-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,資源); #infobox(item,nozoom){{ name_ja = 硬化剤 name_en = Hardening Agent image = HardeningAgent.webp type = 資源 stack = 100 dp = deposit = building = [[ファーネス]] tier = 6 }} ''硬化剤''は『StarRupture』で利用可能な[[アイテム]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] クラフト素材。さまざまなレシピに使用される。輸送可能。 *レシピの解放 [#unlock] #flex(left){{{ #inctmp(item/unlock){{ building_name = ファーネス building_image = Furnace reqs = &blueprint/small:HardeningAgent:32; 硬化剤 - [[設計図]] x1 &item/small:Syringe:32; [[アプリケーター]] x300 &item/small:SilicaSand:32; [[合成シリコン]] x800 &item/small:SulphuricAcid:32; [[硫酸]] x1,500 &item/small:DataPoint:32; [[データポイント]] x1,000 }} }}} *生産施設 [#building] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/recipe){{ building_name = ファーネス building_image = Furnace time = 4 output = 2 reqs = &item/small:SulphuricAcid:32; [[硫酸]] x5 &item/small:SilicaSand:32; [[合成シリコン]] x1 &item/small:Syringe:32; [[アプリケーター]] x1 }} }}} *加工先 [#usage] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/usage){{ item_name = ドーム item_image = Dome time = 10 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 合成樹脂 item_image = SyntheticResin time = 3 input = 2 output = 1 building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 液体ヘリウム item_image = LiquidHelium time = 3 input = 1 output = 1 building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = レンズ item_image = Lens time = 12 input = 8 output = 1 building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = エポキシ item_image = Epoxy time = 10 input = 1 output = 3 building_name = building_image = }} }}} *詳細・解説 [#details] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,資源); #infobox(item,nozoom){{ name_ja = 硬化剤 name_en = Hardening Agent image = HardeningAgent.webp type = 資源 stack = 100 dp = deposit = building = [[ファーネス]] tier = 6 }} ''硬化剤''は『StarRupture』で利用可能な[[アイテム]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] クラフト素材。さまざまなレシピに使用される。輸送可能。 *レシピの解放 [#unlock] #flex(left){{{ #inctmp(item/unlock){{ building_name = ファーネス building_image = Furnace reqs = &blueprint/small:HardeningAgent:32; 硬化剤 - [[設計図]] x1 &item/small:Syringe:32; [[アプリケーター]] x300 &item/small:SilicaSand:32; [[合成シリコン]] x800 &item/small:SulphuricAcid:32; [[硫酸]] x1,500 &item/small:DataPoint:32; [[データポイント]] x1,000 }} }}} *生産施設 [#building] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/recipe){{ building_name = ファーネス building_image = Furnace time = 4 output = 2 reqs = &item/small:SulphuricAcid:32; [[硫酸]] x5 &item/small:SilicaSand:32; [[合成シリコン]] x1 &item/small:Syringe:32; [[アプリケーター]] x1 }} }}} *加工先 [#usage] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/usage){{ item_name = ドーム item_image = Dome time = 10 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 合成樹脂 item_image = SyntheticResin time = 3 input = 2 output = 1 building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = 液体ヘリウム item_image = LiquidHelium time = 3 input = 1 output = 1 building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = レンズ item_image = Lens time = 12 input = 8 output = 1 building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = エポキシ item_image = Epoxy time = 10 input = 1 output = 3 building_name = building_image = }} }}} *詳細・解説 [#details] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する