-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アップデート情報); - 配信日:2026年10月7日 - バージョン:0.1.2.2-131439 #contentsx * アップデート内容 [#patchnotes] 『サブノーティカ』ファンの皆さん、こんにちは。 『Subnautica 2』の「バディシステム」アップデート向けに、2回目のホットフィックスを配信しました!ボイスチャットの音声検出、[[タッドポール]]が誤ってテレポートする問題、[[スキャナーステーション]]による資源探知の精度など、複数の問題や不具合を修正しました。 引き続きコミュニティからのフィードバックを確認していますので、不具合や問題を発見した場合は、ゲーム内のフィードバック機能またはサポートサイトからぜひご報告ください。 今回のパッチに含まれる変更内容は以下の通りです。 - [[バイオベッド]]を移動した後でゲームを再読み込みすると、誤ったメッシュが表示される問題を修正しました。 - [[タッドポール]]自身の車体形状がドッキング判定を妨げ、特定の向きではドッキングできなくなる問題を修正しました。 - ボイスチャットの検出処理を修正し、ローカルプレイヤーとリモートプレイヤーを一貫した方法で処理することで、発話の検出を改善しました。 - [[タッドポール]]がマップの範囲外から戻る際、誤ってテレポートする問題を修正しました。 - シャーシモジュールを取り付けた状態で破壊された[[タッドポール]]が、マップの範囲内へ正しくテレポートして戻らない問題を修正しました。 - 自分のキャラクターが死亡した後、マルチプレイのホストが死亡しているように見えることがある問題を修正しました。 - [[熱発電機]]と[[水力発電タービン]]がワールドからアンロードされ、その後再び読み込まれると、電力が失われたり、電力量が誤って表示されたりする問題を修正しました。 - [[水力発電タービン]]がワールドからアンロードされ、その後再び読み込まれると、発電量が正しくなくなる問題を修正しました。 - [[可搬式ラック]]に取り付けたツールが、ラックの移動中に重複して表示される問題を修正しました。 - リヴァイアサンが[[タッドポール]]に対して行うつかみ攻撃を改善しました。 - [[スキャナーステーション]]が資源を正確に探知できない問題を修正しました。 - フィードバックツールのカテゴリ名と関連テキストについて、ローカライズに関する問題を修正しました。 - レシピボックスを操作した後も、ループ動作が続く問題を修正しました。 - 居住施設内の展示ケースのスキャンデータが誤っている問題を修正しました。 - [[高性能バッテリー]]のスキャン判定範囲が小さすぎる問題を修正しました。 - [[シヴァー・リヴァイアサン]]が、操縦者のいない乗り物に干渉しなくなりました。 - AEPスーツに、誤ってEVAスーツのアイコンが表示される問題を修正しました。 - [[タッドポール・スカウトレイのシャーシ]]の視覚効果に関する問題を修正しました。 - 一部のブラックボックスの信号に名前が表示されない問題を修正しました。 - 異星遺跡の水流を修正しました。 - [[水力発電タービン]]がワールドからアンロードされ、その後再び読み込まれると、発電量が正しくなくなる問題を修正しました。 - 居住施設内で[[ブルーム・バイオフィルム]]のサンプルをスキャンすると、スキャナーのUIに黒い四角形が表示される問題を修正しました。 - ブラックボックスをすでにアンロックしているセーブデータを読み込むと、異星遺跡のブラックボックスの信号にテキストが表示されない問題を修正しました。 - スキャナーのUIで、[[ブルーム・バイオフィルム]]に仮のアイコンが表示される問題を修正しました。 - 垂直同期の設定を修正しました。ユーザーが「DLSSダイナミックフレーム生成」を選択すると、垂直同期が無効になるようになりました。 - ゲームの一時停止中や動作が制限されている間にオーディオコマンドが蓄積されることに関連した、Xboxでのメモリリークを修正しました。 - ゲームのクラッシュ報告システムを更新し、クラッシュの診断とスタックトレースの収集を改善しました。 - ハングアップを引き起こす可能性のある問題を解消し、クラッシュ報告と起動時のクラッシュのログ記録を再び有効にしました。 - 対応する各プラットフォームで、クラッシュ報告を支える関連コンポーネントを更新しました。 ''リマインダー'':MODを適用してプレイしている場合、ホットフィックスの直後はゲーム起動前に一時的にそれらを無効化、削除、またはアンインストールするようにしてください。コミュニティ製MODは、最新のホットフィックスとの互換性のために更新されることはなく、[[起動時にクラッシュやその他の予期せぬ動作を引き起こす>https://support.subnautica.com/hc/en-us/articles/59884372374297-Crashes-on-Startup-After-an-Update]]可能性があります。MOD作成者がコンテンツを更新したら、MODを再度有効化、またはインストールしてください。 '''このホットフィックスの全世界への展開には多少時間がかかる可能性がありますが、認証を通過次第、Xboxで利用可能になります。''' それでは、引き続き素晴らしい潜水を! * 参照 [#refer] #linkcard(https://store.steampowered.com/news/app/1962700/view/688644326827231476) * コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(アップデート情報); - 配信日:2026年10月7日 - バージョン:0.1.2.2-131439 #contentsx * アップデート内容 [#patchnotes] 『サブノーティカ』ファンの皆さん、こんにちは。 『Subnautica 2』の「バディシステム」アップデート向けに、2回目のホットフィックスを配信しました!ボイスチャットの音声検出、[[タッドポール]]が誤ってテレポートする問題、[[スキャナーステーション]]による資源探知の精度など、複数の問題や不具合を修正しました。 引き続きコミュニティからのフィードバックを確認していますので、不具合や問題を発見した場合は、ゲーム内のフィードバック機能またはサポートサイトからぜひご報告ください。 今回のパッチに含まれる変更内容は以下の通りです。 - [[バイオベッド]]を移動した後でゲームを再読み込みすると、誤ったメッシュが表示される問題を修正しました。 - [[タッドポール]]自身の車体形状がドッキング判定を妨げ、特定の向きではドッキングできなくなる問題を修正しました。 - ボイスチャットの検出処理を修正し、ローカルプレイヤーとリモートプレイヤーを一貫した方法で処理することで、発話の検出を改善しました。 - [[タッドポール]]がマップの範囲外から戻る際、誤ってテレポートする問題を修正しました。 - シャーシモジュールを取り付けた状態で破壊された[[タッドポール]]が、マップの範囲内へ正しくテレポートして戻らない問題を修正しました。 - 自分のキャラクターが死亡した後、マルチプレイのホストが死亡しているように見えることがある問題を修正しました。 - [[熱発電機]]と[[水力発電タービン]]がワールドからアンロードされ、その後再び読み込まれると、電力が失われたり、電力量が誤って表示されたりする問題を修正しました。 - [[水力発電タービン]]がワールドからアンロードされ、その後再び読み込まれると、発電量が正しくなくなる問題を修正しました。 - [[可搬式ラック]]に取り付けたツールが、ラックの移動中に重複して表示される問題を修正しました。 - リヴァイアサンが[[タッドポール]]に対して行うつかみ攻撃を改善しました。 - [[スキャナーステーション]]が資源を正確に探知できない問題を修正しました。 - フィードバックツールのカテゴリ名と関連テキストについて、ローカライズに関する問題を修正しました。 - レシピボックスを操作した後も、ループ動作が続く問題を修正しました。 - 居住施設内の展示ケースのスキャンデータが誤っている問題を修正しました。 - [[高性能バッテリー]]のスキャン判定範囲が小さすぎる問題を修正しました。 - [[シヴァー・リヴァイアサン]]が、操縦者のいない乗り物に干渉しなくなりました。 - AEPスーツに、誤ってEVAスーツのアイコンが表示される問題を修正しました。 - [[タッドポール・スカウトレイのシャーシ]]の視覚効果に関する問題を修正しました。 - 一部のブラックボックスの信号に名前が表示されない問題を修正しました。 - 異星遺跡の水流を修正しました。 - [[水力発電タービン]]がワールドからアンロードされ、その後再び読み込まれると、発電量が正しくなくなる問題を修正しました。 - 居住施設内で[[ブルーム・バイオフィルム]]のサンプルをスキャンすると、スキャナーのUIに黒い四角形が表示される問題を修正しました。 - ブラックボックスをすでにアンロックしているセーブデータを読み込むと、異星遺跡のブラックボックスの信号にテキストが表示されない問題を修正しました。 - スキャナーのUIで、[[ブルーム・バイオフィルム]]に仮のアイコンが表示される問題を修正しました。 - 垂直同期の設定を修正しました。ユーザーが「DLSSダイナミックフレーム生成」を選択すると、垂直同期が無効になるようになりました。 - ゲームの一時停止中や動作が制限されている間にオーディオコマンドが蓄積されることに関連した、Xboxでのメモリリークを修正しました。 - ゲームのクラッシュ報告システムを更新し、クラッシュの診断とスタックトレースの収集を改善しました。 - ハングアップを引き起こす可能性のある問題を解消し、クラッシュ報告と起動時のクラッシュのログ記録を再び有効にしました。 - 対応する各プラットフォームで、クラッシュ報告を支える関連コンポーネントを更新しました。 ''リマインダー'':MODを適用してプレイしている場合、ホットフィックスの直後はゲーム起動前に一時的にそれらを無効化、削除、またはアンインストールするようにしてください。コミュニティ製MODは、最新のホットフィックスとの互換性のために更新されることはなく、[[起動時にクラッシュやその他の予期せぬ動作を引き起こす>https://support.subnautica.com/hc/en-us/articles/59884372374297-Crashes-on-Startup-After-an-Update]]可能性があります。MOD作成者がコンテンツを更新したら、MODを再度有効化、またはインストールしてください。 '''このホットフィックスの全世界への展開には多少時間がかかる可能性がありますが、認証を通過次第、Xboxで利用可能になります。''' それでは、引き続き素晴らしい潜水を! * 参照 [#refer] #linkcard(https://store.steampowered.com/news/app/1962700/view/688644326827231476) * コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する