#author("2026-07-15T18:06:18+09:00","","")
#author("2026-07-15T23:33:29+09:00","","")
&tag(アイテム,改造ステーション,ツール,プロトタイプツール改造);

#infobox(item){{
name_ja = バイオスキャナー
name_en = Bioscanner
image = Scanner_Axum.webp
category = ツール
sub_category = プロトタイプツール改造
effect = 
}}

''バイオスキャナー''は『サブノーティカ2』で利用可能な[[アイテム]]の1つ。

#contentsx

* アイテム説明 [#desc]
改造されたサバイバルツール。アクスムの技術やプロテウスの生物を分析して、異星設計図およびバイオモッドを生成する。

* 入手方法 [#loot]
[[改造ステーション]]で[[クラフト]]できる。設計図は[[シケイダの残骸(EVA準備室)]]で入手できる。

* クラフトレシピ [#recipe]
#inctmp(recipe/v2,class=table_compact){{
name = 改造ステーション
station = 改造ステーション
unlock = 
- [[スキャン>スキャン対象の位置一覧]]:&npnl{バイオスキャナー}; - 1 回
resource =
&item:Scanner;[[スキャナー]] x1
&item:EnameledGlass_Temp;[[エナメルガラス]] x2
&item:Resource_ConduitCrystal_Item_Temp;[[コンジット結晶]] x3
}}
* 詳細・解説 [#details]
強化版の[[スキャナー]]。ストーリーの進行において作成必須。
強化版の[[スキャナー]]。アクスム技術がスキャン可能になり、また[[バイオモッド]]に関わる機能が解放される。

基本機能は[[スキャナー]]と同じだが、[[生物]]スキャン(バイオスキャン)に関しては[[スキャナー]]とは別カウントとなり、スキャン済みの[[生物]]も再スキャン可能になる。特定の[[生物]]をバイオスキャンすることで[[バイオモッド]]を獲得できる。

またバイオスキャン数に応じてパッシブ・[[バイオモッド]]の装備スロットが解放される。各スロットの解放に必要なバイオスキャンの回数は以下の通り。

#inc_section(バイオモッド,バイオモッドのスロット,filter=^-)
* 備考 [#notes]

* コメント [#comment]
#mcomment