- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 恍惚 へ行く。
- 1 (2024-12-05 (木) 18:09:21)
- 2 (2024-12-05 (木) 18:09:21)
- 3 (2024-12-24 (火) 14:37:08)
- 4 (2024-12-24 (火) 17:40:23)
![]() | |
継承者 | |
キーラン | |
概要 | |
カテゴリ | アクティブスキル 4 |
属性 | ![]() |
アルケータイプ | ![]() |
基本情報 | |
クールダウン | 80秒 |
恍惚はキーランの使用するスキルの1つ。
スキル概要
範囲内の敵が酸性侵食効果を持っている場合、敵の持っている
酸性侵食のスタック量に比例してダメージを与える。
範囲内に敵がいないか、酸性侵食効果を持っていない場合、猛襲の現在のスタックがUPする。
スキル詳細
範囲内の敵が酸性侵食効果を持っている場合、敵の持っている
酸性侵食のスタック量に比例してダメージを与える。
範囲内に敵がいないか、酸性侵食効果を持っていない場合、猛襲の現在のスタックがUPする。
基本情報 | |
---|---|
クールダウン | 80秒 |
酸性化数値の消費量 | 500 |
周りの敵確認範囲 | 半径6m |
範囲内の酸性侵食を持つ敵 | |
酸性侵食1スタックあたりのダメージ量 | スキル威力 x 1,703.3% |
範囲内に酸性侵食を持つ敵がいない場合 | |
猛襲スタックの増加数 | 3個 |
範囲内の敵が酸性侵食効果を持っている場合、敵の持っている
酸性侵食のスタック量に比例してダメージを与える。
範囲内に敵がいないか、酸性侵食効果を持っていない場合、猛襲の現在のスタックがUPする。
基本情報 | |
---|---|
クールダウン | {0}秒 |
酸性化数値の消費量 | {0} |
周りの敵確認範囲 | 半径{0}m |
範囲内の酸性侵食を持つ敵 | |
酸性侵食1スタックあたりのダメージ量 | スキル威力 x {0}% |
範囲内に酸性侵食を持つ敵がいない場合 | |
猛襲スタックの増加数 | {0}個 |
関連モジュール
運用・使用感
コメント
コメントはありません。 コメント/恍惚