒した魔法使い」、「殻ブレイカー」はシグマセクター降下作戦、「動く要塞」はヴォイド深層部迎撃戦で獲得できる。

新モジュール

シグマセクター降下作戦ヴォイド迎撃戦ハードで獲得可能なモジュールが複数追加された。

分類グレードカテゴリーモジュールグループ名称説明
継承者アルティメット継承者-元素耐性装甲防御力の0.005%[x]分をパーセントに変換して被ダメージ係数に追加適用
自分が属性ダメージを受けると、10秒間、防御力の0.4%[x]分を属性被ダメージの属性耐性として追加適用
(最大3スタック、この効果は重複適用なし)
銃器アルティメット通常弾戦闘防壁分析装置弱点攻撃成功時、5秒間全属性攻撃力+4.3%[x](最大10スタック、失敗すると-2)
銃器でヴォイド遮蔽幕攻撃時、銃器ダメージの1,500%[x]分の追加ダメージ
銃器でアルケー遮断幕攻撃時、銃器ダメージの1,500%[x]分の追加ダメージ
銃器レア通常弾多重ヒット率連続弱点ヒット多重ヒット率+15.5%[+]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア通常弾多重ヒット率多重発射トリガー多重ヒット倍率+15.5%[+]、多重ヒット倍率+5%[x]
銃器レア通常弾多重ヒット倍率多重貫通ライフリング多重ヒット倍率+95%[x]、発射速度-10%[x]
銃器レア通常弾多重ヒット倍率連鎖弱点ヒット多重ヒット倍率+30%[x]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア通常弾攻撃力特級狙撃手銃器攻撃力+26%[x]、多重ヒット率+1%[+]
銃器レア通常弾攻撃力連鎖照準射撃銃器攻撃力+26%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レア通常弾装弾数多重発射補助弾装弾数+30%[x]、多重ヒット率+1%[+]
銃器レア通常弾装弾数多重貫通補助弾装弾数+30%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レア通常弾弱点ダメージ多重オーバーキル弱点倍率+20%[x]、多重ヒット率+1%[+]
銃器レア通常弾弱点ダメージ多重貫通オーバーキル弱点倍率+20%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器アルティメット特殊弾戦闘熟練防壁分析装置弱点攻撃成功時、5秒間全属性攻撃力+4.3%[x](最大10スタック、失敗すると-2)
銃器でヴォイド遮蔽幕攻撃時、銃器ダメージの1,500%[x]分の追加ダメージ
銃器でアルケー遮断幕攻撃時、銃器ダメージの1,500%[x]分の追加ダメージ
銃器レア特殊弾多重ヒット率連続弱点ヒット多重ヒット率+20%[+]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア特殊弾多重ヒット率多重発射トリガー多重ヒット率+20%[+]、多重ヒット倍率+5%[x]
銃器レア特殊弾多重ヒット倍率多重貫通ライフリング多重ヒット倍率+80%[x]、発射速度-25%[x]
銃器レア特殊弾多重ヒット倍率連鎖弱点ヒット多重ヒット倍率+35%[x]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア特殊弾攻撃力特級狙撃手銃器攻撃力+26%[x]、多重ヒット率+2%[+]
銃器レア特殊弾攻撃力連鎖照準射撃銃器攻撃力+26%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レア特殊弾装弾数多重発射補助弾装弾数+30%[x]、多重ヒット率+2%[+]
銃器レア特殊弾装弾数多重貫通補助弾装弾数+30%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レア特殊弾弱点ダメージ多重オーバーキル弱点倍率+20%[x]、多重ヒット率+2%[+]
銃器レア特殊弾弱点ダメージ多重貫通オーバーキル弱点倍率+20%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器アルティメットショック弾戦闘熟練防壁分析装置弱点攻撃成功時、5秒間全属性攻撃力+4.3%[x](最大10スタック、失敗すると-2)
銃器でヴォイド遮蔽幕攻撃時、銃器ダメージの1,500%[x]分の追加ダメージ
銃器でアルケー遮断幕攻撃時、銃器ダメージの1,500%[x]分の追加ダメージ
銃器レアショック弾多重ヒット率連続弱点ヒット多重ヒット率+17.5%[+]、弱点倍率+2%[x]
銃器レアショック弾多重ヒット率多重発射トリガー多重ヒット率+17.5%[+]、多重ヒット倍率+5%[x]
銃器レアショック弾多重ヒット倍率多重貫通ライフリング多重ヒット倍率+55%[x]、発射速度-10%[x]
銃器レアショック弾多重ヒット倍率連鎖弱点ヒット多重ヒット倍率+20%[x]、弱点倍率+2%[x]
銃器レアショック弾攻撃力特級狙撃手銃器攻撃力+26%[x]、多重ヒット率+1%[+]
銃器レアショック弾攻撃力連鎖照準射撃銃器攻撃力+26%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レアショック弾装弾数多重発射補助弾装弾数+30%[x]、多重ヒット率+1%[+]
銃器レアショック弾装弾数多重貫通補助弾装弾数+30%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レアショック弾弱点ダメージ多重オーバーキル弱点倍率+20%[x]、多重ヒット率+1%[+]
銃器レアショック弾弱点ダメージ多重貫通オーバーキル弱点倍率+20%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器アルティメット高威力弾戦闘熟練防壁分析装置弱点攻撃成功時、5秒間全属性攻撃力+4.3%[x](最大10スタック、失敗すると-2)
銃器でヴォイド遮蔽幕攻撃時、銃器ダメージの1,500%[x]分の追加ダメージ
銃器でアルケー遮断幕攻撃時、銃器ダメージの1,500%[x]分の追加ダメージ
銃器レア高威力弾・スナイパーライフル多重ヒット率連続弱点ヒット多重ヒット率+15%[+]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア高威力弾・スナイパーライフル多重ヒット率多重発射トリガー多重ヒット率+15%[+]、多重ヒット倍率+5%[x]
銃器レア高威力弾・スナイパーライフル多重ヒット倍率多重貫通ライフリング多重ヒット倍率+40%[x]、発射速度-10%[x]
銃器レア高威力弾・スナイパーライフル多重ヒット倍率連鎖弱点ヒット多重ヒット倍率+15%[x]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア高威力弾・ショットガン多重ヒット率連続弱点ヒット多重ヒット率+25%[+]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア高威力弾・ショットガン多重ヒット率多重発射トリガー多重ヒット率+25%[+]、多重ヒット倍率+5%[x]
銃器レア高威力弾・ショットガン多重ヒット倍率多重貫通ライフリング多重ヒット倍率+45%[x]、発射速度-10%[x]
銃器レア高威力弾・ショットガン多重ヒット倍率連鎖弱点ヒット多重ヒット倍率+25%[x]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア高威力弾・ランチャー多重ヒット率連続弱点ヒット多重ヒット率+20%[+]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア高威力弾・ランチャー多重ヒット率多重発射トリガー多重ヒット率+20%[+]、多重ヒット倍率+5%[x]
銃器レア高威力弾・ランチャー多重ヒット倍率多重貫通ライフリング多重ヒット倍率+40%[x]、発射速度-10%[x]
銃器レア高威力弾・ランチャー多重ヒット倍率連鎖弱点ヒット多重ヒット倍率+15%[x]、弱点倍率+2%[x]
銃器レア高威力弾攻撃力特級狙撃手銃器攻撃力+26%[x]、多重ヒット率+2%[+]
銃器レア高威力弾攻撃力連鎖照準射撃銃器攻撃力+26%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レア高威力弾・ランチャー攻撃力特級狙撃手爆発攻撃力+26%[x]、多重ヒット率+2%[+]
銃器レア高威力弾・ランチャー攻撃力連鎖照準射撃爆発攻撃力+26%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レア高威力弾装弾数多重発射補助弾装弾数+30%[x]、多重ヒット率+2%[+]
銃器レア高威力弾装弾数多重貫通補助弾装弾数+30%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]
銃器レア高威力弾弱点ダメージ多重オーバーキル弱点倍率+20%[x]、多重ヒット率+2%[+]
銃器レア高威力弾弱点ダメージ多重貫通オーバーキル弱点倍率+20%[x]、多重ヒット倍率+5%[+]

ヴォイド侵食浄化:チャレンジ難易度

ヴォイド侵食浄化の30段階クリア後に解放されるチャレンジ難易度が追加された。

チャレンジ難易度は全5段階で構成されており、現状は非公開マッチメイキングでのみプレイ可能。基本的に報酬はなく、初回クリア時のみX段階の武器コアコア増幅装置を獲得できる。経験値なども獲得できないため、純粋にリーダーボードでクリアタイムを競うコンテンツになっている。

チャレンジ難易度の侵食浄化段階はシーズンごとにリセットされ、リセット後は再び初回クリア報酬を獲得できる。

リアクター/外装部品オプション強化

作業台リアクター外装部品のオプションを最大値まで強化できるようになった。

強化時に増加する数値は各オプションごとに異なり、オプション強化の実行回数が増えるほど、必要な材料の量が増加する。ただし強化5回以上からは増加しない。

リアクターのオプション強化には「量子の結晶」と「ナノ複合体」、外装部品のオプション強化には「エネルギー制御核」が必要になる。

強化時に必要なリソースの量は以下の通り。なお、オプションを2つ強化する場合はリソースも2倍必要になる。

強化実行回数リアクター外装部品
1回5,000個1,000個
2回10,000個2,000個
3回15,000個3,000個
4回20,000個4,000個
5回以上25,000個5,000個

勲章

プレイヤーのネームプレートに表示可能な勲章が追加された。

勲章は特定のアクティビティをこなすことで与えられる名誉報酬で、獲得したインベントリから装着することができる。勲章の確認と獲得はジャーナルから可能。

実績名実績条件カウント実績ポイント獲得できる勲章
模範功労記章実績クリア430300アルビオン名誉勲章
記録コレクト記章記録を獲得130300
継承者記章継承者コレクト28300レイリー伝承勲章
継承者モジュール記章モジュールのソケットタイプ設定60回の継承者コレクト20300
アルケー調律記章アルケー固有因子レベル40到達の継承者グループコレクト19300
武器モジュール記章モジュールのソケットタイプ{0}回設定のアルティメット武器所持(重複除外)30300デスリオ特別勲章
固有アビリティ記章固有アビリティが4段階に到達したアルティメット武器所持(重複除外)30300
核心武器記章アルティメット武器のコア開放30300
アルティメットリアクター強化記章強化5段階に到達したアルティメットリアクター所持20300マジスター議会勲章
アルティメットリアクター記章最適化条件3個を満たしたアルティメットリアクター所持20300
モジュール強化記章10段階強化のモジュール所持400300
ヴォイド侵食浄化記章ヴォイド侵食浄化:ノーマル<30段階>クリア1,000300作戦武功勲章

同じ勲章を繰り返し獲得すると勲章の段階が上がり、勲章の外観が変わる。

バトルパス

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主な報酬:

戦闘補給品ショップ

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主な報酬:

  • ブレアフレイナのメイク、スキン
  • 武器のスキン
  • その他胸装飾やバックパック等

備考

  • 元々はシーズン3となる予定だったが、次のシーズンがこれまでで最大規模のアップデートとなることから、そちらをシーズン3として扱うこととなり、本シーズンの名称は「シーズン2エピソード2」となった。アップデートの内容や規模としてはこれまでのシーズンアップデートと変わりない。

コメント

コメントはありません。 コメント/シーズン2エピソード2