-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,拠点パーツ,屋外設備,動力源); #infobox(item){{ name_ja = パワートランスミッター name_en = Power Transmitter image = PowerTransmitter.webp category = 屋外設備 sub_category = 動力源 }} ''パワートランスミッター''は『サブノーティカ2』で利用可能な[[拠点パーツ]]の1つ。 #contentsx * アイテム説明 [#desc] 電力源の供給範囲を拡大する。タムラ・ムライプロセスを用いて、イオン化された海水に高周波電流を送る。 * クラフトレシピ [#recipe] #inctmp(recipe/v2,class=table_compact){{ name = パワートランスミッター station = 居住施設の建造装置 unlock = - [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{パワートランスミッター}; - 1 回 - [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{熱発電機}; - 2 回 - [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{水力発電タービン}; - 2 回 resource = &item:Resource_Titanium;[[チタン]] x1 &item:Resource_Copper;[[銅]] x1 }} * 詳細・解説 [#details] 発電機や部屋同士の電力供給を接続する中継装置。拠点の外壁や海中に設置できる。1基当たりの最大送電距離は20mで複数設置することで中継が可能。[[熱発電機]]や[[水力発電タービン]]は送電機能を内蔵していないため、セットで使用することが必須になる。 繋げて設置することで拠点から拠点への電力供給も可能。 * 備考 [#notes] * コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,拠点パーツ,屋外設備,動力源); #infobox(item){{ name_ja = パワートランスミッター name_en = Power Transmitter image = PowerTransmitter.webp category = 屋外設備 sub_category = 動力源 }} ''パワートランスミッター''は『サブノーティカ2』で利用可能な[[拠点パーツ]]の1つ。 #contentsx * アイテム説明 [#desc] 電力源の供給範囲を拡大する。タムラ・ムライプロセスを用いて、イオン化された海水に高周波電流を送る。 * クラフトレシピ [#recipe] #inctmp(recipe/v2,class=table_compact){{ name = パワートランスミッター station = 居住施設の建造装置 unlock = - [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{パワートランスミッター}; - 1 回 - [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{熱発電機}; - 2 回 - [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{水力発電タービン}; - 2 回 resource = &item:Resource_Titanium;[[チタン]] x1 &item:Resource_Copper;[[銅]] x1 }} * 詳細・解説 [#details] 発電機や部屋同士の電力供給を接続する中継装置。拠点の外壁や海中に設置できる。1基当たりの最大送電距離は20mで複数設置することで中継が可能。[[熱発電機]]や[[水力発電タービン]]は送電機能を内蔵していないため、セットで使用することが必須になる。 繋げて設置することで拠点から拠点への電力供給も可能。 * 備考 [#notes] * コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する