- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- モジュール へ行く。
- 1 (2024-08-11 (日) 14:49:25)
- 2 (2024-08-11 (日) 14:56:14)
- 3 (2024-08-11 (日) 14:56:14)
- 4 (2024-08-30 (金) 03:05:44)
- 5 (2024-08-30 (金) 03:12:06)
- 6 (2024-09-10 (火) 01:28:48)
- 7 (2024-09-10 (火) 01:28:48)
- 8 (2024-09-10 (火) 01:28:48)
- 9 (2024-09-10 (火) 01:28:48)
- 10 (2024-09-10 (火) 01:28:48)
- 11 (2024-09-10 (火) 01:28:48)
- 12 (2024-10-12 (土) 15:34:22)
- 13 (2024-10-30 (水) 21:03:41)
- 14 (2024-10-30 (水) 21:03:41)

概要
各継承者や武器は、モジュールを装着することでステータスの強化や特殊効果の付与付与を行うことができる。装着できるモジュールの数や合計コストには制限があるため、ビルドを組む上でモジュールの取捨選択や強化が重要になる。
モジュールは効果の種類ごとにセルリアン、
アルマンディン、
マラカイト、
キサンチン、
ルチルの5タイプに分かれている。各タイプのアイコンは、それぞれのアルファベットの頭文字を象っている。
武器のモジュールは弾薬種 () 毎に分かれており、同じモジュールであっても効果量が違うことがある。獲得や強化状況も弾薬種で分かれている。
モジュールの所持上限は1,500枚。
モジュールの入手
モジュールは主に敵からのドロップやミッション報酬でランダムに入手することができる。各モジュールの入手方法は、ゲーム内の「情報閲覧」から調べられる。
また、後述のモジュール合成によってもすべてのモジュールを一定確率で入手することができる。
モジュールの装着

継承者や武器のモジュール設定画面には、主にインベントリを通じてアクセスすることができる。
モジュールの設定画面では、画面上に対象のモジュールスロット、下に所持しているモジュールの一覧が表示される。スロットや容量が上限に達していなければ、一覧から装着したいモジュールを選択することでスロットにモジュールを装着することができる。所持しているモジュールはソートやフィルター、検索機能などを使用して絞り込むことも可能。
追加設定を行う前の状態でのモジュールの最大容量は、レベル40時点で継承者も武器も50。レベルが低い状態だと最大容量も低下するが、マスタリーランクを上げると、低レベルの状態での最大容量が上昇する。

モジュールの追加設定
モジュールの設定画面で、右上の「モジュールの追加設定」を選択すると、モジュールのソケットタイプの指定や最大容量の増加を行える。
ソケットタイプの指定

ソケットタイプの指定を行うには継承者のレベルや武器の熟練度が最大 (Lv.40) に到達している必要がある。 条件を満たしている場合、結晶化の触媒を消費することで、好きなスロット1つにセルリアン、
アルマンディン、
マラカイト、
キサンチン、
ルチルの何れかのタイプを指定するか、もしくはすでに指定されているタイプを消すことができる。
ソケットタイプを指定されたスロットは、同じタイプのモジュールを装着した際に、そのコストを半分に減らすことができる。ただし、タイプが一致していないモジュールを装着した場合、コストが30%増加する。
結晶化の触媒を使用すると、レベルや熟練度が1にリセットされる。ただし、これらを再び上げることでマスタリーランクの経験値を得ることは出来ない。
ソケットタイプの切り替え

シーズン1のアップデート (1.1.0) より、各ソケットで1度指定したことのあるタイプは自由に切り替えられるようになった。
例えばタイプ未指定のソケットに結晶化の触媒を使用してセルリアンのタイプを指定した場合、それ以降タイプなしとセルリアンを切り替えられるようになる。また、同じソケットにさらに結晶化の触媒を使ってアルマンディンを指定すれば、未指定、セルリアン、アルマンディンを切り替えられるようになる。
ソケットタイプの切り替え機能は、モジュールスロットの左にある上下に2つ並んだボタンの下側を押すことでアクセスできる。
また、切り替えたソケットタイプはロードアウト毎に個別に保存される。
最大容量の増加

エネルギー活性体を使用すると、継承者の場合は最大容量が20、武器の場合は30増加する。使用後の最終的な最大容量は、継承者が70、武器は80になる。
継承者の場合、ここからさらに補助モジュール (グラップリングフックや補助攻撃) を装着することで最大10、補助モジュールのスロットに結晶化の触媒を使用することで最大5まで容量を増加させることができ、これらを行ったうえでの最終的な最大容量は85になる。
モジュールの強化/分解/合成

アルビオンにいるシリオンに話しかけると、モジュールの強化や分解、合成を行うことができる。
強化
ゴールドと
カイパーのかけらを消費して、指定したモジュールのランクを上げることができる。ランクが高くなるほど、またモジュールのグレードが高いほどかかるコストが増大する。強化できる最大ランクはマスタリーランクによって制限されている。
モジュールのランクを上げると多くの場合は効果量が上がり、コストが増加する。初期時点でコストが重いモジュール (イクシードのスキルモジュールなど) は、逆に強化することでコストが低下する。
ランクごとの強化にかかるコストは以下の通り。
ノーマル | ||
---|---|---|
![]() | ![]() | |
1 | 300 | 3,000 |
2 | 600 | 6,000 |
3 | 1,100 | 11,000 |
4 | 2,000 | 20,000 |
5 | 3,400 | 34,000 |
6 | 5,700 | 57,000 |
7 | 9,500 | 95,000 |
8 | 15,500 | 155,000 |
9 | 25,000 | 250,000 |
10 | 40,000 | 400,000 |
累計 | 103,100 | 1,031,000 |
レア | ||
---|---|---|
![]() | ![]() | |
1 | 600 | 6,000 |
2 | 1,200 | 12,000 |
3 | 2,200 | 22,000 |
4 | 4,000 | 40,000 |
5 | 6,800 | 68,000 |
6 | 11,400 | 114,000 |
7 | 19,000 | 190,000 |
8 | 31,000 | 310,000 |
9 | 50,000 | 500,000 |
10 | 80,000 | 800,000 |
累計 | 206,200 | 2,062,000 |
アルティメット | ||
---|---|---|
![]() | ![]() | |
1 | 900 | 9,000 |
2 | 1,800 | 18,000 |
3 | 3,300 | 33,000 |
4 | 6,000 | 60,000 |
5 | 10,200 | 102,000 |
6 | 17,100 | 171,000 |
7 | 28,500 | 285,000 |
8 | 46,500 | 465,000 |
9 | 75,000 | 750,000 |
10 | 120,000 | 1,200,000 |
累計 | 309,300 | 3,093,000 |
イクシード | ||
---|---|---|
![]() | ![]() | |
1 | 1,500 | 15,000 |
2 | 3,000 | 30,000 |
3 | 5,500 | 55,000 |
4 | 1,0000 | 100,000 |
5 | 1,7000 | 170,000 |
6 | 28,500 | 285,000 |
7 | 47,500 | 475,000 |
8 | 77,500 | 775,000 |
9 | 125,000 | 1,250,000 |
10 | 200,000 | 2,000,000 |
累計 | 515,500 | 5,155,000 |
分解
不要なモジュールを一括で分解し、カイパーのかけらに変換できる。重複したモジュールを自動で全選択することも可能。
分解で得られるカイパーのかけらの量は、対象のモジュールのグレードやランクによって変わる。
ランク0のモジュール1枚の分解によって得られるカイパーのかけらの量は以下の通り。
グレード | ![]() |
---|---|
ノーマル | 300 |
レア | 900 |
アルティメット | 1,800 |
イクシード | 4,500 |
モジュールの分解はシリオンを介することでしか行えないため、アルビオンに帰還した際にこまめに分解をしておかないと、いざ拾いたいモジュールがドロップしても、所持上限に達していて拾えないといったことが起こり得るため気をつけておこう。
合成
4枚のモジュールを組み合わせ、新しい1枚のモジュールをランダムで入手する。合成に使用したモジュールは失われる。合成時、選択したモジュールのグレードに基づいて1枚ごとにゴールドを支払う必要がある。
選択したモジュール1枚ごとの費用は以下の通り。
グレード | ![]() |
---|---|
ノーマル | 1,000 |
レア | 2,000 |
アルティメット | 3,000 |
イクシード | 5,000 |
合成で選んだモジュールのグレードやソケットタイプの組み合わせによって、どの程度の確率でどのモジュールが排出されるか、その確率の詳細は全てNexon公式サイト (韓国語) で公開されている。
特定のモジュールが欲しい場合、そのモジュールのグレードやソケットタイプと同じモジュールを選択するようにするといい。
以前は合成でのみ入手可能なモジュールや合成では入手できないモジュールがあったが、Hotfix 1.1.6以降はなくなった。
モジュール一覧
継承者
スキルモジュール
名称 | 継承者 | グレード | ソケット | 基本効果 |
---|---|---|---|---|
![]() とんでもないレシピ | Ultブレア | イクシード | ![]() | 一定距離を移動するたびにファイヤーゾーンを生成するようになる |
![]() エレクトリックコンデンス | Ultバニー バニー | イクシード | ![]() | マックスパワーが自分の周囲にダメージを起こすようになる。 |
![]() エレクトリックチャージ | Ultバニー | イクシード | ![]() | 脱兎の2段ジャンプ後の着地ダメージがUPする。 |
![]() エレクトリックトランジション | Ultバニー バニー | イクシード | ![]() | 光速ダッシュの電気力チャージ量がDOWNするが、移動した距離に比例してシールドを継続回復するようになる。 |
![]() オーバーチャージエッジ | Ultシャレン シャレン | イクシード | ![]() | アクティブカモフラージュがMPの代わりにシールドを消費するようになる。 |
![]() グレイシャルクラウド | Ultビエッサー ビエッサー | イクシード | ![]() | 前方に発射物を投げ、着弾した場所にブリザードを作り出す。 |
![]() グレネードスタック | Ultレピック | イクシード | ![]() | 投擲グレネードを最大3回までチャージできるようになる。 |
![]() スパイラルタイダルウェイブ | Ultバルビー | イクシード | ![]() | 水玉がこれ以上地面に落ちない。前方に発射物を発射する形に変化する。 |
![]() スーパーコンダクター | Ultバニー バニー | イクシード | ![]() | バニーが与える感電効果に、敵の攻撃力をDOWNさせる効果を追加する。 |
![]() スーパーセンス | Ultグライ グライ | イクシード | ![]() | 暴走状態の殺傷力極大化効果が変化する。 |
![]() タイダルウェイブ | Ultバルビー バルビー | イクシード | ![]() | 移動時、水路を生成しない。 |
![]() タレットエンジニアリング | ジェイバー | イクシード | ![]() | スキル使用時、召喚されている全てのタレットのHPを回復し、継続時間をUPさせる。 |
![]() ハイヴォルテージ | Ultバニー | イクシード | ![]() | ビリビリ弾とイナズマ放出の攻撃可能な敵の最大数がDOWNする。 |
![]() バイオ燃料 | Ultバニー バニー | イクシード | ![]() | 光速ダッシュのダッシュ速度がDOWNするが、MPの代わりにHPを消費するようになる。 |
![]() バックドラフト | Ultブレア ブレア | イクシード | ![]() | MP回復時、スキル威力の代わりに銃器攻撃力、弱点倍率がUPする。 |
![]() プラズマボール | イネス | イクシード | ![]() | 一定時間ごとにプラズマで形成されたバリア生成 |
![]() プレデターインスティンクト | Ultグライ グライ | イクシード | ![]() | 暴走中に銃器を発射し続けると、銃器攻撃力が徐々にUPする効果に変化する。 |
![]() マトリックス再演算 | Ultエイジャックス エイジャックス | イクシード | ![]() | 追放が味方の生存に役立つバフを付与するように変化する。 |
![]() ライフバリア | Ultエイジャックス | イクシード | ![]() | オービットバリアとハイパーキューブのバリアが使用者のHPにのみ影響を受けるように変化する。 |
![]() ヴォイドチャージ | Ultエイジャックス エイジャックス | イクシード | ![]() | ヴォイドウォークと追放が防御力に比例してダメージ量がUPするように変化し、強化スキルで使用時、ヴォイドチャージが1スタックリセットされる。 |
![]() ヴォイドバリア | Ultエイジャックス | イクシード | ![]() | オービットバリアがバリアを持ち歩く形に変化する。 |
![]() ヴォイドバースト | Ultエイジャックス エイジャックス | イクシード | ![]() | 追放がスタック型スキルに変化し、使用後、チャージ補助攻撃のクールダウンがDOWN、ダメージ量がUPする。 |
![]() 伝染 | Ultフレイナ フレイナ | イクシード | ![]() | 0号室のトラウマ状態の敵が死亡すると、周囲に0号室のトラウマを伝染させる。 |
![]() 低体温症 | Ultビエッサー ビエッサー | イクシード | ![]() | スキル使用時、氷の鎖の代わりに対象を氷の棘状態にする。 |
![]() 冷気凝集 | Ultビエッサー | イクシード | ![]() | アイススフィアの数が5つにUPし、通常のクールダウンが5秒DOWN。 |
![]() 冷血 | Ultビエッサー ビエッサー | イクシード | ![]() | スキル使用時、スキル威力がUPし、スキルコストとスキルクールダウンがDOWNする。 |
![]() 出力点変更 | Ultレピック レピック | イクシード | ![]() | オーバークロックでスキル威力がUPしなくなる。 |
![]() 切断力放出 | Ultシャレン シャレン | イクシード | ![]() | カットオフビームを剣気の形で飛ばせるようにする。 |
![]() 創造的爆発 | エシモ | イクシード | ![]() | 突進した後、所持している爆弾を全て費やして周囲に大ダメージを与える。 |
![]() 効率増大 | Ultレピック レピック | イクシード | ![]() | 専用武器維持中にMPを消費しなくなる。 |
![]() 効率的治療法 | ユジン | イクシード | ![]() | スキルを使用して味方を一定回数以上回復すると、自分を回復する。 |
![]() 反磁性ブルワーク | カイル | イクシード | ![]() | 磁性ブルワークの発射物防御機能の代わりに、触れた敵を後方へノックバックさせる。 |
![]() 回生ブレーキ | Ultレピック レピック | イクシード | ![]() | スキル使用時、一定の確率でMPを回復する。 |
![]() 寒波注意報 | Ultビエッサー ビエッサー | イクシード | ![]() | 前方に一定時間継続するコールドスナップエリアを生成する。 |
![]() 広域鎮圧 | Ultシャレン | イクシード | ![]() | 周りにダガーをまき散らすスキルに変更。 |
![]() 広範囲造血 | Ultグライ グライ | イクシード | ![]() | 生命強奪で、非暴走状態で生命の球体を吸収できるようになる。 |
![]() 強制攻撃 | ジェイバー | イクシード | ![]() | スキル使用時、アサルトタレットを召喚する。 |
![]() 強制治癒 | ジェイバー | イクシード | ![]() | スキル使用時、メディカルタレットを召喚する。 |
![]() 待ち伏せに引っかかったな | Ultシャレン | イクシード | ![]() | アクティブカモフラージュ状態でスキルを使用して敵を倒した時、再びその状態に突入するように変更。 |
![]() 戦術手袋補給 | エンゾ | イクシード | ![]() | エンゾが味方にバフを付与するたびに、 |
![]() 拡散性アレルギー | ユジン | イクシード | ![]() | 爆発的な反応効果を付与する。 |
![]() 攻撃的旋律 | ルーナ | イクシード | ![]() | 楽しいステージと愉快なステージの効果を、銃器ダメージ量UPと弱点倍率UPに変更する。 |
![]() 放火弾 | Ultブレア ブレア | イクシード | ![]() | 前方に発射物を投げ、着弾した場所にファイヤーゾーンを作り出す。 |
![]() 救急箱 | ユジン | イクシード | ![]() | 救急箱の設置と味方の応急処置効果を付与する。 |
![]() 料理人の品格 | Ultブレア ブレア | イクシード | ![]() | ファイヤーゾーンの数によるスキルクリティカル率UP量が最大5つに変化する。 |
![]() 昇天級の美味 | Ultブレア ブレア | イクシード | ![]() | 大型ファイヤーボールのダメージ量が大幅にUPする。 |
![]() 極上のレシピ | Ultブレア | イクシード | ![]() | 火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる |
![]() 極低温拡散弾 | ヘイリー | イクシード | ![]() | 超低温が極低温に変更され、最大スタック数と効果がDOWNする。効果が消えると、周辺の敵に追加の範囲ダメージを与える。 |
![]() 機動打撃 | キーラン | イクシード | ![]() | 敗血性気流がダメージを与えないように変更 |
![]() 歌う水 | Ultバルビー バルビー | イクシード | ![]() | 専用武器の弾丸が爆発した場所に水の誘惑を作り出す。 |
![]() 歌手の慈悲 | ルーナ | イクシード | ![]() | スキル使用時、スピーカーを設置し、スピーカー範囲内の味方にバフを付与する。 |
![]() 毒性刺激 | Ultフレイナ フレイナ | イクシード | ![]() | 防衛機制スキルを変更 |
![]() 毒性混合物 | Ultフレイナ | イクシード | ![]() | 0号室のトラウマ状態を壊死状態に変更する。 |
![]() 水分補給 | Ultバルビー バルビー | イクシード | ![]() | 水上で銃器クリティカル率とスキルクリティカル率、スキル継続時間、銃器の属性発動率がUPする。 |
![]() 水圧ボム | Ultバルビー | イクシード | ![]() | 水溜まりを作り出さない。前方に飛び上がって着地時、周囲にダメージを与える。 |
![]() 水遊び | Ultバルビー バルビー | イクシード | ![]() | 前方に長方形の水溜まりを作り出す。 |
![]() 火力集中 | エンゾ | イクシード | ![]() | 自分に戦闘ドローンを付着する。 |
![]() 爆発する命 | Ultグライ | イクシード | ![]() | 生命の球体の生成率がわずかにUPし、周囲のHPを吸収する代わりに周囲の生命の球体を全て爆発させ、ダメージを与える。 |
![]() 爆発的回避 | エシモ | イクシード | ![]() | ローリング使用時、誘導地雷を生成する。 |
![]() 爆発的宣戦 | エシモ | イクシード | ![]() | 爆発的宣戦を生成する。 |
![]() 猛毒合成 | Ultフレイナ フレイナ | イクシード | ![]() | 腐敗毒スキルを変更 |
![]() 猛毒投与 | Ultフレイナ | イクシード | ![]() | スキル使用時、物資を消費して毒素感応効果を付与する。 |
![]() 猟犬たちの時間 | イネス | イクシード | ![]() | 敵に素早く突進するスキルに変化し、経路上のすべての敵にダメージと伝導体効果を付与する |
![]() 獲物の集中 | キーラン | イクシード | ![]() | ヴォイド酸化物が単一ターゲットを狙うように変更、ヴォイド酸化物の発射数をUPさせる |
![]() 磁気誘導噴出 | カイル | イクシード | ![]() | 使用時、毎秒ごとに磁力を消費して前方の敵を自分の前に引き寄せる。 |
![]() 神経毒合成 | Ultフレイナ フレイナ | イクシード | ![]() | 0号室のトラウマの効果が変化 |
![]() 神経浸透 | Ultレピック レピック | イクシード | ![]() | オーバークロックがこれ以上火傷状態にしない。 |
![]() 空間支配 | Ultシャレン シャレン | イクシード | ![]() | フラッシュダガーの照準範囲がUPする。 |
![]() 絶対零度 | Ultビエッサー | イクシード | ![]() | スキル使用時、氷の鎖状態にしない。 |
![]() 義務と犠牲 | ユジン | イクシード | ![]() | 同じミッションに参加中のスクワッドとパーティメンバーに回復と1秒ごとの回復効果を付与する。 |
![]() 聖なる殺到 | セレナ | イクシード | ![]() | 前方に飛び経路上の敵をノックバックさせ、着地時に強力なダメージを与える。 |
![]() 肉体強化 | Ultエイジャックス エイジャックス | イクシード | ![]() | 最大HP、防御力、最大シールドがUPし、スキル使用時にヴォイドエネルギーをすべて回復する。ただし、スキルのクールダウンとコスト消費量がUPする。 |
![]() 自爆コード発動 | ジェイバー | イクシード | ![]() | スキル使用時、全てのタレットを即時爆発させ、周りの敵にダメージを与える。 |
![]() 衝突本能 | カイル | イクシード | ![]() | 突進した後、ノックバック終了後に気絶効果を与える。 |
![]() 装甲溶解弾 | Ultシャレン シャレン | イクシード | ![]() | スタック型になる。 |
![]() 賛歌 | セレナ | イクシード | ![]() | 地上で使用すると味方のジャンプ力をさらにUPさせるエリアを生成し、空中で使用すると周りの味方の移動速度を一時的にUPさせ、最大移動距離がUPする。 |
![]() 超伝導爆撃 | カイル | イクシード | ![]() | 空中に浮かんだ状態の時、磁力を継続消費して爆弾を投下し、爆撃を行う。 |
![]() 超冷却カイパー弾 | ヘイリー | イクシード | ![]() | 専用武器装着時、追加の銃器攻撃力と連射力がDOWNし、弱点倍率はUPする。弱点攻撃に成功すると、MPではなくシールドを回復する。 |
![]() 軽快なフットワーク | ルーナ | イクシード | ![]() | 味方にバフを与えるほど、自分の移動速度とスキル範囲がUPする。 |
![]() 鉄と血 | Ultグライ グライ | イクシード | ![]() | 渇き効果でこれ以上生命の球体を獲得できない。 |
![]() 銃器エキスパート | Ultレピック | イクシード | ![]() | 武器をリロードすると、スキル範囲がUPする。 |
![]() 銃器強化剤補給 | エンゾ | イクシード | ![]() | 銃器強化装置を召喚する。 |
![]() 集束爆弾 | エシモ | イクシード | ![]() | 付着した爆弾を起爆時、起爆した位置で追加爆発物を生成する。 |
![]() 電線強化 | エンゾ | イクシード | ![]() | 電線強化装置を生成し、範囲内の味方に銃器攻撃力UP効果を与える。 |
![]() 騒音殺到 | ルーナ | イクシード | ![]() | スキル使用時、周囲にダメージを与えるが、味方にバフを与えない。 |
![]() 魔改造 | Ultグライ | イクシード | ![]() | 専用武器の発射速度が固定され、エイム時間に比例してHPを消費する。 |
補助モジュール
名称 | 補助タイプ | グレード | ソケット | 基本効果 |
---|---|---|---|---|
![]() 多重機動 | グラップリングフック | アルティメット | ![]() | グラップリングフックの最大スタックを3回に改造 |
![]() 空中機動 | グラップリングフック | アルティメット | ![]() | グラップリングフックを空中にかけられるように改造 |
![]() 長距離機動 | グラップリングフック | アルティメット | ![]() | グラップリングフックの射程距離を25mに改造 |
![]() ダガー | 補助攻撃 | ノーマル | ![]() | チャージ補助攻撃を改造 |
![]() トンファー | 補助攻撃 | ノーマル | ![]() | チャージ補助攻撃を改造 |
![]() 両手クロー | 補助攻撃 | ノーマル | ![]() | チャージ補助攻撃を改造 |
![]() 衝撃パンチ | 補助攻撃 | ノーマル | ![]() | チャージ補助攻撃を改造 |
![]() 蹴る | 補助攻撃 | ノーマル | ![]() | チャージ補助攻撃を改造 |
通常モジュール
名称 | タイプ | グレード | ソケット | 基本効果 |
---|---|---|---|---|
![]() HPコレクター | 支援工学 | アルティメット | ![]() | 敵を倒した時、最大HPの9%を即回復する (クールダウン11秒) |
![]() HP略奪 | なし | アルティメット | ![]() | チャージ補助攻撃で敵を倒した時、14%の確率でHPを9%回復する |
![]() MPコレクター | 支援工学 | アルティメット | ![]() | 敵を倒した時、4%の確率で最大MPの12.2%を即回復する |
![]() MP略奪 | なし | アルティメット | ![]() | チャージ補助攻撃で敵を倒した時、14%の確率でMPを12.2%回復する |
![]() アルケー硬化 | 支援工学 | アルティメット | ![]() | スキル使用時、20秒間、アルケー硬化効果を1スタック、強化スキル使用時、10スタックを獲得する。 (最大30スタック) |
![]() グラディエーター | 支援工学 | アルティメット | ![]() | チャージ補助攻撃で敵を倒した時、チャージ補助攻撃の残りクールダウン-50% |
![]() コンディショナルリチャージ | 支援工学 | アルティメット | ![]() | スキル使用時、最大HPの4%を消費し、最大シールド量の3%を回復する (ただし、HPが1以下の時は消費も回復もしない) |
![]() シールドコレクター | 支援工学 | アルティメット | ![]() | 敵を倒した時、最大シールドの6.3%を即回復する (クールダウン11秒) |
![]() スキル教本 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | スキル攻撃命中時、対象に自分の最大HPの120%分、追加ダメージを与える (同じ対象へのクールダウン8秒) |
![]() 不凍処理加工 | なし | アルティメット | ![]() | 凍傷状態を無効化する |
![]() 不屈の意志 | 支援工学 | アルティメット | ![]() | シールドが0%の場合、防御力+32% |
![]() 優れた戦術 | 支援工学 | アルティメット | ![]() | 敵を倒した時、19.4%の確率でランダムなスキルのクールダウンを初期化する |
![]() 元素耐性装甲 | なし | アルティメット | ![]() | 防御力の0%[x]分をパーセントに変換して被ダメージ係数に追加適用する |
![]() 先制攻撃 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | HPが最大値の敵にスキル攻撃を命中時、スキルダメージの8.5%分の追加ダメージを与える。 |
![]() 加速ドライブシャフト | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | ローリング時、15%の確率で5秒間、発射速度+8% |
![]() 危険な闇討ち | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | 敵が自分を対象としない時にスキル攻撃命中時、スキル威力+6% |
![]() 回復弱化 | なし | アルティメット | ![]() | チャージ補助攻撃時、100%の確率で10秒間、HP回復量が50%DOWNする (クールダウン25秒) |
![]() 圧倒的HP | 最終手段 | アルティメット | ![]() | 最大シールドを1に固定して、最大シールドの19.8%分、最大HPを追加する。 |
![]() 圧倒的シールド | 最終手段 | アルティメット | ![]() | 最大HPを1に固定して、最大HPの26.8%分、最大シールドを追加する。 |
![]() 圧倒的防御力 | 最終手段 | アルティメット | ![]() | 最大HPを1に固定して、最大HPの24.7%分、最大防御力を追加する。 |
![]() 多芸多能 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | 次元アクティブスキル使用時、5秒間、スキルクールダウン-5% |
![]() 完璧な解毒剤 | なし | アルティメット | ![]() | 中毒状態を無効化する。 |
![]() 広域浄化 | なし | アルティメット | ![]() | 巨神の部位破壊時、周囲20m以内のプレイヤーにデバフを解除する浄化効果を付与する。 (クールダウン30秒) |
![]() 底力コレクター | 支援工学 | アルティメット | ![]() | 敵を倒した時、4%の確率で専用リソースの12.2%を即回復する |
![]() 強化ドライブシャフト | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | ローリング時、15%の確率で5秒間、銃器攻撃力+8% |
![]() 持続的な高揚 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | チャージ補助攻撃時、20秒継続する高揚効果を付与する。 |
![]() 放熱 | なし | アルティメット | ![]() | 火傷状態を無効化する。 |
![]() 最後の願い | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | 4番スキルで敵を攻撃時、10秒間、スキルコスト-9%、スキル威力-10% |
![]() 死刑執行人 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | デバフ状態の敵を倒した時、5秒間、スキル威力係数が2%ずつUPする (最大10スタック) |
![]() 熱烈な支援者 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | 味方にバフや回復を使用するたびに、自分の銃器攻撃力とスキル威力係数が5秒間、+2% (最大10スタック) |
![]() 生体同期シールド | 支援工学 | アルティメット | ![]() | 体力オーブを獲得時、回復する体力の17.5%をシールド回復に転換 |
![]() 確実な呪い | なし | アルティメット | ![]() | 巨神の部位摘出時、巨神にバフを解除するディスペルを与える。 |
![]() 紙一重の綱渡り | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | HPが50%以下の場合、スキル威力係数+8%、銃器攻撃力+8% |
![]() 絶縁避雷針 | なし | アルティメット | ![]() | 感電状態を無効化する。 |
![]() 背水の陣 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | 敵にスキル攻撃を行うと、自分のシールドをすべて消費して与えたダメージに追加ダメージを付与する。 |
![]() 自己陶酔 | 支援工学 | アルティメット | ![]() | ダッシュ状態維持中、1秒ごとにスキルコスト-1%およびスキルクールダウン+1% (最大10スタック) |
![]() 致命的な感染 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | デバフ状態の敵に銃器クリティカル命中時、5秒間、スキル威力係数+1% (最大10スタック) |
![]() 衝撃吸収 | なし | アルティメット | ![]() | チャージ補助攻撃時、5秒間防御力32%UP |
![]() 超集中 | アルケー工学 | アルティメット | ![]() | 敵にスキルクリティカル時、15秒間銃器クリティカル倍率が3.1%UPする銃器集中効果を与える。 |
![]() 鉄の拳 | なし | アルティメット | ![]() | チャージ補助攻撃時、敵をノックダウンさせる (クールダウン8.9秒) |
![]() 高空射撃 | なし | アルティメット | ![]() | ジャンプ中の正確度+4%、防御力+16% |
![]() HPの転換・MP | MP | レア | ![]() | 最大MP+5%、最大HP-13% |
![]() HPの転換・シールド | シールド | レア | ![]() | 最大シールド+16%、最大HP-13% |
![]() HPの転換・防御力 | 防御 | レア | ![]() | 防御力+17%、最大HP-13% |
![]() HP増幅 | HP | レア | ![]() | 最大HP+23%、最大シールド-9% |
![]() MPの転換 | 制御 | レア | ![]() | スキルクールダウン-9%、最大MP-4% |
![]() MP促進剤 | 時間 | レア | ![]() | スキル継続時間+5%、最大MP+3.7% |
![]() シールドの転換・MP | MP | レア | ![]() | 最大MP+4%、最大シールド-18% |
![]() スキル単純化 | 攻撃 | レア | ![]() | スキル威力係数+21%、最大MP-6% |
![]() スキル極大化 | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+22%、スキルクールダウン+13% |
![]() 体力比べ | HP | レア | ![]() | 最大HP+12%、スキルの継続時間+8.7% |
![]() 効率極大化 | リソース | レア | ![]() | スキルコスト消費量-4%、最大MP-0.9% |
![]() 回復強化 | なし | レア | ![]() | 被HP回復係数+6%、与ダメージ係数-1.8% |
![]() 増幅制御 | 範囲 | レア | ![]() | スキルの効果範囲+13%、最大シールド+9% |
![]() 威力極大化 | 攻撃 | レア | ![]() | スキル威力係数+24%、スキルクールダウン+13% |
![]() 安全回復 | 医療 | レア | ![]() | 与HP回復量+4%、被ダメージ係数-4.5% |
![]() 射撃フォーカス | なし | レア | ![]() | 銃器攻撃力+4%、スキル威力係数-4% |
![]() 工学増幅 | 幸運 | レア | ![]() | 工学スキル威力係数+15%、スキルクリティカル率-35% |
![]() 工学属性フォーカス | 攻撃 | レア | ![]() | 工学スキル威力係数+17%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 工学属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+12%、工学スキル威力係数+6% |
![]() 工学集約 | 幸運 | レア | ![]() | 工学スキル威力係数+2.4%、スキルクリティカル率+1% |
![]() 感覚鈍化 (HP) | 守備 | レア | ![]() | 被ダメージ係数-3%、最大HP-1.3% |
![]() 感覚鈍化 (MP) | 守備 | レア | ![]() | 被ダメージ係数-3%、最大最大MP-1.5% |
![]() 損得勘定 | シールド | レア | ![]() | 最大シールド+21%、スキルコスト-3.7% |
![]() 時間分配 | 制御 | レア | ![]() | スキルクールダウン-4%、最大HP+13% |
![]() 更生 | 医療 | レア | ![]() | 与HP回復量+5%、スキル威力-5% |
![]() 最前線 | 一撃 | レア | ![]() | スキルクリティカル倍率+16%、スキルクリティカル率+7% |
![]() 槍と盾 | 防御 | レア | ![]() | 防御力 +22%、スキル威力+8.1% |
![]() 次元増幅 | 幸運 | レア | ![]() | 次元スキル威力係数+15%、スキルクリティカル率-35% |
![]() 次元属性フォーカス | 攻撃 | レア | ![]() | 次元スキル威力係数+17%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 次元属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+12%、次元スキル威力係数+6% |
![]() 次元集約 | 幸運 | レア | ![]() | 次元スキル威力係数+2.4%、スキルクリティカル率+1% |
![]() 毒属性フォーカス | 戦闘 | レア | ![]() | 毒属性スキル威力+19%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 毒属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+11%、毒属性スキル威力+5% |
![]() 毒属性増幅 | 一撃 | レア | ![]() | 毒属性スキル威力+16%、スキルクリティカル倍率-35% |
![]() 毒属性集約 | 一撃 | レア | ![]() | 毒属性スキル威力+2.6%、スキルクリティカル倍率+1% |
![]() 毒耐性極大化 | なし | レア | ![]() | 毒属性耐性+18%、最大HP-1.3% |
![]() 氷属性フォーカス | 戦闘 | レア | ![]() | 氷属性スキル威力+19%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 氷属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+11%、氷属性スキル威力+5% |
![]() 氷属性増幅 | 一撃 | レア | ![]() | 氷属性スキル威力+16%、スキルクリティカル倍率-35% |
![]() 氷属性集約 | 一撃 | レア | ![]() | 氷属性スキル威力+2.6%、スキルクリティカル倍率+1% |
![]() 氷耐性極大化 | なし | レア | ![]() | 氷属性耐性+18%、最大HP-1.3% |
![]() 氷霜融合体 | 不屈 | レア | ![]() | クリティカル耐性+4%、氷属性スキルの威力+3% |
![]() 火花融合体 | 不屈 | レア | ![]() | クリティカル耐性+4%、炎属性スキルの威力+3% |
![]() 炎属性フォーカス | 戦闘 | レア | ![]() | 炎属性スキル威力+19%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 炎属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+11%、炎属性スキル威力+5% |
![]() 炎属性増幅 | 一撃 | レア | ![]() | 炎属性スキル威力+16%、スキルクリティカル倍率-35% |
![]() 炎属性集約 | 一撃 | レア | ![]() | 炎属性スキル威力+2.6%、スキルクリティカル倍率+1% |
![]() 炎耐性極大化 | なし | レア | ![]() | 炎属性耐性+18%、最大HP-1.3% |
![]() 無属性フォーカス | 戦闘 | レア | ![]() | 無属性スキル威力+19%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 無属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+11%、無属性スキル威力+5% |
![]() 無属性増幅 | 一撃 | レア | ![]() | 無属性スキル威力+16%、スキルクリティカル倍率-35% |
![]() 無属性融合体 | 不屈 | レア | ![]() | クリティカル耐性+4%、無属性スキルの威力+3% |
![]() 無属性集約 | 一撃 | レア | ![]() | 無属性スキル威力+2.6%、スキルクリティカル倍率+1% |
![]() 煩悩 | MP | レア | ![]() | 最大MP+2%、防御力+10% |
![]() 特異増幅 | 幸運 | レア | ![]() | 特異スキル威力係数+15%、スキルクリティカル率-35% |
![]() 特異属性フォーカス | 攻撃 | レア | ![]() | 特異スキル威力係数+17%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 特異属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+12%、特異スキル威力係数+6% |
![]() 特異集約 | 幸運 | レア | ![]() | 特異スキル威力係数+2.4%、スキルクリティカル率+1% |
![]() 猛毒融合体 | 不屈 | レア | ![]() | クリティカル耐性+4%、毒属性スキルの威力+3% |
![]() 痛覚緩和 | 守備 | レア | ![]() | 被ダメージ係数-3%、与ダメージ係数-2.5% |
![]() 節約極大化 | リソース | レア | ![]() | スキルコスト-9%、スキル威力係数-5% |
![]() 節約精神 | リソース | レア | ![]() | スキルコスト消費量-2%、スキルの効果範囲6% |
![]() 範囲極大化 | 範囲 | レア | ![]() | スキルの効果範囲+24%、スキル威力係数-5% |
![]() 精神勝利 | 守備 | レア | ![]() | 被ダメージ係数-3%、被MP回復量+3% |
![]() 素晴らしい投資 | 時間 | レア | ![]() | スキルの継続時間+5%、与HP回復量+7.4% |
![]() 維持極大化 | 時間 | レア | ![]() | スキル継続時間+10%、スキル威力係数-5% |
![]() 自己免疫 | 守備 | レア | ![]() | 被ダメージ係数-3%、被HP回復量+7.4% |
![]() 融合増幅 | 幸運 | レア | ![]() | 融合スキル威力係数+15%、スキルクリティカル率-35% |
![]() 融合属性フォーカス | 攻撃 | レア | ![]() | 融合スキル威力係数+17%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 融合属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+12%、融合スキル威力係数+6% |
![]() 融合集約 | 幸運 | レア | ![]() | 融合スキル威力係数+2.4%、スキルクリティカル率+1% |
![]() 覚醒促進剤 | HP | レア | ![]() | 最大HP+23%、最大MP-4% |
![]() 選択的な回復・HP | なし | レア | ![]() | 被HP回復係数+6%、被MP回復係数-3.6% |
![]() 選択的な回復・MP | なし | レア | ![]() | 被MP回復係数+15%、被HP回復係数-1.5% |
![]() 鉄壁防御 | 防御 | レア | ![]() | 防御力+22%、スキル威力係数+3% |
![]() 防御態勢 | 防御 | レア | ![]() | 防御力+16%、与ダメージ係数-1.8% |
![]() 雷属性フォーカス | 戦闘 | レア | ![]() | 雷属性スキル威力+19%、スキルクールダウン-6.1% |
![]() 雷属性マスター | 戦闘 | レア | ![]() | スキル威力+11%、雷属性スキル威力+5% |
![]() 雷属性増幅 | 一撃 | レア | ![]() | 雷属性スキル威力+16%、スキルクリティカル倍率-35% |
![]() 雷属性集約 | 一撃 | レア | ![]() | 雷属性スキル威力+2.6%、スキルクリティカル倍率+1% |
![]() 雷耐性極大化 | なし | レア | ![]() | 雷属性耐性+18%、最大HP-1.3% |
![]() 電撃融合体 | 不屈 | レア | ![]() | クリティカル耐性+4%、雷属性スキルの威力+3% |
![]() 非常対策 | 幸運 | レア | ![]() | スキルクリティカル率+16%、スキルクリティカル倍率+7% |
![]() HP増大 | なし | ノーマル | ![]() | 最大HP+22% |
![]() アルケー加速 | なし | ノーマル | ![]() | スキル速度・射程UP係数+3% |
![]() エネルギー吸収 | なし | ノーマル | ![]() | 被MP回復量+14% |
![]() シールド増大 | なし | ノーマル | ![]() | 最大シールド+15% |
![]() スキル拡散 | なし | ノーマル | ![]() | スキルの効果範囲+12% |
![]() スキル洞察力 | なし | ノーマル | ![]() | スキルクリティカル率+14% |
![]() スキル維持 | なし | ノーマル | ![]() | スキル継続時間+9% |
![]() スキル集中力 | なし | ノーマル | ![]() | スキルクリティカル倍率+14% |
![]() テクニシャン | 攻撃 | ノーマル | ![]() | スキル威力係数+13% |
![]() 再生促進 | なし | ノーマル | ![]() | 被HP回復係数+6% |
![]() 勤勉な手さばき | なし | ノーマル | ![]() | スキルクールダウン-6% |
![]() 医療サポート | なし | ノーマル | ![]() | 与HP回復量+8% |
![]() 多元抗体 | なし | ノーマル | ![]() | 全ての属性耐性+60 |
![]() 威力UP | 戦闘 | ノーマル | ![]() | スキル威力+13% |
![]() 工学属性エキスパート | 攻撃 | ノーマル | ![]() | 工学スキル威力係数+19% |
![]() 揺るがぬ精神 | なし | ノーマル | ![]() | スキルコスト消費量-4% |
![]() 次元属性エキスパート | 攻撃 | ノーマル | ![]() | 次元スキル威力係数+19% |
![]() 毒属性エキスパート | 戦闘 | ノーマル | ![]() | 毒属性スキル威力+20% |
![]() 氷属性エキスパート | 戦闘 | ノーマル | ![]() | 氷属性スキル威力+20% |
![]() 炎属性エキスパート | 戦闘 | ノーマル | ![]() | 炎属性スキル威力+20% |
![]() 無属性エキスパート | 戦闘 | ノーマル | ![]() | 無属性スキル威力+20% |
![]() 特異属性エキスパート | 攻撃 | ノーマル | ![]() | 特異スキル威力係数+19% |
![]() 精神開花 | なし | ノーマル | ![]() | 最大MP+4% |
![]() 耐冷抗体 | なし | ノーマル | ![]() | 氷属性耐性154 UP |
![]() 耐毒抗体 | なし | ノーマル | ![]() | 毒属性耐性154 UP |
![]() 耐熱抗体 | なし | ノーマル | ![]() | 炎属性耐性154 UP |
![]() 耐電抗体 | なし | ノーマル | ![]() | 雷属性耐性154 UP |
![]() 融合属性エキスパート | 攻撃 | ノーマル | ![]() | 融合スキル威力係数+19% |
![]() 鉄壁の防御 | なし | ノーマル | ![]() | クリティカル耐性+7% |
![]() 防御増大 | なし | ノーマル | ![]() | 防御力+16% |
![]() 雷属性エキスパート | 戦闘 | ノーマル | ![]() | 雷属性スキル威力+20% |
武器
名称 | タイプ | グレード | ソケット | 基本効果 |
---|---|---|---|---|
![]() しつこい狩人 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | リロード時、3秒間、弱点倍率+1.2% (最大20スタック、クールダウン25秒) |
![]() インセンティブ | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 銃器弱点攻撃命中時、3秒間、弾薬を消費しない (クールダウン25秒) |
![]() オートリロード | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 武器交換時、保管した武器をオートリロード (クールダウン15秒) |
![]() ドーパミン活性化 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 弱点部位に命中時、銃器クリティカル率が+8%、銃器クリティカル倍率が+12/10%UPして命中 (クールダウン15/20秒) |
![]() リロード乱射 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | リロード時、3秒間、弾薬を消費しない (クールダウン25秒) |
![]() 冷気循環 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 凍傷効果付与時、5秒間、自分の氷属性攻撃力+22.4% (クールダウン30秒) |
![]() 分析エキスパート | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 命中時、10秒間、敵のクリティカル耐性-25% (クールダウン15秒) |
![]() 初弾強化 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | リロード後、初回発射の銃器攻撃力+100% (クールダウン20秒) |
![]() 圧倒 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 優位相性命中時、5秒間、弱点倍率+1%、優位相性ダメージ量係数+1.4% (最大10スタック、失敗すると-2スタック、クールダウン30秒) |
![]() 圧縮猛毒弾 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、毒属性攻撃力の24%分の追加ダメージを与える |
![]() 圧縮高熱弾 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、炎属性攻撃力の24%分の追加ダメージを与える |
![]() 圧縮高電圧弾 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、雷属性攻撃力の24%分の追加ダメージを与える |
![]() 多重スコープ | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 特異スキル使用時、50%の確率で15秒間、銃器攻撃力+1%。融合スキル使用時、50%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+3.5/3/4/3.3% (最大3スタック、これらの効果は重複可能) |
![]() 多重ヒット誘導 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 弱点命中時、5秒間多重ヒット率+1.4% (最大10スタック、弱点攻撃に失敗すると-2スタック) |
![]() 多重リロード | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | リロード後、初回発射の多重ヒット倍率+55% (クールダウン15秒) |
![]() 多重処理装置 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 次元スキル使用時、50%の確率で15秒間、弱点倍率+0.8%。工学スキル使用時、50%の確率で15秒間、クリティカル倍率+2/1.3/1.3/1% (最大3スタック、これらの効果は重複可能) |
![]() 多重増幅 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | デバフ付与時、15秒間、多重ヒット率+1% (最大3スタック) |
![]() 多重弾丸 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+1.3/1/1.5/1.3% (最大3スタック) 、命中した相手に深い傷を付与する |
![]() 多重循環 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 味方にバフや回復を与えるたび15秒間、多重ヒット倍率+4.2% (最大5スタック) |
![]() 実戦派 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 正確度-20% |
![]() 幸運の乱射 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 銃器クリティカル命中時、3秒間、弾薬を消費しない (クールダウン25秒) |
![]() 弱点拡大 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 弱点部位に命中時、弱点倍率+35% (クールダウン15/20秒) |
![]() 急速冷凍機 | なし | アルティメット | ![]() | 凍傷状態の敵を倒した時、対象の4m以内にいる他の敵を0.8秒間、凍傷状態にする (クールダウン20秒) |
![]() 戦略的交代 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 武器の交換速度+25% |
![]() 掃討作戦班 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 敵を倒した時、33%の確率で5秒間、銃器攻撃力+10.6% (最大3回までスタックする) |
![]() 暴走破壊者 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 敵を倒した時、8%の確率で5秒間、散弾量+30% |
![]() 極低温火傷 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、氷属性攻撃力の24%分の追加ダメージを与える |
![]() 武力鎮圧 | なし | アルティメット | ![]() | 弱点部位に命中時、6/25%の確率で対象をノックダウンさせる |
![]() 毒性伝導体 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 中毒状態の敵への銃器攻撃力+8% |
![]() 毒性循環 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 中毒効果付与時、5秒間、自分の毒属性攻撃力+22.4% (クールダウン30秒) |
![]() 火花伝導体 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 火傷状態の敵への銃器攻撃力+8% |
![]() 熱気循環 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 火傷効果付与時、5秒間、自分の炎属性攻撃力+22.4% (クールダウン30秒) |
![]() 特級スコープ | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 照準中の移動速度-8%、照準時の弱点倍率8% |
![]() 猛毒注入機 | なし | アルティメット | ![]() | 中毒状態の敵を倒した時、対象の4m以内にいる他の敵を5秒間、中毒状態にする (クールダウン20秒) |
![]() 精神集中 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 発射速度-10% |
![]() 素早い足取り | なし | アルティメット | ![]() | 命中時、10秒間、移動速度+24% (クールダウン25秒) |
![]() 継承者のローリング | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | ローリング時、50%の確率で使用中の武器をオートリロードする (クールダウン20秒) |
![]() 腐食性プラズマ | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 同じ対象を連続で命中時、自分の毒属性攻撃力+0.4%、命中対象の防御力 -0.4% (最大20スタック、失敗するとスタックリセット) |
![]() 致命的フィニッシュ | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 銃器発射時、クリティカル率が30/20%追加された弾丸を発射する (クールダウン15秒) |
![]() 超低温プラズマ | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 同じ対象を連続で命中時、自分の氷属性攻撃力+0.4%、命中対象の防御力 -0.4% (最大20スタック、失敗するとスタックリセット) |
![]() 超精密打撃 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 弱点攻撃成功時、5秒間、弱点倍率+1.1%、失敗すると銃器攻撃力-0.4% (最大20スタック、クールダウン25秒) |
![]() 超高温プラズマ | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 同じ対象を連続で命中時、自分の炎属性攻撃力+0.4%、命中対象の防御力 -0.4% (最大20スタック、失敗するとスタックリセット) |
![]() 過熱焼却機 | なし | アルティメット | ![]() | 火傷状態の敵を倒した時、対象の4m以内にいる他の敵を5秒間、火傷状態にする (クールダウン20秒) |
![]() 遠隔発電機 | なし | アルティメット | ![]() | 感電状態の敵を倒した時、対象の4m以内にいる他の敵を3秒間、感電状態にする (クールダウン20秒) |
![]() 鋭い集中射撃 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 発射速度-20% |
![]() 防壁分析装置 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 弱点攻撃成功時、5秒間、全属性攻撃力+1.09%[x] (最大10スタック、失敗すると-2) |
![]() 防御エキスパート | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 敵を倒した時、10秒間、防御力+128.2/120% (クールダウン25秒) |
![]() 雪花伝導体 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 凍傷状態の敵への銃器攻撃力+8% |
![]() 電力循環 | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 感電効果付与時、5秒間、自分の雷属性攻撃力+22.4% (クールダウン30秒) |
![]() 電撃伝導体 | 特殊改造 | アルティメット | ![]() | 感電状態の敵への銃器攻撃力+8% |
![]() 高電圧プラズマ | 戦闘熟練 | アルティメット | ![]() | 同じ対象を連続で命中時、自分の雷属性攻撃力+0.4%、命中対象の防御力 -0.4% (最大20スタック、失敗するとスタックリセット) |
![]() ゆとりの美学 | 攻撃力 | レア | ![]() | 銃器/爆発型攻撃力+16/15%、発射速度-6% |
![]() シャープシューター | 攻撃力 | レア | ![]() | 銃器攻撃力+8%、銃器クリティカル率+1.5/1/3% |
![]() ショック弾の強迫 | なし | レア | ![]() | ショック弾の最大弾薬量+15%、移動速度-5% |
![]() ターゲット捕捉 | 銃器クリティカル倍率 | レア | ![]() | 銃器クリティカル倍率+8/8/5/5%、弱点倍率+2% |
![]() デッドアイ | 正確度 | レア | ![]() | 正確度+8%、銃器攻撃力+1% |
![]() バレットレイン | 発射速度 | レア | ![]() | 発射速度+8%、銃器攻撃力+1% |
![]() マガジン放出 | リロード時間係数 | レア | ![]() | リロード時間係数+6%、弱点倍率+2% |
![]() マークスマン | 銃器クリティカル率 | レア | ![]() | 銃器クリティカル率+8/8/5/5%、 銃器攻撃力+1% |
![]() リロードエキスパート | リロード時間係数 | レア | ![]() | リロード時間係数+6%、銃器攻撃力+1% |
![]() リロード洞察 | リロード時間係数 | レア | ![]() | リロード時間係数+6%、銃器クリティカル率+3/1.5/1.5/1% |
![]() リロード集中 | リロード時間係数 | レア | ![]() | リロード時間係数+6%、銃器クリティカル倍率+6.5/5/4/3.5% |
![]() 低圧砲弾 | 拡散増幅 | レア | ![]() | 爆発範囲+12%、発射速度-6% |
![]() 作用・反作用 | 攻撃力 | レア | ![]() | 銃器/爆発型攻撃力+15%、反動+5% |
![]() 冷却バレル | 属性攻撃力 | レア | ![]() | 氷属性攻撃力+20/20/28/23%、発射速度-6% |
![]() 勝負師 | 銃器クリティカル率 | レア | ![]() | 銃器クリティカル率+8/8/5/5%、 弱点倍率+2/1/2/2% |
![]() 命中率洞察 | 正確度 | レア | ![]() | 正確度+8%、銃器クリティカル率+1.5/3% |
![]() 命中率集中 | 正確度 | レア | ![]() | 正確度+8%、銃器クリティカル倍率+3% |
![]() 固定射撃 | 反動 | レア | ![]() | 反動-8%、弱点倍率+2% |
![]() 多重オーバーキル | 弱点ダメージ | レア | ![]() | 弱点倍率+8%[x]、多重ヒット率+1/2/1/2%[+] |
![]() 多重発射トリガー | 多重ヒット率 | レア | ![]() | 多重ヒット率+4/5/4/5/6/4%[+]、多重ヒット倍率+5%[x] |
![]() 多重発射ライフリング | 多重ヒット率 | レア | ![]() | 多重ヒット率+10/15/16/15/14/14%、発射速度-8/4/4/4/4/4% |
![]() 多重発射照準器 | 多重ヒット率 | レア | ![]() | 多重ヒット率+8/10/6/10/13/8%、銃器クリティカル倍率-30/23/15/13/13/13% |
![]() 多重発射補助弾 | 装弾数 | レア | ![]() | 装弾数+8%[x]、多重ヒット率+1/2/1/2%[+] |
![]() 多重貫通オーバーキル | 弱点ダメージ | レア | ![]() | 弱点倍率+8%[x]、多重ヒット倍率+5%[x] |
![]() 多重貫通トリガー | 多重ヒット倍率 | レア | ![]() | 多重ヒット倍率+8/9/5/4/6/4%、多重ヒット率+3/4/4/3/4/3% |
![]() 多重貫通ライフリング | 多重ヒット倍率 | レア | ![]() | 多重ヒット倍率+24/20/14/10/11/10%[x]、 発射速度-3/6/3/3/3/3%[x] |
![]() 多重貫通照準器 | 多重ヒット倍率 | レア | ![]() | 多重ヒット倍率+18/21/16/25/30/13%、銃器クリティカル倍率-30/23/15/13/13/13% |
![]() 多重貫通補助弾 | 装弾数 | レア | ![]() | 装弾数+8%[x]、多重ヒット倍率+5%[x] |
![]() 大口径弾 | 攻撃力 | レア | ![]() | 銃器/爆発型攻撃力+8%、銃器クリティカル倍率+6.5/5/4/3.5/3% |
![]() 姿勢安定化 | 反動 | レア | ![]() | 反動-8%、銃器攻撃力+1% |
![]() 弱点捕捉 | 弱点ダメージ | レア | ![]() | 弱点倍率+8/5%、銃器攻撃力+1% |
![]() 弱点早撃ち | 発射速度 | レア | ![]() | 発射速度+8%、弱点倍率+2% |
![]() 弱点洞察 | 弱点ダメージ | レア | ![]() | 弱点倍率+8/5/5/5%、銃器クリティカル率+1.5/1.5/1.5/1% |
![]() 弱点狙い撃ち | 正確度 | レア | ![]() | 正確度+8%、弱点倍率+2% |
![]() 弾丸集約 | 銃器クリティカル倍率 | レア | ![]() | 銃器/爆発型攻撃力+3.3/2.5/1.9/1.2/1/1.5%、銃器クリティカル倍率+1.8/1/1/1/1/1.8% |
![]() 弾頭最適化 | 拡散増幅 | レア | ![]() | 爆発範囲+6%、装弾数+3% |
![]() 毒優先 | 属性攻撃力 | レア | ![]() | 毒属性攻撃力+13%、リロード時間係数-8% |
![]() 毒性バレル | 属性攻撃力 | レア | ![]() | 毒属性攻撃力+20/20/28/23%、発射速度-6% |
![]() 氷優先 | 属性攻撃力 | レア | ![]() | 氷属性攻撃力+13%、リロード時間係数-8% |
![]() 洞察力安定化 | 反動 | レア | ![]() | 反動-8%、銃器クリティカル率+1.5/1.5/1.5/1% |
![]() 洞察力集中 | 銃器クリティカル率 | レア | ![]() | 銃器クリティカル率+8/8/5/5%、銃器クリティカル倍率+6.5/5/4/3.5% |
![]() 洞察補助弾 | 装弾数 | レア | ![]() | 装弾数+8%、銃器クリティカル率+1.5/1.5/1.5/1% |
![]() 炎優先 | 属性攻撃力 | レア | ![]() | 炎属性攻撃力+13%、リロード時間係数-8% |
![]() 照準補正 | 正確度 | レア | ![]() | 正確度+8%、銃器クリティカル倍率+6.5/5/4% |
![]() 特殊弾の強迫 | なし | レア | ![]() | 特殊弾の最大弾薬量+15%、移動速度-5% |
![]() 特殊部隊射撃術 | 銃器クリティカル倍率 | レア | ![]() | 銃器クリティカル倍率+8/8/5/5%、銃器攻撃力+1% |
![]() 特級狙撃手 | 攻撃力 | レア | ![]() | 銃器/爆発攻撃力+8%[x]、多重ヒット率+1/2/1/2%[+] |
![]() 目論見 | 弱点ダメージ | レア | ![]() | 弱点倍率+10%、正確度-5% |
![]() 精密射撃 | 攻撃力 | レア | ![]() | 銃器攻撃力+8%、弱点倍率+2% |
![]() 致命的クリティカル | 銃器クリティカル倍率 | レア | ![]() | 銃器クリティカル倍率+8/8/5/5%、銃器クリティカル率+1/1.5/1.5/1% |
![]() 装弾数の強迫 | 装弾数 | レア | ![]() | 装弾数+10%、弱点倍率-3% |
![]() 装薬増幅 | 銃器クリティカル倍率 | レア | ![]() | 銃器/爆発型攻撃力+17/17/17/10/10/17%、銃器クリティカル倍率-10/9/9/8/8/5% |
![]() 通常弾の強迫 | なし | レア | ![]() | 通常弾の最大弾薬量+15%、移動速度-5% |
![]() 連射力洞察 | 発射速度 | レア | ![]() | 発射速度+8%、銃器クリティカル率+1.5/1.5/1.5/1% |
![]() 連射力集中 | 発射速度 | レア | ![]() | 発射速度+8%、銃器クリティカル倍率+6.5/5/4/3.5% |
![]() 連続弱点ヒット | 多重ヒット率 | レア | ![]() | 多重ヒット率+4/5/4/5/6/4%[+]、弱点倍率+2%[x] |
![]() 連鎖弱点ヒット | 多重ヒット倍率 | レア | ![]() | 多重ヒット倍率+8/9/5/4/6/4%[x]、弱点倍率+2%[x] |
![]() 連鎖照準射撃 | 攻撃力 | レア | ![]() | 銃器/爆発攻撃力+8%[x]、多重ヒット倍率+5%[x] |
![]() 重心極大化 | 装弾数 | レア | ![]() | 装弾数+8%、弱点倍率+2% |
![]() 銃器チューニング | 装弾数 | レア | ![]() | 装弾数+8%、銃器攻撃力+1% |
![]() 鋭い射撃 | 銃器クリティカル率 | レア | ![]() | 銃器クリティカル率+11/8/8/9%、銃器攻撃力-4% |
![]() 集中力優先 | 銃器クリティカル倍率 | レア | ![]() | 銃器クリティカル倍率+30/12/8/8%、リロード時間係数-8% |
![]() 集中力安定化 | 反動 | レア | ![]() | 反動-8%、銃器クリティカル倍率+6.5/5/4/3.5% |
![]() 集中砲火 | 弱点ダメージ | レア | ![]() | 弱点倍率+8/5/5/5%、銃器クリティカル倍率+6.5/5/4/3.5% |
![]() 集中補助弾 | 装弾数 | レア | ![]() | 装弾数+8%、銃器クリティカル倍率+6.5/5/4/3.5% |
![]() 雷優先 | 属性攻撃力 | レア | ![]() | 雷属性攻撃力+13%、リロード時間係数-8% |
![]() 電撃バレル | 属性攻撃力 | レア | ![]() | 雷属性攻撃力+20/20/28/23%、発射速度-6% |
![]() 高威力弾の強迫 | なし | レア | ![]() | 高威力弾の最大弾薬量+15%、移動速度-5% |
![]() 高熱バレル | 属性攻撃力 | レア | ![]() | 炎属性攻撃力+20/20/28/23%、発射速度-6% |
![]() コロン特務隊 | なし | ノーマル | ![]() | 照準中の移動速度+8/5% |
![]() ショック弾の加工(通常弾) | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされたショック弾を獲得すると、弾薬1.2発につき通常弾1発に変換する |
![]() ショック弾の薬莢変更 | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされたショック弾の弾薬を獲得すると、弾薬2発につき特殊弾1発に変換する |
![]() ショック弾の装薬改良 | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされたショック弾の弾薬を獲得すると、弾薬6発につき高威力弾1発に変換する |
![]() ホークアイ | なし | ノーマル | ![]() | 正確度+11% |
![]() ライフリング補強 | なし | ノーマル | ![]() | 銃器/爆発型攻撃力+12% |
![]() 分別収集の天才 | なし | ノーマル | ![]() | リロード時間係数+8% |
![]() 半径増大 | なし | ノーマル | ![]() | 爆発範囲+8% |
![]() 弱点スコープ | なし | ノーマル | ![]() | 弱点倍率+9% |
![]() 強力弾マガジン拡張 | なし | ノーマル | ![]() | 高威力弾の最大弾薬量+13% |
![]() 振動吸収 | なし | ノーマル | ![]() | 反動-11% |
![]() 散弾増加 | なし | ノーマル | ![]() | 散弾量+33% |
![]() 武器軽量化 | なし | ノーマル | ![]() | 武器の交換速度+8/6% |
![]() 毒強化 | 銃弾改善 | ノーマル | ![]() | 銃器攻撃力の8%を毒属性攻撃力として追加する |
![]() 氷強化 | 銃弾改善 | ノーマル | ![]() | 銃器攻撃力の8%を氷属性攻撃力として追加する |
![]() 洞察力強化 | なし | ノーマル | ![]() | 銃器クリティカル率+10/8/9/8% |
![]() 炎強化 | 銃弾改善 | ノーマル | ![]() | 銃器攻撃力の8%を炎属性攻撃力として追加する |
![]() 特殊弾の倉庫 | なし | ノーマル | ![]() | 特殊弾の最大弾薬量+13% |
![]() 特殊弾の加工(通常弾) | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされた特殊弾を獲得すると、弾薬6発につき通常弾1発に変換する |
![]() 特殊弾の弾丸改造 | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされた特殊弾の弾薬を獲得すると、弾薬60発につきショック弾1発に変換する |
![]() 特殊弾の装薬改良 | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされた特殊弾の弾薬を獲得すると、弾薬30発につき高威力弾1発に変換する |
![]() 発射速度増加 | 発射速度 | ノーマル | ![]() | 発射速度+8/6% |
![]() 衝撃弾マガジン拡張 | なし | ノーマル | ![]() | ショック弾の最大弾薬量+13% |
![]() 装弾拡張 | なし | ノーマル | ![]() | 装弾数+12% |
![]() 超伝導チャージ | なし | ノーマル | ![]() | ビームライフルチャージ量増加速度+10% |
![]() 通常弾の弾丸改造 | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされた通常弾の弾薬を獲得すると、弾薬100発につきショック弾1発に変換する |
![]() 通常弾の薬莢変更 | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされた通常弾の弾薬を獲得すると、弾薬16.7発につき特殊弾1発に変換する |
![]() 通常弾の装薬改良 | 弾薬の変換 | ノーマル | ![]() | ドロップされた通常弾の弾薬を獲得すると、弾薬50発につき高威力弾1発に変換する |
![]() 通常弾マガジン拡張 | なし | ノーマル | ![]() | 通常弾の最大弾薬量+13% |
![]() 集中力強化 | なし | ノーマル | ![]() | 銃器クリティカル倍率+19/8/8/9% |
![]() 雷強化 | 銃弾改善 | ノーマル | ![]() | 銃器攻撃力の8%を雷属性攻撃力として追加する |
コメント
コメントはありません。 コメント/モジュール