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継承者 | |
グライ アルティメット・グライ | |
概要 | |
カテゴリ | パッシブスキル |
属性 | ![]() |
スキルタグ | |
- |
渇きはグライ/アルティメット・グライの使用するスキルの1つ。
スキル概要
シールドとMPを所持できない。
非暴走状態では、被ダメージ量がDOWNする。
敵を倒すと一定確率で生命の球体を生成し、触れると生命の力を獲得する。
生命の力獲得時、HPを回復する。
スキル詳細
非暴走 | |
---|---|
ダメージDOWN | 4.0% |
生命の球体 | |
生成確率 | 30% |
HP回復量 | 最大HP x 4.0% |
継続時間 | 8.0秒 |
生命の力獲得量 | 1個 |
関連モジュール
運用・使用感
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