-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(会社); #infobox(corp){{ name = Future Health Solutions image = FutureHealthSolutions.webp desc = 製薬および医療の会社。 }} ''Future Health Solutions''は『StarRupture』に登場する[[会社]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] Future Health Solutionsは、主にプレイヤーのステータスやサバイバル能力に関連する機器を扱っている。 FHSから獲得できる報酬は基本的には急いで必要になるものではないため、納品は後回しでも問題ない。[[スキル]]を成長させて[[LEM]]のスロットが解放されたら、レベル4の報酬である[[LEMステーション]]を目標にポイントを稼ぐと良い。 *レベルごとの要求と報酬 [#levels] #ac(all) **レベル 1 [#level1] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 0 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = タングステンバー image = WolframBar point = 1 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 居住地 image = building/small:HabitatSmall amount = }} }}} }}}} **レベル 2 [#level2] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 200 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = タングステンバー image = WolframBar point = 1 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = タングステンワイヤー image = WolframWire point = 5 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 再生室 image = building/small:CloningBed amount = }} }}} }}}} **レベル 3 [#level3] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 1,500 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = チタンロッド image = TitaniumRod point = 4 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = チタンシート image = TitaniumSheet point = 15 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 回復器 image = item/small:MedtoolCollection amount = }} }}} }}}} **レベル 4 [#level4] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 6,400 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = カルシウム粉末 image = CalciumPowder point = 12 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = タングステン粉末 image = WolframPowder point = 18 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = LEMステーション image = building/small:SuitWorkshop amount = }} }}} }}}} **レベル 5 [#level5] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 17,600 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = セラミック image = Ceramics point = 25 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 下級ダイエティシャンLEM image = lem/small:Survival_L1 amount = }} #- #inctmp(corp/reward){{ name = 下級イリゲーターLEM image = lem/small:Survival_L1 amount = }} }}} }}}} **レベル 6 [#level6] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 37,800 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = ガラス image = Glass point = 46 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = フードステーション image = building/small:FoodProcessor amount = }} }}} }}}} **レベル 7 [#level7] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 69,700 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 化学物質 image = Explosive point = 46 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward/slot){{ slot = 8 }} }}} }}}} **レベル 8 [#level8] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 116,000 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 硬化剤 image = HardeningAgent point = 60 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = 加圧ヘリウム image = PressurizedHelium point = 20 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = ダイエティシャンLEM image = lem/small:Survival_L2 amount = }} #- #inctmp(corp/reward){{ name = イリゲーターLEM image = lem/small:Survival_L2 amount = }} }}} }}}} **レベル 9 [#level9] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 179,400 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 液体ヘリウム image = LiquidHelium point = 120 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = コンパウンダー image = building/small:Synthetizer amount = }} }}} }}}} **レベル 10 [#level10] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 262,600 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = イオンインジェクター image = IonInjector point = 246 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = レジスターLEM image = lem/small:Survival_L2 amount = }} }}} }}}} **レベル 11 [#level11] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 368,300 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = イオンインジェクター image = IonInjector point = 1 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 上級イリゲーターLEM image = lem/small:Survival_L3 amount = }} #- #inctmp(corp/reward){{ name = 上級ダイエティシャンLEM image = lem/small:Survival_L3 amount = }} }}} }}}} *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(会社); #infobox(corp){{ name = Future Health Solutions image = FutureHealthSolutions.webp desc = 製薬および医療の会社。 }} ''Future Health Solutions''は『StarRupture』に登場する[[会社]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] Future Health Solutionsは、主にプレイヤーのステータスやサバイバル能力に関連する機器を扱っている。 FHSから獲得できる報酬は基本的には急いで必要になるものではないため、納品は後回しでも問題ない。[[スキル]]を成長させて[[LEM]]のスロットが解放されたら、レベル4の報酬である[[LEMステーション]]を目標にポイントを稼ぐと良い。 *レベルごとの要求と報酬 [#levels] #ac(all) **レベル 1 [#level1] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 0 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = タングステンバー image = WolframBar point = 1 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 居住地 image = building/small:HabitatSmall amount = }} }}} }}}} **レベル 2 [#level2] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 200 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = タングステンバー image = WolframBar point = 1 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = タングステンワイヤー image = WolframWire point = 5 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 再生室 image = building/small:CloningBed amount = }} }}} }}}} **レベル 3 [#level3] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 1,500 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = チタンロッド image = TitaniumRod point = 4 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = チタンシート image = TitaniumSheet point = 15 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 回復器 image = item/small:MedtoolCollection amount = }} }}} }}}} **レベル 4 [#level4] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 6,400 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = カルシウム粉末 image = CalciumPowder point = 12 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = タングステン粉末 image = WolframPowder point = 18 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = LEMステーション image = building/small:SuitWorkshop amount = }} }}} }}}} **レベル 5 [#level5] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 17,600 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = セラミック image = Ceramics point = 25 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 下級ダイエティシャンLEM image = lem/small:Survival_L1 amount = }} #- #inctmp(corp/reward){{ name = 下級イリゲーターLEM image = lem/small:Survival_L1 amount = }} }}} }}}} **レベル 6 [#level6] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 37,800 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = ガラス image = Glass point = 46 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = フードステーション image = building/small:FoodProcessor amount = }} }}} }}}} **レベル 7 [#level7] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 69,700 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 化学物質 image = Explosive point = 46 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward/slot){{ slot = 8 }} }}} }}}} **レベル 8 [#level8] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 116,000 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 硬化剤 image = HardeningAgent point = 60 time = 6 }} #- #inctmp(corp/require){{ name = 加圧ヘリウム image = PressurizedHelium point = 20 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = ダイエティシャンLEM image = lem/small:Survival_L2 amount = }} #- #inctmp(corp/reward){{ name = イリゲーターLEM image = lem/small:Survival_L2 amount = }} }}} }}}} **レベル 9 [#level9] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 179,400 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = 液体ヘリウム image = LiquidHelium point = 120 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = コンパウンダー image = building/small:Synthetizer amount = }} }}} }}}} **レベル 10 [#level10] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 262,600 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = イオンインジェクター image = IonInjector point = 246 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = レジスターLEM image = lem/small:Survival_L2 amount = }} }}} }}}} **レベル 11 [#level11] #ac(h){{{{ #inctmp(corp/point){{ point = 368,300 }} ''要求素材'' #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(corp/require){{ name = イオンインジェクター image = IonInjector point = 1 time = 6 }} }}} ''報酬'' #flex(left,class=table_compact align-center){{{ #inctmp(corp/reward){{ name = 上級イリゲーターLEM image = lem/small:Survival_L3 amount = }} #- #inctmp(corp/reward){{ name = 上級ダイエティシャンLEM image = lem/small:Survival_L3 amount = }} }}} }}}} *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する