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ここでは知っておくと役に立ちそうなテクニックや小ネタをまとめています。項目の編集や追加は自由に行ってください。

経験値の分配

敵を倒した際に入手できる経験値を100%とすると、敵を倒した方法に関わらず、継承者と使用中の武器に50%ずつ、さらに装備スロットに装着している未使用の武器2つに、使用中の武器が獲得した経験値の20%ずつが分配される。

マルチプレイ時、同じミッションに参加している味方が敵を倒した場合、獲得した経験値の100%が他の味方にも共有される。ただし、100m以上離れた場所で倒された敵の経験値は共有されない。

着地硬直のキャンセル

高い場所から落下して着地すると長い硬直が発生するが、着地する際に銃を撃っていると硬直が発生せず、スムーズに移動することができる。

リロードキャンセル

リロードが半分程度終わった段階でローリングやグラップリングフックの空撃ち (空中機動では不可) でモーションをキャンセルすると、リロードが即座に終わる。

作用・反作用でリロード速度が下がっていたり、元々リロードの遅いマシンガンやスナイパーライフルを使用している場合に特に有効。

迎撃戦の即時リスタート

迎撃戦をリスタートしたい場合、通常の手順 (ミッションの結果画面でR長押し) だと30秒待たなければいけないが、以下の手順で素早くリスタートを行える。

まず、情報閲覧 (J) → 外装部品 → 目当ての巨神からドロップする外装部品の獲得情報 (F) を表示する。表示された巨神の項目を選択するとヴォイド迎撃戦のメニューを開くことができるので、そこから非公開 (or公開) マッチメイキングを選択すれば即座に次のインスタンスへと移行することができる。

アモルファス消化のためにソロで巨神を瞬殺して回っている場合に効率が大幅に上がるのでお勧め。

モジュール合成の排出率

モジュール (以下mod) の合成で4つのmodを選ぶ際、レアリティやソケットタイプの組み合わせによってどの程度の確率でなんのmodが排出されるか、その確率の詳細は全てNexon公式サイトで公開されている。

一部のmodは現状合成でのみ入手可能なものがあるため、それらが欲しい場合は参考にするといいだろう。また、表を見る限りエンゾイクシードmodは合成では排出されない (実際ゲーム内でも400hのプレイ時間で確認できず) ようなので、それらが欲しい場合は諦めて暗号化保管箱の超精密を開けてまわろう。

現時点でページは韓国語にのみ対応しているが、ブラウザの翻訳機能を通せばゲーム内の翻訳とほぼ同じ名称に変換される。

ちなみに、同じページからmod以外にも武器再調整時のオプション排出確率を見ることもできる。

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