-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(装備,武器,ショットガン); #infobox(gear){{ name = SLAMS-12 image = Shotgun.webp category = 武器 type = ショットガン ammo = &ammo_sg; [[ショットガン弾薬]] mode = ポンプアクション cost_wb = 85 cost_bm = 250 damage = 5 pellet = 11 hsmult = mag = 11 range = 40 rate = 0.9 reload = 7 }} ''SLAMS-12''は『StarRupture』で利用可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] セルフローディング・アタック・モジュラー・ショットガン。近距離向けで反動が大きく、接近戦で威力を発揮します。 *モッド [#mod] #tab{{{ #:バレル #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ピアシングバレル image = Barrel_Choke_Extension.webp cost_wb = - cost_bm = 10 desc = 太陽系外では高貫通武器の規制はほとんどありません。したがって、このSLAMSの[cyan]敵突破;バレルデバイスは無料で提供されます。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = レンジモッド image = Barrel_Extended.webp cost_wb = 70 cost_bm = 10 desc = ショットガンの射程がもっと欲しいですか?Griffitsは言い訳ではなく解決策を提供します。より重いバレルと改造チョークにより、[cyan]ダメージの減衰を低減;します。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ショートバレル image = Barrel_Short.webp cost_wb = 110 cost_bm = 10 desc = 必要に応じて広いペレット散布を得られる、チョーク無しの短縮バレルです。[cyan]ペレット散布が広くなる;効果を持ちます。鳥や小型の弱い標的、あるいはスウォーマーの群れを狩る際に特に有用です。 }} #:マガジン #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ラピッドファイヤーマガジン image = Mag_Assisted_Loading.webp cost_wb = - cost_bm = 10 desc = 汎用パターンのシェルを使用するよう最適化された標準的なSLAMS内蔵マガジン。より効率的に弾幕を供給するための[cyan]発射速度向上;を実現します。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ALMマガジン image = Mag_AssistedLoading.webp cost_wb = 80 cost_bm = 10 desc = 最先端のALMモジュールを搭載した実験的装填室で、熟練者には大幅に効率的な[cyan]高速リロード;テクニックを提供します。一方、扱いに慣れていない者には、ショットシェルが忽然と消えるように見えることでしょう。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = シュレッダー弾薬 image = Mag_Default.webp cost_wb = 105 cost_bm = 10 desc = この改造内蔵マガジンは、Griffits Mk4「シュレッダー」ショットガンシェル用に特別に設計されています。人間に使用するのは違法ですが、エイリアンに対しては必要な[cyan]ダメージ増加;をもたらします。 }} #:ストック #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = スタンダードストック image = Shogtun_Stock_Default.webp cost_wb = - cost_bm = 10 desc = Griffits製の各種火器で使われる汎用ストック。その頑丈な設計は[cyan]武器の揺れ軽減;に注力しており、扱いやすさと汎用性を向上させます。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ランナーストック image = Stock_Runner.webp cost_wb = 90 cost_bm = 10 desc = 惑星間進出は容易ではなく、特に征服を目的とするような戦場ではなおさらです。動的な戦闘に従事する部隊向けに需要が高まった結果、この画期的モジュールが生まれました。直感に反するかもしれませんが、Energy-RCシステムにより[cyan]移動中の拡散を軽減;でき、激しい戦闘の中でも走り撃ちに最適です。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = 弾薬リザーブ image = Shotgun_Stock_Recoil.webp cost_wb = 120 cost_bm = 10 desc = マガジンをストック内部に延長するシンプルで安価な改造。これにより[cyan]装弾数が増加;します。とはいえ、会社の貪欲さが代償を要求するため、完全な代替策は存在しません。支払う時が来たようです。 }} }}} *詳細・解説 [#details] 近距離であれば[[ゴライアス]]以外の敵をほぼ1発で倒すことができるショットガン。特に距離を詰めてくる[[スラッシャー]]に効果的。 近距離で絶大な威力を発揮する一方で、距離減衰が激しく少し離れただけで威力が大幅に低下するので、[[スピッター]]や[[フリンガー]]に囲まれている状況ではあまり効果を発揮しない。 余談だがマルチプレイの場合、味方プレイヤーへの誤射が致命的なダメージを与えてしまうので、狭い場所で戦う際は射線に十分注意しておこう。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(装備,武器,ショットガン); #infobox(gear){{ name = SLAMS-12 image = Shotgun.webp category = 武器 type = ショットガン ammo = &ammo_sg; [[ショットガン弾薬]] mode = ポンプアクション cost_wb = 85 cost_bm = 250 damage = 5 pellet = 11 hsmult = mag = 11 range = 40 rate = 0.9 reload = 7 }} ''SLAMS-12''は『StarRupture』で利用可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] セルフローディング・アタック・モジュラー・ショットガン。近距離向けで反動が大きく、接近戦で威力を発揮します。 *モッド [#mod] #tab{{{ #:バレル #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ピアシングバレル image = Barrel_Choke_Extension.webp cost_wb = - cost_bm = 10 desc = 太陽系外では高貫通武器の規制はほとんどありません。したがって、このSLAMSの[cyan]敵突破;バレルデバイスは無料で提供されます。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = レンジモッド image = Barrel_Extended.webp cost_wb = 70 cost_bm = 10 desc = ショットガンの射程がもっと欲しいですか?Griffitsは言い訳ではなく解決策を提供します。より重いバレルと改造チョークにより、[cyan]ダメージの減衰を低減;します。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ショートバレル image = Barrel_Short.webp cost_wb = 110 cost_bm = 10 desc = 必要に応じて広いペレット散布を得られる、チョーク無しの短縮バレルです。[cyan]ペレット散布が広くなる;効果を持ちます。鳥や小型の弱い標的、あるいはスウォーマーの群れを狩る際に特に有用です。 }} #:マガジン #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ラピッドファイヤーマガジン image = Mag_Assisted_Loading.webp cost_wb = - cost_bm = 10 desc = 汎用パターンのシェルを使用するよう最適化された標準的なSLAMS内蔵マガジン。より効率的に弾幕を供給するための[cyan]発射速度向上;を実現します。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ALMマガジン image = Mag_AssistedLoading.webp cost_wb = 80 cost_bm = 10 desc = 最先端のALMモジュールを搭載した実験的装填室で、熟練者には大幅に効率的な[cyan]高速リロード;テクニックを提供します。一方、扱いに慣れていない者には、ショットシェルが忽然と消えるように見えることでしょう。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = シュレッダー弾薬 image = Mag_Default.webp cost_wb = 105 cost_bm = 10 desc = この改造内蔵マガジンは、Griffits Mk4「シュレッダー」ショットガンシェル用に特別に設計されています。人間に使用するのは違法ですが、エイリアンに対しては必要な[cyan]ダメージ増加;をもたらします。 }} #:ストック #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = スタンダードストック image = Shogtun_Stock_Default.webp cost_wb = - cost_bm = 10 desc = Griffits製の各種火器で使われる汎用ストック。その頑丈な設計は[cyan]武器の揺れ軽減;に注力しており、扱いやすさと汎用性を向上させます。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = ランナーストック image = Stock_Runner.webp cost_wb = 90 cost_bm = 10 desc = 惑星間進出は容易ではなく、特に征服を目的とするような戦場ではなおさらです。動的な戦闘に従事する部隊向けに需要が高まった結果、この画期的モジュールが生まれました。直感に反するかもしれませんが、Energy-RCシステムにより[cyan]移動中の拡散を軽減;でき、激しい戦闘の中でも走り撃ちに最適です。 }} #inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{ name = 弾薬リザーブ image = Shotgun_Stock_Recoil.webp cost_wb = 120 cost_bm = 10 desc = マガジンをストック内部に延長するシンプルで安価な改造。これにより[cyan]装弾数が増加;します。とはいえ、会社の貪欲さが代償を要求するため、完全な代替策は存在しません。支払う時が来たようです。 }} }}} *詳細・解説 [#details] 近距離であれば[[ゴライアス]]以外の敵をほぼ1発で倒すことができるショットガン。特に距離を詰めてくる[[スラッシャー]]に効果的。 近距離で絶大な威力を発揮する一方で、距離減衰が激しく少し離れただけで威力が大幅に低下するので、[[スピッター]]や[[フリンガー]]に囲まれている状況ではあまり効果を発揮しない。 余談だがマルチプレイの場合、味方プレイヤーへの誤射が致命的なダメージを与えてしまうので、狭い場所で戦う際は射線に十分注意しておこう。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する