カテゴリ:システム
概要
本作の戦闘に相手敵に与える、あるいは敵から受けるダメージには属性やタイプ (アルケータイプ) 、相性といった様々なダメージタイプがあり、これらの組み合わせや敵の種類、耐性などによってダメージが増減することがある。
属性
ダメージの属性には以下の5種類がある。
無属性
炎属性
氷属性
雷属性
毒属性
無属性以外の4種のダメージを与えた場合、それぞれ一定確率で状態異常を引き起こすことがある。状態異常の発生確率や継続ダメージ、ダメージ周期や継続時間などは使用する武器やスキルによって異なる。各属性によって引き起こされる状態異常の名称と主な効果は以下の通り。
- 火傷:一定周期でダメージを与える
- 感電:一定周期でダメージを与え、防御力の低下と弱い硬直を引き起こす
- 中毒:一定周期でダメージを与える。中毒はそれぞれ累積する
- 凍傷:一定時間行動不能になる
アルケータイプ
継承者の使用するスキルは以下の4種に分類される。
工学
次元
特異
融合
アルケータイプによる違いは特に無いが、対応するリアクターがタイプによって異なったり、一部のモジュールの効果が特定のタイプに限定されていたりする。
相性
各武器で与えるダメージは無属性の銃器ダメージもしくは爆発ダメージとなるが、それぞれに以下の3種の相性が設定されている。
撃破
破裂
貫通
相手の持つ相性より優位な相性で攻撃した場合、与えるダメージが10%増加し、ダメージ表記が緑色になる。劣位の相性で攻撃した場合、ダメージに変化はない。
撃破 > 破裂 > 貫通 > 撃破
各武器種と相性の対応は以下のようになっている。
通常弾 | ショック弾 | 特殊弾 | 高威力弾 | |
撃破 | マシンガン | スカウトライフル | タクティカルライフル | スナイパーライフル |
破裂 | サブマシンガン | ハンドキャノン | ショットガン | |
貫通 | ハンドガン アサルトライフル | ビームライフル | ランチャー |
各軍団の弱点属性と相性
敵であるバルガスの各軍団には、それぞれ弱点となる属性と相性がある。これらの情報はエーシブスキャン (Tab) を使用した際、相手のヘルスバーの上に表示される。
不滅の軍団 | |
弱点属性 | 毒属性 |
弱点相性 | 撃破 |
真理の教団 | |
弱点属性 | 雷属性 |
弱点相性 | 破裂 |
暗黒の軍団 | |
弱点属性 | 氷属性 |
弱点相性 | 貫通 |
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