カテゴリ:スキル パッシブスキル グライ 無属性 次元

渇き(Thirst)
Gley_00.webp
継承者
グライ
アルティメット・グライ
概要
カテゴリパッシブスキル
属性無

渇きグライ/アルティメット・グライの使用するスキルの1つ。

スキル概要

シールドとMPを所持できない。
007_A01_Passive_Normal.webp非暴走状態では、被ダメージ量がDOWNする。
敵を倒すと一定確率で生命の球体を生成し、触れると生命の力を獲得する。
生命の力獲得時、HPを回復する。

スキル詳細

シールドとMPを所持できない。
007_A01_Passive_Normal.webp非暴走状態では、被ダメージ量がDOWNする。
敵を倒すと一定確率で生命の球体を生成し、触れると生命の力を獲得する。
生命の力獲得時、HPを回復する。

非暴走
ダメージDOWN4%
生命の球体
生成確率30%
HP回復量最大HP x 4%
継続時間8秒
生命の力獲得量1個

銃器攻撃でクリティカルが発生した場合、生命の力がUPする。この効果はクールダウンを持つ。

基本情報
クールダウン40秒
スキル効果
クリティカル時確率30%
生命の力獲得量1個

シールドとMPを所持できない。
Gley_Passive_Normal.webp非暴走状態では、被ダメージ量がDOWNする。
敵を倒すと一定確率で生命の球体を生成し、触れると生命の力を獲得する。
生命の力獲得時、HPを回復する。

非暴走
ダメージDOWN4%
生命の球体
生成確率40%
HP回復量最大HP x 4%
継続時間8秒
生命の力獲得量1個

関連モジュール

運用・使用感

コメント

コメントはありません。 コメント/渇き