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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 巨大ダンジョンの切り裂き爪で行き詰まってます。
    ダメージが一向に入らず、クリアできません。 -- 2025-11-08 (土) 16:14:50
    • 超巨大受容体の切り裂き爪って鋼鉄バサミみたいに銃で外装を壊す必要あったっけ?と、時代後れのハイボルバニーで確認したら時間は掛かったけど普通に倒せたので単純に火力不足ですね。
      超巨大受容体の最後のボスは、切り裂き爪よりも硬いから、切り裂き爪をラクに倒せるぐらいじゃないとクリア出来ないと思います。 -- 2025-11-08 (土) 19:42:50
  • 1年ぶりの復帰で色々追加、変更されてて…何をしたらいいか絶望してます。 -- 2025-11-09 (日) 12:18:56
    • 優先は雑に強いセレナと勝手に装備分解とドロップ品集めてくれるヴォイドベッセルでのバディ作成ですかねUバニー持ってるんだったら強化されたんで育成ついでで周回しても不便はないはずです持ってそうな武器で強いのはラストダガーが環境で次点アルビオンカービンですあと400%侵入でヴォイド深層部の金属片を2000個集めると武器が強くなるコア強化ができるので上記の武器を強化したらヴォイドベッセルでのスキル無効の敵を楽に倒せるとおもいますセレナが取れるシグマセクターはバニーで走ってるだけで行けると思います多分 -- 2025-11-09 (日) 13:34:54
  • ご丁寧にありがとうございます。 -- 2025-11-09 (日) 20:22:34
  • キャラ入手後の最初のレベル上げってどこでやるのがいいでしょうか? -- 2025-11-14 (金) 14:36:50
    • 自分は強化した銃持って適当なハードソロでスキル四つ解放→シグマセクター2回でレベル+アルケー調律稼ぎ→400%侵入、って感じでやってる。
      アクシオン平原(超構造体含む)やヴォイドベッセルの剣ボスの方は敵が硬くて強いので育成終わってないキャラでは行かない -- 2025-11-14 (金) 15:57:25
      • ありがとうございます -- 2025-11-15 (土) 13:57:43
  • アルティメットブレア取って一時離れてまた戻ってきたけど今一番メタなキャラて何?
    3匹目のワンコとか乗り物とか継承者二人取ってないからそれを優先的に済ませたい
    剣は必須? -- 2025-11-14 (金) 17:27:23
    • 今はヘイリーが強化されたので人気。
      剣はデウス・エクス・マヌスが強くて、最新のダンジョンのボスに使うと有効打になるけど、どちらかと言うとロマン武器。
      ちなみにアルティメット・ルーナの図面のドロップ率の渋さや、剣&新武器&ハリスの素材集めが苦行で、この運営マジで下手くそ過ぎる。 -- 2025-11-14 (金) 23:28:32
      • 箱からランダムなので集中攻略でもガチャですは酷かったな -- 2025-11-15 (土) 03:53:18
      • 相変わらず激絞りかあ
        ありがとうございますヘイリー使ってみようかな -- 2025-11-15 (土) 10:57:03
    • 剣を抱えてナンボのハリス先生はおいとくとしても、そもそも近距離で立ち回るカイルやキーラン、牽引でまとめてバッサリ斬れるレピックとの相性はいいと思う。
      特に敵が密集している状況では銃よりダメージ効率がいい。
      あと、エンゾで弾薬生成しながら大剣をぶん回すのは楽しい。 -- 2025-11-15 (土) 00:06:17
  • 盾突撃の計算式がよくわからないんだけど防御力×0.09/100の数値%分スキル威力乗算ってこと?
    ということは防御力33333程度で上限になるんだけどほんとか? -- 2025-11-15 (土) 17:00:07
    • 盾突撃を最大Lvまで強化すると0.155%になるから防御力19,355で上限になる?
      ていうか実際には乗算なのに説明文に加算って書いてあるのが、TFDの運営らしいな……ってなる。 -- 2025-11-16 (日) 13:17:58
      • 百分率に変換しってなってるから、そこの「加算」は間違っては無いのか。 -- 2025-11-16 (日) 13:35:26
    • よくわからんから調べた。
      防御力155419、盾突撃MODレベルMAXで計算すると155419×0.155/100=240.89になる。
      基本スキルの威力増加率は0.24xになったので倍率計算値は防御力×0.155/100/1000で計算される。(これ百分率に変換って言うか?)
      なので盾突撃の最大値を得るために必要な防御力は193548。
      威力UPMOD(0.65x)を付けた状態で同じく発動させると基本スキルの威力増加率は0.89になったので
      盾突撃の威力UPは基本スキルの威力増加率に加算になる。(+)って書いとけや!! -- 2025-11-16 (日) 15:38:33
  • バニーやグライだと装備を整えてもすぐに敵の攻撃で削られて倒されてしまうのですが
    防御力の高いキャラならボスと正面から撃ち合えたりしますか?
    それとも耐える事は忘れたほうが良いゲームなんでしょうか
    ハードはいった直後くらいです -- 2025-11-18 (火) 02:34:49
    • バニーは紙装甲だから足を止めるのは厳しい。
      グライはちゃんと強化すれば硬くなるから結構耐えられる。
      ボスの攻撃を避けずに耐える戦い方をするなら、適したキャラを使う必要がある。 -- 2025-11-18 (火) 09:18:58
    • 全く避けずに撃ち合うのは結構厳しいです。
      特に危険な攻撃はきちんと避けたり遮蔽物を使うなどは必要です。
      また、避けられない攻撃はどうしてもあるのでHPを二万程度装備とモジュールで盛ると安定すると思います。 -- 2025-11-18 (火) 13:43:31
    • ありがとうございます、シグマセクターの雑魚にかこまれたりハードのボスと戦うと凄い勢いでHP削れるのでどうしたもんかと思ってました -- 2025-11-18 (火) 17:02:43
    • ボスの攻撃は全般的に火力が高いので、基本的に避けられる攻撃は避けた方が良いよ。
      ザコ戦に関しては囲まれて一斉攻撃受けたらどのキャラでも数秒で死ぬので、火力強化して殲滅速度上げたり立ち回り工夫するなりで対処するのも重要。
      グライの場合ならまずアルティメットグライを解放して(※防御力が2倍ぐらいになる)、モジュールはHP2枚とHPコレクター(敵を倒すとHPを一定割合回復)付けとけばそう簡単には死ななくなる。枠に余裕があれば防御力モジュール入れてさらに硬くもできるし。 -- 2025-11-19 (水) 15:55:22
  • 取引って機能してるの?端末使っても何もできんのやけど… -- 2025-11-23 (日) 21:33:37
    • 売り手と買い手両方がログインしてる状態で専用サイトから手続きしてゲーム内にウィスパー飛んでパーティ組んで専用NPC介して取引らしいから手間かかりすぎて誰も使わなさそうな状態 -- 2025-11-23 (日) 22:19:45
      • ありがとう、そもそもサイト経由せんといかんのか、ゲーム内で完結できないのはよほどの人気ゲームやないと無理でしょ… -- 2025-11-23 (日) 22:52:31
      • チャットで駄弁るためだけにログインが成立してたような古のネトゲでも厳しいシステムだと思うわ -- 2025-11-24 (月) 09:44:59
    • ハードでベッセル中規模エリアのボスの体力がなかなか減らないのですが、オススメの武器などありますか? -- 2025-11-25 (火) 00:28:34
      • 武器に限定するのなら、デウス・エクス・マヌスや、無難にラストダガーとかかな。
        グライならレストアードレリックだけでも倒せる。
        スキルなら氷の心臓を付けたヘイリーの4番を連発。 -- 2025-11-25 (火) 06:59:01
      • ラストダガーとレストアードがいいんですね。
        グライもいるんで試してみます。
        これでデウスが作れるかも…ありがとうございます。 -- 2025-11-26 (水) 00:03:14
  • ベヨネッタコラボがありますがイベントのところに魔女の試練をクリアって書いてあるんですが詳しく何処かにかいてあったりしますか? -- 2025-11-29 (土) 13:53:20
    • 自分でわかりました -- 2025-11-29 (土) 16:43:58
  • すいません質問です。長文失礼します
    セレナの2番スキルのショック弾クリティカル時MP回復の仕様と銃器クリティカル率の計算方法を教えてください
    というのもリーダーボードのカービン持ちの方のモジュールまねしたところMPが持たないため
    セレナの2番スキル空中滞在中のショック弾クリティカル時MP回復を誘発させようとして
    とりあえず手持ちのショック弾でレートが早そうなのがマレヴォントしかないため
    銃器クリティカル率をコアで67%、再調整で11.4%、モジュールで38%盛って
    適当にシグマセクターで試してみましたが回復はするのですが撃っても常に回復するのではなくワンマガジンで1回くらいしかなりません
    どのように銃器クリティカル率が計算されていて、どうやった100%になるか詳しい方いませんでしょうか?
    もしくはセレナの2番スキルのMP回復にはクールタイムなどがあるのでしょうか? -- 2025-12-01 (月) 00:28:28
    • ライトウェーブのリロード後クリ率固定100%に頼ってるな 敵に耐性なければガガガって回復するからクールタイムはないはず -- 2025-12-01 (月) 00:46:26
    • 銃器クリティカルは基本的にすべて乗算だから(補正値に[x]と記載されているものは乗算)銃そのものの基礎クリティカルが大事
      マレヴォレントだと0.01(基礎値)×(1+0.67)×(1+0.114)×(1+0.38)=0.025なので最終的なクリティカル率は2.5%ほどにしかならない。
      同じ補正値で100%クリティカル達成したいなら武器自体の基礎クリティカル値が40%くらい必要。
      MP回復目的だけならアビリティでクリ100%になるライトウェーブでいいと思います。 -- 2025-12-01 (月) 17:25:34
      • 補足。補正値に[+]と書かれているものはその%数値分直接足してください。
        補正値に[x]と書かれているものはその%分元数値に乗算するということです。
        もともとのクリティカル率が1%の武器である場合、クリティカル率10%[+]は11%になりますが
        クリティカル率10%[x]は1.1%に(0.01×1.1×100)にしかなりません。
        加算と乗算の補正が両方乗っかった場合は乗算の計算をした後に加算だったはずです……たしかね……
        上記例で、クリティカル率10%[x]とクリティカル率10%[+]が両方ある場合、11%の1.1倍ではなく、1.1+10%になる) -- 2025-12-01 (月) 17:41:19
      • ありがとう そういった仕様になってるってことですね
        なら他の方が名前を出していただいたライトウェーブを作っていこうと思います
        正直11月の上旬から始めたのもあって武器も全然そろってないから・・・
        ちなみにリーダーボードのモジュールやアルケー調律ってまねしていくことから始めるのってありですか?
        それともそもそもキャラ開放してマスタリー上げて武器作る方が先ですかね? -- 2025-12-01 (月) 20:40:33
      • リーダーボードの構成は生存性を無視して火力全振りにしてる場合が多いので完コピはあまりお勧めできないかも。
        モジュール容量が最大になるマスタリ10まで上げれば特段目的がない限りマスタリは無視してもよいと思います。
        強くするのに優先はとにかく金稼ぎとエネルギー活性体と結晶化の触媒をかき集めて育ち切った武器を作るといいでしょう。それこそマレヴォレント完凸して全スロットモジュール指してコア解放してオプション付ければアクシオン平原以外のコンテンツはそれ一本でどのキャラでも行けるので、まずは武器を一本強化することをお勧めします -- 2025-12-01 (月) 21:36:10
      • すごく今更ですが嘘をついてました
        同枠の補正は加算になるので0.001×(1+0.67+0.114+0.38)=0.0021なので2.1%程度になります。
        最終的なクリティカル率は詳細ステータス画面で確認できるのでそちらを見るのがよいです。 -- 2025-12-11 (木) 11:54:21
  • アルティメットユジンが出たので、最近復帰したのですがアルファ救出作戦の超巨大受容体確保というミッションの切り裂き爪が倒せません。バルビーでクリアを目指したいのですが、明らかに火力不足でした。コアなども強化したのですが、それでもダメでした。今のバルビーで火力を出すにはどうすれば良いですか? -- 2025-12-06 (土) 06:17:14
    • 切り裂き爪は最初は銃器で攻撃してアーマーを剝がさないとスキルダメージがろくに通らない。
      ちゃんと育成したラストダガーあたりで撃てば倒せるはずなので、銃を鍛えてください。 -- 2025-12-06 (土) 17:03:38
  • すいません質問です
    現在Uルーナを育てており、ピアシングライトを育成中で、Uルーナの戦場のコンサート使用中に武器の能力値を参照しているのはわかっていますが、
    火力が上がる方向性として銃器の再調整での付与時に属性状態効果の付与率と各属性攻撃力(今回はピアシングライトなので氷属性攻撃力が望ましい)どちらの方が火力が伸びるでしょうか?
    あくまで属性状態効果の付与は氷の場合そのまま武器として使用した際の凍結の確率でしかなく、火力は上がらないのでしょうか? -- 2025-12-07 (日) 22:05:25
    • 属性状態効果の付与率は敵が氷異常になる(停止する)確率がUPするだけです。Uルーナの戦場のコンサート中には状態異常は付与されません。ダメージを挙げるなら氷属性攻撃力のほうが良いです。 -- 2025-12-09 (火) 19:37:04
  • ラストダガーなどの銃器のDPSは半分以下になったんですが、調整が入ったかご存知ですか?アプデには記載がなかったようなので。 -- 2025-12-09 (火) 20:47:04
  • 継続ダメージはクリティカルが出ないので、フレイナはクリティカルは不要だったはずなんですが、最近クリティカルビルドの方向もありのようです。実際にクリティカルを積んでみると確かに1番3番などでクリティカルが出ています。
    継続ダメージもクリティカルが出るように修正された?もしくは感染した武器のダメージにはクリティカルが乗る? -- 2025-12-10 (水) 10:44:53
    • どうもフレイナのスキルによる継続ダメージはクリティカルが発生するようになってるようです(感染した武器を外してもクリティカルを確認) -- 2025-12-10 (水) 10:57:40
  • リアクター移植ができない、というよりその項目が無いのですがどういう手順を踏めばいいのでしょう? -- 2025-12-23 (火) 01:10:39
    • 武器による最適化条件は無くなったので、所持武器に関係無く効果を最大に発揮するようになりました。 -- 2025-12-23 (火) 09:12:14
      • ありがとうございます。出戻りだとこういうところで混乱しますわ。 -- 2025-12-23 (火) 15:29:45
  • 質問です。もしかしてだけど、ミッションでマッチングする人ってマスタリーランクで決まってますか?20なら19〜21の人と、30なら29〜31の人と。等です。 -- 2025-12-24 (水) 12:41:26
    • マスタリーランク31だけど、離れたランクの人とマッチングするから、そういう仕様は無さそう。 -- 2025-12-24 (水) 15:41:26
  • アップデートからハリスを使用するとカクカクでまともに動けなくなりました。ps5です。同じ方いませんか?原因わかる方いたら教えて欲しいです。いちばん軽くなるーなどの設定をしても全くダメです。前までは問題なかったのに、、、 -- ハリス楽しかったのに 2025-12-24 (水) 21:17:20
  • エイジャックスのイベントホライズン。3段階まで溜めても、ランチャーの攻撃力がトータル10%程度しかアップしてないように見えるのはなぜかしら? -- 2026-01-01 (木) 12:26:44
    • たしか、ちょい前に修正が入って、各段階一律のパーセントになったんやなかったかなと。 -- 2026-01-04 (日) 15:25:25
      • そうでしたか。納得しました -- 2026-01-05 (月) 08:56:04
  • 禁じられた聖所・ラスボスの中間形態の赤玉、アレをスキルで破壊できない継承者は銃打つしかないと思いますが、その場合のおすすめ銃は何になりますかね? -- 2026-01-09 (金) 09:34:10
    • 現状で強い武器は、ラストダガーや、アルビオンカービン。
      フレイナならフォールンホープ。
      1月15日のアプデで4種類の武器に調整が入るから、また変わるかも。
      ただ、運営が以前「どの武器もラストダガーと同等の強さになるように調整する」と言っていたので、ラストダガーが強い状態が長く続くと考えておけば良いと思います。 -- 2026-01-09 (金) 16:24:43
      • ありがとうございます。木霊に潜るかー -- 2026-01-09 (金) 22:15:06
  • ラストダガーの強化が一通り終わり、実験室の各軍団相手に撃ってみたんですが真理のときだけダメージにすごい差がありました。どういう理由か教えていただきたいです。軍団特攻はなく、属性は毒強化のみつけているんですが不滅(毒弱点)138000,真理587900,暗黒125000でした。 -- 2026-01-12 (月) 14:52:06
    • 単純に真理の連中が毒に弱いからでは?わからんけど -- 2026-01-14 (水) 12:47:40
    • 敵のレベルが同じかどうか弱点に当たってないか -- 2026-01-16 (金) 12:52:26
    • アプデ前の確認だけど、同様の現象が出た
      特攻が間違って設定されているか、記載を忘れているかのどっちかだと思う -- 2026-01-18 (日) 13:48:39