-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(会社); #infobox(corp){{ name = Griffits Blue Corporation image = GriffitsBlue.webp desc = 軍事の会社。 }} ''Griffits Blue Corporation''は『StarRupture』に登場する[[会社]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] Griffits Blue Corporationは、主に[[武器]]や拠点防衛に関わる[[建築物]]を扱っている。 [[放棄されたベース]]などを本格的に探索するようになると、レベル4で獲得できる[[装備アップグレードステーション]]が必要になってくる。本格的な探索に乗り出すまでは、&corp_me;[[Moon Energy Corporation]]のレベル3で入手できる[[地図]]を優先したほうがいい。 レベル6やレベル9で獲得できるタレットは、[[ベースコア]]のレベルを上げるようになるまでは不要なので、レベル5以降の優先度は低い。 *レベルごとの要求と報酬 [#levels] #ac(all) **レベル 1 [#level1] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 0 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = チタンバー image = TitaniumBar point = 1 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward/collection){{ name = ベーシックプラットフォーム image = PlatformsBuildingCollection components = &building/small:BasePlatform:32; [[サポートプラットフォーム]] &building/small:ConnectingPlatform:32; [[プラットフォーム]] &building/small:ModularStairs:32; [[階段]] &building/small:Modular_StairsFlat:32; [[狭い階段]] }} #- #inctmp(corp/reward/collection){{ name = アドバンスプラットフォーム image = PlatformsBuildingCollection components = &building/small:PillarSupport:32; [[ピラーサポート]] &building/small:Walkway:32; [[拡張可能ウォークウェイ]] }} #- #inctmp(corp/reward/collection){{ name = プラットフォームモジュール image = PlatformModulesBuildingCollection components = &building/small:Modular_Ladder:32; [[ラダー]] &building/small:Railing:32; [[セーフティーバリア]] }} }}} }}}} **レベル 2 [#level2] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 200 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = チタンロッド image = TitaniumRod point = 5 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = タングステンワイヤー image = WolframWire point = 5 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward/collection){{ name = UPP-7ピストル image = PistolCollection components = &weapon/small:Pistol:32; [[UPP-7「リーパー」]] &item/small:PistolAmmoBox:32; [[ピストル弾薬]] }} }}} }}}} **レベル 3 [#level3] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 1,500 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = タングステンプレート image = WolframPlate point = 15 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = チタンシート image = TitaniumSheet point = 15 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = グレネード image = item/small:GrendeCollection amount = }} }}} }}}} **レベル 4 [#level4] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 6,400 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = チタンハウジング image = TitaniumHousing point = 35 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = チタンシート image = TitaniumSheet point = 12 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 装備アップグレードステーション image = building/small:Armory amount = }} }}} }}}} **レベル 5 [#level5] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 17,600 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = スタビライザー image = Gyroscope point = 35 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 戦時債権 image = item/small:GriffithsCorpWhite amount = 60 }} }}} }}}} **レベル 6 [#level6] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 37,800 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = インダクター image = Coil point = 70 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = スタビライザー image = Gyroscope point = 35 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = ディフェンスタレット image = building/small:TurretTier1 amount = }} }}} }}}} **レベル 7 [#level7] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 69,700 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = アプリケーター image = Syringe point = 46 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 戦時債権 image = item/small:GriffithsCorpWhite amount = 80 }} }}} }}}} **レベル 8 [#level8] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 116,000 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = ノズル image = Nozzle point = 45 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = バッテリー image = Battery point = 120 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward/slot){{ slot = 8 }} }}} }}}} **レベル 9 [#level9] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 179,400 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = レンズ image = Lens point = 175 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = ディフェンスタワー image = building/small:TurretTier2 amount = }} }}} }}}} **レベル 10 [#level10] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 262,600 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 蓄電機 image = Condenser point = 246 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 戦時債権 image = item/small:GriffithsCorpWhite amount = 100 }} }}} }}}} **レベル 11 [#level11] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 368,299 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 蓄電機 image = Condenser point = 1 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 上級シールドギバーLEM image = lem/small:Combat_L3 amount = }} #- #inctmp(corp/reward){{ name = 上級ライフギバーLEM image = lem/small:Combat_L3 amount = }} }}} }}}} *備考 [#notes] -一部ではGriffit''h''と表記されている。 (例:Griffithの研究前哨ベース/Griffith's Research Outpost) --データ名もGriffithなので、Griffit''s''表記が間違いの可能性もある。 *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(会社); #infobox(corp){{ name = Griffits Blue Corporation image = GriffitsBlue.webp desc = 軍事の会社。 }} ''Griffits Blue Corporation''は『StarRupture』に登場する[[会社]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] Griffits Blue Corporationは、主に[[武器]]や拠点防衛に関わる[[建築物]]を扱っている。 [[放棄されたベース]]などを本格的に探索するようになると、レベル4で獲得できる[[装備アップグレードステーション]]が必要になってくる。本格的な探索に乗り出すまでは、&corp_me;[[Moon Energy Corporation]]のレベル3で入手できる[[地図]]を優先したほうがいい。 レベル6やレベル9で獲得できるタレットは、[[ベースコア]]のレベルを上げるようになるまでは不要なので、レベル5以降の優先度は低い。 *レベルごとの要求と報酬 [#levels] #ac(all) **レベル 1 [#level1] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 0 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = チタンバー image = TitaniumBar point = 1 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward/collection){{ name = ベーシックプラットフォーム image = PlatformsBuildingCollection components = &building/small:BasePlatform:32; [[サポートプラットフォーム]] &building/small:ConnectingPlatform:32; [[プラットフォーム]] &building/small:ModularStairs:32; [[階段]] &building/small:Modular_StairsFlat:32; [[狭い階段]] }} #- #inctmp(corp/reward/collection){{ name = アドバンスプラットフォーム image = PlatformsBuildingCollection components = &building/small:PillarSupport:32; [[ピラーサポート]] &building/small:Walkway:32; [[拡張可能ウォークウェイ]] }} #- #inctmp(corp/reward/collection){{ name = プラットフォームモジュール image = PlatformModulesBuildingCollection components = &building/small:Modular_Ladder:32; [[ラダー]] &building/small:Railing:32; [[セーフティーバリア]] }} }}} }}}} **レベル 2 [#level2] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 200 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = チタンロッド image = TitaniumRod point = 5 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = タングステンワイヤー image = WolframWire point = 5 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward/collection){{ name = UPP-7ピストル image = PistolCollection components = &weapon/small:Pistol:32; [[UPP-7「リーパー」]] &item/small:PistolAmmoBox:32; [[ピストル弾薬]] }} }}} }}}} **レベル 3 [#level3] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 1,500 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = タングステンプレート image = WolframPlate point = 15 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = チタンシート image = TitaniumSheet point = 15 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = グレネード image = item/small:GrendeCollection amount = }} }}} }}}} **レベル 4 [#level4] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 6,400 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = チタンハウジング image = TitaniumHousing point = 35 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = チタンシート image = TitaniumSheet point = 12 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 装備アップグレードステーション image = building/small:Armory amount = }} }}} }}}} **レベル 5 [#level5] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 17,600 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = スタビライザー image = Gyroscope point = 35 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 戦時債権 image = item/small:GriffithsCorpWhite amount = 60 }} }}} }}}} **レベル 6 [#level6] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 37,800 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = インダクター image = Coil point = 70 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = スタビライザー image = Gyroscope point = 35 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = ディフェンスタレット image = building/small:TurretTier1 amount = }} }}} }}}} **レベル 7 [#level7] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 69,700 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = アプリケーター image = Syringe point = 46 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 戦時債権 image = item/small:GriffithsCorpWhite amount = 80 }} }}} }}}} **レベル 8 [#level8] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 116,000 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = ノズル image = Nozzle point = 45 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = バッテリー image = Battery point = 120 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward/slot){{ slot = 8 }} }}} }}}} **レベル 9 [#level9] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 179,400 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = レンズ image = Lens point = 175 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = ディフェンスタワー image = building/small:TurretTier2 amount = }} }}} }}}} **レベル 10 [#level10] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 262,600 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 蓄電機 image = Condenser point = 246 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 戦時債権 image = item/small:GriffithsCorpWhite amount = 100 }} }}} }}}} **レベル 11 [#level11] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 368,299 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 蓄電機 image = Condenser point = 1 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 上級シールドギバーLEM image = lem/small:Combat_L3 amount = }} #- #inctmp(corp/reward){{ name = 上級ライフギバーLEM image = lem/small:Combat_L3 amount = }} }}} }}}} *備考 [#notes] -一部ではGriffit''h''と表記されている。 (例:Griffithの研究前哨ベース/Griffith's Research Outpost) --データ名もGriffithなので、Griffit''s''表記が間違いの可能性もある。 *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する