-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,資源); #infobox(item,nozoom){{ name_ja = 補強ハウジング name_en = Reinforced Housing image = ReinforcedHousing.webp type = 資源 stack = 100 dp = deposit = building = tier = 9 }} ''補強ハウジング''は『StarRupture』で利用可能な[[アイテム]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] クラフト素材。さまざまなレシピに使用される。 *レシピの解放 [#unlock] #flex(left){{{ #inctmp(item/unlock){{ building_name = building_image = reqs = &blueprint/small:ReinforcedHousing:32; 補強ハウジング - [[設計図]] x1 &item/small:DataPoint:32; [[データポイント]] x250 }} }}} *生産施設 [#building] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/recipe){{ building_name = building_image = time = 6 output = 1 reqs = &item/small:TitaniumHousing:32; [[チタンハウジング]] x1 &item/small:UberWolfram:32; [[タングステン鋼鋳塊]] x2 &item/small:WolframPlate:32; [[タングステンプレート]] x2 &item/small:GoethiteLattice:32; [[ゲーサイト格子]] x1 }} }}} *加工先 [#usage] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/usage){{ item_name = 耐放射線カバー item_image = Anti-RadiationCovers time = 15 input = 2 output = 2 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 制御システム item_image = ControlSystems time = 15 input = 1 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = ミサイルハウジング item_image = MissileHousing time = 15 input = 1 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 衛星本体 item_image = SatelliteBody time = 15 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = サイクロトロン item_image = Cyclotrone time = 15 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = プラズマ発電機 item_image = PlasmaGenerator time = 15 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 爆発物チャージ item_image = Grenade time = 10 input = 1 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 搭載機器 item_image = OnboardInstruments time = 15 input = 1 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 格納容器 item_image = ContainmentVessel time = 15 input = 2 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = イオン爆弾 item_image = IonBomb time = 20 input = 2 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = ペイロードステージ item_image = PayloadStage time = 20 input = 2 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = ニュートリノ爆弾 item_image = NeutrinoBomb time = 30 input = 1 output = 1 building_name = building_image = }} }}} *詳細・解説 [#details] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,資源); #infobox(item,nozoom){{ name_ja = 補強ハウジング name_en = Reinforced Housing image = ReinforcedHousing.webp type = 資源 stack = 100 dp = deposit = building = tier = 9 }} ''補強ハウジング''は『StarRupture』で利用可能な[[アイテム]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] クラフト素材。さまざまなレシピに使用される。 *レシピの解放 [#unlock] #flex(left){{{ #inctmp(item/unlock){{ building_name = building_image = reqs = &blueprint/small:ReinforcedHousing:32; 補強ハウジング - [[設計図]] x1 &item/small:DataPoint:32; [[データポイント]] x250 }} }}} *生産施設 [#building] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/recipe){{ building_name = building_image = time = 6 output = 1 reqs = &item/small:TitaniumHousing:32; [[チタンハウジング]] x1 &item/small:UberWolfram:32; [[タングステン鋼鋳塊]] x2 &item/small:WolframPlate:32; [[タングステンプレート]] x2 &item/small:GoethiteLattice:32; [[ゲーサイト格子]] x1 }} }}} *加工先 [#usage] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/usage){{ item_name = 耐放射線カバー item_image = Anti-RadiationCovers time = 15 input = 2 output = 2 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 制御システム item_image = ControlSystems time = 15 input = 1 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = ミサイルハウジング item_image = MissileHousing time = 15 input = 1 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 衛星本体 item_image = SatelliteBody time = 15 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = サイクロトロン item_image = Cyclotrone time = 15 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = プラズマ発電機 item_image = PlasmaGenerator time = 15 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 爆発物チャージ item_image = Grenade time = 10 input = 1 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 搭載機器 item_image = OnboardInstruments time = 15 input = 1 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 格納容器 item_image = ContainmentVessel time = 15 input = 2 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = イオン爆弾 item_image = IonBomb time = 20 input = 2 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = ペイロードステージ item_image = PayloadStage time = 20 input = 2 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = ニュートリノ爆弾 item_image = NeutrinoBomb time = 30 input = 1 output = 1 building_name = building_image = }} }}} *詳細・解説 [#details] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する