-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(システム); #fig(Status.webp,300px) #contentsx * 概要 [#overview] HUDの左下には、生命の維持に必要な様々なステータスが表示されている。 * 各ステータスについて [#details] ** &icon:HudOxygen;酸素 [#oxygen] 水中での活動時間。初期値は45。[[標準エアタンク]]などを装備すると容量が増える。 |~エアタンクの種類|~酸素増加量|~装備時の合計値|h |160|RIGHT:140|RIGHT:140|c |なし|-|45| |[[標準エアタンク]]|+30|75| |[[大容量エアタンク]]|+75|120| |[[超大容量エアタンク]]|+90|135| 水中にいる間、酸素は1/sずつ消費される。深度100mを超える深海では、酸素の消費量が2/sに増加する。また、深度200mを超える場合には3/sに増加する。[[リブリーザー]]を装備した場合、どこまで潜っても消費は1/sのままになる。 酸素が0になった状態で水中にいると、数秒で画面が暗転して死亡する。 ** &icon:HudHealth;体力 [#health] [[生物]]から攻撃を受けたり、食料や水分が0の状態でいると減少する。[[救急箱]]などで回復可能。 ** &icon:HudFood;食料 [#food] 時間とともに減少する。0になると体力が継続的に減少するようになる。 通常状態では21秒ごとに1ずつ食料値が減少する。つまり、35分で食料値が100から0になる。[[バイオモッド]]「[[低い代謝]]」を装備した場合は約36秒ごとに1ずつ減少 (0.58倍) になり、100から0になるまでの時間が大体60分に伸びる。 初期状態では限られた食料のみ摂取できる。「消化」の[[適応状態]]を獲得することで、現地の食料を摂取できるようになる。 ** &icon:HudWater;水分 [#water] 時間とともに減少する。0になると体力が継続的に減少するようになる。 通常状態では15秒ごとに1ずつ減少し、25分で枯渇する。 * 移動速度 [#speed] プレイヤーの移動速度は[[ツール]]や[[装備]]によって強化できる。それぞれの速度を比較すると以下のようになる。 |~装備など|~移動速度|~初期状態との差|h |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |初期状態|4.2 m/s|-| |&item:Fins_Standard:48;&br;[[フィン]]|4.7 m/s|+0.5 m/s&br;(+12%)| |&item:Fins_Improved:48;&br;[[改良型フィン]]|5.2 m/s|+1.0 m/s&br;(+24%)| |&item:Wakemaker:48;&br;[[ウェイクメーカー]]|6.7 m/s|+2.5 m/s&br;(+60%)| * 死亡時 [#death] 酸素ゲージか体力ゲージがゼロになると死亡する。死亡した場合、貴重品でないアイテムの一部を失い、プレイヤーキャラは設定された[[バイオベッド]]に複製(リスポーン)される。死亡地点にはブラックボックスが設置され、失ったアイテムを回収できる。 * コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(システム); #fig(Status.webp,300px) #contentsx * 概要 [#overview] HUDの左下には、生命の維持に必要な様々なステータスが表示されている。 * 各ステータスについて [#details] ** &icon:HudOxygen;酸素 [#oxygen] 水中での活動時間。初期値は45。[[標準エアタンク]]などを装備すると容量が増える。 |~エアタンクの種類|~酸素増加量|~装備時の合計値|h |160|RIGHT:140|RIGHT:140|c |なし|-|45| |[[標準エアタンク]]|+30|75| |[[大容量エアタンク]]|+75|120| |[[超大容量エアタンク]]|+90|135| 水中にいる間、酸素は1/sずつ消費される。深度100mを超える深海では、酸素の消費量が2/sに増加する。また、深度200mを超える場合には3/sに増加する。[[リブリーザー]]を装備した場合、どこまで潜っても消費は1/sのままになる。 酸素が0になった状態で水中にいると、数秒で画面が暗転して死亡する。 ** &icon:HudHealth;体力 [#health] [[生物]]から攻撃を受けたり、食料や水分が0の状態でいると減少する。[[救急箱]]などで回復可能。 ** &icon:HudFood;食料 [#food] 時間とともに減少する。0になると体力が継続的に減少するようになる。 通常状態では21秒ごとに1ずつ食料値が減少する。つまり、35分で食料値が100から0になる。[[バイオモッド]]「[[低い代謝]]」を装備した場合は約36秒ごとに1ずつ減少 (0.58倍) になり、100から0になるまでの時間が大体60分に伸びる。 初期状態では限られた食料のみ摂取できる。「消化」の[[適応状態]]を獲得することで、現地の食料を摂取できるようになる。 ** &icon:HudWater;水分 [#water] 時間とともに減少する。0になると体力が継続的に減少するようになる。 通常状態では15秒ごとに1ずつ減少し、25分で枯渇する。 * 移動速度 [#speed] プレイヤーの移動速度は[[ツール]]や[[装備]]によって強化できる。それぞれの速度を比較すると以下のようになる。 |~装備など|~移動速度|~初期状態との差|h |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |初期状態|4.2 m/s|-| |&item:Fins_Standard:48;&br;[[フィン]]|4.7 m/s|+0.5 m/s&br;(+12%)| |&item:Fins_Improved:48;&br;[[改良型フィン]]|5.2 m/s|+1.0 m/s&br;(+24%)| |&item:Wakemaker:48;&br;[[ウェイクメーカー]]|6.7 m/s|+2.5 m/s&br;(+60%)| * 死亡時 [#death] 酸素ゲージか体力ゲージがゼロになると死亡する。死亡した場合、貴重品でないアイテムの一部を失い、プレイヤーキャラは設定された[[バイオベッド]]に複製(リスポーン)される。死亡地点にはブラックボックスが設置され、失ったアイテムを回収できる。 * コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する