#author("2026-05-29T11:53:22+09:00","","")
#author("2026-06-10T16:45:58+09:00","","")
&tag(システム);
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#contentsx
* 概要 [#overview]
HUDの左下には、生命の維持に必要な様々なステータスが表示されている。
* 各ステータスについて [#details]
** &icon:HudOxygen;酸素 [#oxygen]
水中での活動時間。初期値は45。[[標準エアタンク]]などを装備すると容量が増える。
|~エアタンクの種類|~酸素増加量|~装備時の合計値|h
|160|RIGHT:140|RIGHT:140|c
|なし|-|45|
|[[標準エアタンク]]|+30|75|
|[[大容量エアタンク]]|+75|120|
|[[超大容量エアタンク]]|+90|135|
水中にいる間、酸素は1/sずつ消費される。深度100mを超える深海では、酸素の消費量が2/sに増加する。また、深度200mを超える場合には3/sに増加する。[[リブリーザー]]を装備した場合、どこまで潜っても消費は1/sのままになる。
酸素が0になった状態で水中にいると、数秒で画面が暗転して死亡する。
** &icon:HudHealth;体力 [#health]
[[生物]]から攻撃を受けたり、食料や水分が0の状態でいると減少する。[[救急箱]]などで回復可能。
** &icon:HudFood;食料 [#food]
時間とともに減少する。0になると体力が継続的に減少するようになる。
通常状態では21秒ごとに1ずつ食料値が減少する。つまり、35分で食料値が100から0になる。[[バイオモッド]]「[[低い代謝]]」を装備した場合は約36秒ごとに1ずつ減少 (0.58倍) になり、100から0になるまでの時間が大体60分に伸びる。
初期状態では限られた食料のみ摂取できる。「消化」の[[適応状態]]を獲得することで、現地の食料を摂取できるようになる。
** &icon:HudWater;水分 [#water]
時間とともに減少する。0になると体力が継続的に減少するようになる。
通常状態では15秒ごとに1ずつ減少し、25分で枯渇する。
* 死亡時[#death]
* 移動速度 [#speed]
プレイヤーの移動速度は[[ツール]]や[[装備]]によって強化できる。それぞれの速度を比較すると以下のようになる。
|~装備など|~移動速度|~初期状態との差|h
|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
|初期状態|4.2 m/s|-|
|&item:Fins_Standard:48;&br;[[フィン]]|4.7 m/s|+0.5 m/s&br;(+12%)|
|&item:Fins_Improved:48;&br;[[改良型フィン]]|5.2 m/s|+1.0 m/s&br;(+24%)|
|&item:Wakemaker:48;&br;[[ウェイクメーカー]]|6.7 m/s|+2.5 m/s&br;(+60%)|
* 死亡時 [#death]
酸素ゲージか体力ゲージがゼロになると死亡する。死亡した場合、貴重品でないアイテムの一部を失い、プレイヤーキャラは設定された[[バイオベッド]]に複製(リスポーン)される。死亡地点にはブラックボックスが設置され、失ったアイテムを回収できる。
* コメント [#comment]
#mcomment