- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 連鎖雷 へ行く。
- 1 (2025-01-16 (木) 16:27:10)
- 2 (2025-01-16 (木) 16:28:46)
- 3 (2025-04-03 (木) 22:42:22)
![]() | |
継承者 | |
イネス | |
概要 | |
カテゴリ | アクティブスキル 1 |
属性 | ![]() |
アルケータイプ | ![]() |
基本情報 | |
クールダウン | 10秒 |
MP消費量 | 35 |
スキルタグ | |
- |
連鎖雷はイネスの使用するスキルの1つ。
スキル概要
前方に連鎖雷を発射する。
連鎖雷は複数の敵に跳ねながらダメージを与え、命中した敵に伝導体効果を付与する。
伝導体効果が付与された敵を攻撃時、与えるダメージがUPする。
スキル詳細
前方に連鎖雷を発射する。
連鎖雷は複数の敵に跳ねながらダメージを与え、命中した敵に伝導体効果を付与する。
伝導体効果が付与された敵を攻撃時、与えるダメージがUPする。
基本情報 | |
---|---|
クールダウン | 10.0秒 |
MP消費量 | 35.0 |
連鎖雷 | |
移動速度 | 10,000.0 |
最大バウンス回数 | 7回 |
最大バウンス回数UP量 | 使用者効果範囲40.0%ごとに |
ダメージ | スキル威力 x 174.5% |
伝導体 | |
継続時間 | 30秒 |
伝導体効果が付与された敵 | |
追加ダメージ | スキル威力 x 43.6% |
前方に浮遊する雷を発射する。
浮遊する雷は複数の敵の間をゆっくり移動しながらダメージを与え、命中した敵に伝導体効果を付与する。
伝導体効果が付与された敵を攻撃時、与えるダメージがUPする。
基本情報 | |
---|---|
最大スタック数 | 3 |
スタッククールダウン | 10.0秒 |
MP消費量 | 15.0 |
浮遊する雷 | |
移動速度 | 5,000.0 |
最大バウンス回数 | 4回 |
最大バウンス回数UP量 | 使用者効果範囲60.0%ごとに |
ダメージ | スキル威力 x 152.0% |
伝導体 | |
継続時間 | 30秒 |
伝導体効果が付与された敵 | |
追加ダメージ | スキル威力 x 38.0% |
関連モジュール
運用・使用感
変更履歴
- Hotfix 1.2.13
- クールダウン:7秒 → 10秒
- 基本ダメージ量:207.7% → 174.5%
- 伝導体効果が付与された敵への追加ダメージ:51.9% → 43.6%
- 地形を無視してダメージを与えなくなった。
コメント
コメントはありません。 コメント/連鎖雷