-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,拠点パーツ,屋外設備,動力源); #infobox(item){{ name_ja = 熱発電機 name_en = Thermal Plant image = ThermalPlant.webp category = 屋外設備 sub_category = 動力源 }} ''熱発電機''は『サブノーティカ2』で利用可能な[[拠点パーツ]]の1つ。 #contentsx * アイテム説明 [#desc] 熱を実用的なエネルギーに変換する。ゼズラの砂漠環境に適した発電方法。電力伝達装置が必要。 * クラフトレシピ [#recipe] #inctmp(recipe/v2,class=table_compact){{ name = 熱発電機 station = 居住施設の建造装置 unlock = - [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{熱発電機}; - 2 回 resource = &item:Resource_Titanium;[[チタン]] x3 &item:Resource_Copper;[[銅]] x3 &item:Resource_Gold;[[金]] x3 }} * 詳細・解説 [#details] 設置された場所の温度に応じて電力が上昇する発電設備。出力数値は本体に表示され、25℃以下で最低出力1、100℃以上で最高出力16となる。熱噴出孔周辺は100℃を超えるので設置に最適。拠点への送電には[[パワートランスミッター]]が必要。 * 備考 [#notes] * コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,拠点パーツ,屋外設備,動力源); #infobox(item){{ name_ja = 熱発電機 name_en = Thermal Plant image = ThermalPlant.webp category = 屋外設備 sub_category = 動力源 }} ''熱発電機''は『サブノーティカ2』で利用可能な[[拠点パーツ]]の1つ。 #contentsx * アイテム説明 [#desc] 熱を実用的なエネルギーに変換する。ゼズラの砂漠環境に適した発電方法。電力伝達装置が必要。 * クラフトレシピ [#recipe] #inctmp(recipe/v2,class=table_compact){{ name = 熱発電機 station = 居住施設の建造装置 unlock = - [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{熱発電機}; - 2 回 resource = &item:Resource_Titanium;[[チタン]] x3 &item:Resource_Copper;[[銅]] x3 &item:Resource_Gold;[[金]] x3 }} * 詳細・解説 [#details] 設置された場所の温度に応じて電力が上昇する発電設備。出力数値は本体に表示され、25℃以下で最低出力1、100℃以上で最高出力16となる。熱噴出孔周辺は100℃を超えるので設置に最適。拠点への送電には[[パワートランスミッター]]が必要。 * 備考 [#notes] * コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する