カテゴリ:スキル アクティブスキル レピック

オーバーキル(Overckill)
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継承者
レピック
アルティメット・レピック
概要
カテゴリアクティブスキル 4
属性炎
アルケータイプ工学工学
基本情報
クールダウン80.0秒
MP消費量40.0
MP継続消費量30.0

オーバーキルレピック/アルティメット・レピックの使用するスキルの1つ。

スキル概要

専用武器を装着する。専用武器装着中はMPを消費し続け、MPが切れると解除される。専用武器の弾丸が敵に命中時、敵は爆発ダメージを受ける。専用武器の着弾地点にダメージエリアを生成し、継続ダメージを与える。

スキル詳細

基本情報
クールダウン80.0秒
MP消費量40.0
MP継続消費量30.0
専用武器
爆発ダメージスキル威力x2,760.3%
継続ダメージスキル威力x43.8%
継続時間8.0秒
ダメージ継続時間4.0秒
継続ダメージ範囲半径5.0m
最大拡張可能範囲200%

関連モジュール

運用・使用感

莫大なMP消費と引き換えに高い火力を発揮する専用武器を使用できる。スキルの起動時に40、その後専用武器を1発撃つたびに30のMPを消費する。

初期状態ではMP消費量と継続時間の関係から2、3発程度しか撃てないため、ボスに対して高火力を叩き込みたいなら外装部品モジュールで最大MPやスキル継続時間を伸ばすことは必須となる。

また、専用武器には発動時に装備していた銃のモジュールの発射速度が適用されるため、アルティメット鋭い集中射撃を装着しておけば、専用武器の発射速度を徐々に上げることができる。この際、使用する武器はショック弾ショック弾が最も効果が高い。ショック弾ショック弾の鋭い集中射撃を最大強化した場合、発動間隔が0.4秒となり、他の弾薬用の鋭い集中射撃に比べて0.1秒早く発動するようになる。

最終的にダメージやクリティカル関連、最大MPや継続時間のモジュールを盛れば、着弾時の爆発ダメージが最大で300~400万以上出るようになり、1回に10発以上撃てるようになる。

小技として、発動直後の長いモーションはローリングでキャンセルすることが可能。モーション中も継続時間は消費され続けるため、これを行うことで1回の射撃回数を増やすことができる。

コメント

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  • 確認お願いしたいのですが発動後のMP消費は発射数ではなく経過時間依存だと思います
    デフォだと1秒で30MP減ります
    その為MPをただ盛っても発射数は増えないので
    最大MP≧MP消費量+継続時間×MP継続消費量
    の式で必要なMPを算出しておくとモジュールの自由度が増すと思います -- 2024-09-06 (金) 10:13:38
    • ご指摘ありがとうございます。ページの内容の修正・追記を行いました。 -- 2024-09-06 (金) 20:20:26