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- ショック弾の加工(通常弾) へ行く。
- 1 (2024-10-07 (月) 23:17:38)
カテゴリ:モジュール 武器モジュール 通常弾モージュール ノーマル 弾薬の変換モジュール キサンチン
![]() | |
概要 | |
クラス | ![]() |
グレード | ノーマル |
ソケット | ![]() |
タイプ | 弾薬の変換 |
基本情報 | |
最大レベル | 3 |
初期容量 | 4 |
ショック弾の加工(通常弾)は『The First Descendant』で利用可能なモジュールの1つ。
基本効果
ドロップされたショック弾を獲得すると、弾薬1.2発につき通常弾1発に変換する
強化レベルごとの効果
- レベル
- 容量
- 4567
- 効果
- ドロップされたショック弾を獲得すると、弾薬1.25発につき通常弾1発に変換するドロップされたショック弾を獲得すると、弾薬1発につき通常弾1発に変換するドロップされたショック弾を獲得すると、弾薬0.7発につき通常弾1発に変換するドロップされたショック弾を獲得すると、弾薬0.25発につき通常弾1発に変換する
獲得情報
![]() | 要塞 - ゲートシステム制御網ミッションモンスター |
![]() | 要塞 - ヴォイド融合炉:要塞 凍てつく谷ミッションモンスター |
![]() | 要塞 - ヴォイド融合炉:要塞 堕ちた方舟ミッションモンスター |
![]() | 要塞 - ヴォイド融合炉:要塞 防衛ラインミッションモンスター |
![]() | 要塞 - 凍てつく谷:バルガスの戦略監視所ミッションモンスター |
![]() | 要塞 - 高熱源感知エリア:バルガスの戦略監視所ミッションモンスター |
![]() | 要塞 - 防衛ライン:バルガスの戦略監視所ミッションモンスター |
![]() | モジュール合成で獲得 |
詳細・運用
備考
コメント
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