カテゴリ:継承者 アルティメット継承者 無属性

アルティメット・グライ(Ultimate Gley)
Gley_Ult.webp
死を見る者
タイプ
アルティメット継承者
属性
無属性無属性
固有ステータス (Lv.40)
最大HP最大HP1,651
防御力防御力4,185
炎属性耐性炎属性耐性12
氷属性耐性氷属性耐性12
毒属性耐性毒属性耐性12
スキルクリティカル率5%
スキルクリティカル倍率1.2x

アルティメット・グライは『The First Descendant』に登場する継承者の一人。

キャラクター背景

背景ストーリー

アルティメット継承者プロジェクトとは、イングリス各地で発見されている先覚者の技術や装備、または特殊なアルケー遺伝子を現役継承者の特性に合わせて改良して適用する計画のことだ。究極の目標は、すべての継承者を人類の先代、先覚者の姿に強化させること。

しかし先覚者すら持っていなかった、圧倒的かつ悲劇的なアルケー能力をどうやって強化すればいいのだろう?バルガスの生体実験により能力を獲得したグライには、公式であれ非公式であれ、自分に合ったアルティメット装備がなかったのだ。そのため、マジスターはグライのためのアルティメットプロジェクトを中断しようとした。そのとき本当に中断していれば、アルビオンで流血沙汰が発生したかもしれない。いなくなった娘のダイアを探すために、もっと強力な力を欲していたグライはアルティメットプロジェクトに大きな期待を寄せていたのだ。

命を脅かされたマジスターは、昼夜を問わず研究して既存のアルティメット装備の特性を分析し始めた。特に、放出系アルケー能力に特化したビエッサーのアルティメット装備は、グライの装備開発の大きなヒントとなった。放出に特化した能力を逆に設計して「吸収」に特化させることができれば、グライに最もふさわしい装備となるからだ。

ついに研究は成功した。マジスターたちは生き延び、グライは期待以上の強力なアルティメット装備を手にすることができた。実のところ、グライが期待していた性能はこれほど強力なものではなかった。目の前に見えるすべてのバルガスを一瞬で掃討して娘を無事抱きしめるくらいの生存性さえ保証できるなら、悲しみに暮れている母として満足できだだろう。

アルティメット装備:生命エネルギー吸収強化服「死を見る者」

ビエッサーの放出系アルケー能力強化服の仕組みを反転させて設計した装備。文字通り放出とは逆の吸収能力を強化し、グライ特有の戦闘技術を飛躍的に引き上げる。ヘルメット部はオリジナルの設計をそのまま適用する計画だったが、グライの要望に従って顔面部を改造し、防護性能の一部と引き換えに特殊な用途を達成した。

『ダイアが私の目を見れば…きっと母親だって分かってくれるはずよ』
- グライ

キャラクター概要

グライのアルティメットバージョン。HPや防御力などのステータスが僅かに上昇し、専用のイクシードモジュールを装着可能になっている。専用モジュール魔改造爆発する命の2つ。

スキル

アクティブスキル 1
Gley_01.webp暴走
無 特異特異

007_A01_Passive_Berserk.webp暴走状態になる。007_A01_Passive_Berserk.webp暴走中は銃器攻撃力と貫通力がUPするが、被HP回復量はDOWNする。

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アクティブスキル 2
Gley_02.webp生命強奪
無 次元次元

範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。
ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。
007_A01_Passive_Berserk.webp暴走状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。
007_A01_Passive_Normal.webp非暴走状態では、007_A01_TakeFinalDamageDown.webp活力効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。

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アクティブスキル 3
Gley_03.webp感覚強化
無 特異特異

007_A01_Passive_Berserk.webp暴走状態中は007_A01_RoundsConsumeZero.webp殺傷力極大化効果が適用され、弾丸を消費しなくなる。
007_A01_Passive_Normal.webp非暴走状態では007_A01_HpRecovery.webp回復力極大化効果が適用され、生命の球体生成確率がUPする。

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アクティブスキル 4
Gley_04.webp大虐殺
無 次元次元

専用武器を装着する。所持している生命の力の数に応じて弾丸がリロードされる。
専用武器が敵に命中時、ダメージを与えて追加効果を付与する。
007_A01_Passive_Berserk.webp暴走状態中は追加ダメージを与え、自分のHP量に比例して追加ダメージ量がUPする。
007_A01_Passive_Normal.webp非暴走状態では、命中した敵にCommon_Stun.webp気絶効果を付与する。

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パッシブスキル
Gley_00.webp渇き
無

シールドとMPを所持できない。
007_A01_Passive_Normal.webp非暴走状態では、被ダメージ量がDOWNする。
敵を倒すと一定確率で生命の球体を生成し、触れると生命の力を獲得する。
生命の力獲得時、HPを回復する。

>>詳細

研究

中間製作物

研究素材の獲得情報

Research_Character_CellPlan_007_U01.webp
アルティメット・グライの強化細胞研究図面
060.webp
060
6%
入手
human.webp不毛の地[ハード] - 落石地帯:バルガスの戦略監視所
再構築
FusionReactor.webp不毛の地[ハード] - ヴォイド融合炉:不毛の地 落石地帯
084.webp
084
6%
入手
map.webp木霊の沼[ハード] - 種子保管庫
再構築
122.webp
122
6%
入手
human.webp要塞[ハード] - 防衛ライン:バルガスの戦略監視所
再構築
FusionReactor.webp要塞[ハード] - ヴォイド融合炉:要塞 防衛ライン
Research_Character_StabilizerPlan_007_U01.webp
アルティメット・グライの安定化装置研究図面
076.webp
076
6%
入手
map.webpベスパーズ[ハード] - 霊廟
再構築
092.webp
092
6%
入手
human.webpアグナ砂漠[ハード] - ミラージュストーン:バルガスの戦略監視所
再構築
FusionReactor.webpアグナ砂漠[ハード] - ヴォイド融合炉:アグナ砂漠 ミラージュストーン
104.webp
104
6%
入手
map.webp白夜峡谷[ハード] - ミステリーズ・エンド
再構築
Research_Character_CatalystPlan_007_U01.webp
アルティメット・グライの螺旋触媒研究図面
072.webp
072
6%
入手
human.webpベスパーズ[ハード] - 失われた補給所:バルガスの戦略監視所
再構築
FusionReactor.webpベスパーズ[ハード] - ヴォイド融合炉:ベスパーズ 失われた補給所
096.webp
096
6%
入手
map.webpアグナ砂漠[ハード] - カリゴ墓地
再構築
102.webp
102
6%
入手
human.webp白夜峡谷[ハード] - 孵化室:バルガスの戦略監視所
再構築
FusionReactor.webp白夜峡谷[ハード] - ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室
Research_CharacterPlan_007_U01.webp
アルティメット・グライのコード
058.webp
058
6%
入手
map.webpキングストン[ハード] - まどろみの谷
再構築
068.webp
068
6%
入手
map.webp現在入手不可
再構築
068-AA.webp
068-AA
6%
入手
map.webp不毛の地[ハード] - 未確認研究室
再構築
126.webp
126
6%
入手
map.webp要塞[ハード] - 要塞中心部
再構築

運用・ビルド

コメント

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