-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(装備,ツール,建設); #infobox(gear,except=性能){{ name_ja = 建設ツール name_en = Building Tool image = BuildingTool.webp category = ツール type = 建設 }} ''建設ツール''は『StarRupture』で利用可能な[[ツール]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] 建築素材を使って様々な設備を瞬時に建設できるツール。 *モッド [#mod] なし *詳細・解説 [#details] **基本操作 [#basic] -建設ツールは##B##で取り出してメニューを表示できる。メニューから建てたい建築物を選択すると建設モードになり、照準に合わせて建設予定地が表示される。 -##F##を押すと解体モードでツールを構える。解体したい設備の近くまで行き、&prompt(24){mouse_left};左クリック長押しで解体する。 **建設モード時の操作 [#build] -&prompt(24){mouse_left};マウス左クリックで建設を確定する。 -&prompt(24){mouse_right};マウス右クリックで土台のサイズを変える。 -[[プラットフォーム]]や[[サポートプラットフォーム]]は、&prompt(24){mouse_right};マウス右クリック長押しで範囲指定での建設ができる。 -&prompt(24){mouse_scroll_vertical};マウスホイール上下で建物を設置する高さを調整する。 -[[レールサポート]]や[[レールコネクター]]などは、&prompt(24){mouse_scroll};マウスホイールクリックで支柱の長さを変更できる。 -##R##で建物を90度回転させる。 -##左Alt##で近くの建物に、##X##で地面にスナップさせる。 -##T##で建設予定地を固定しておき、移動したり視点を変更したりできる。 -##Y##で建設する高さを固定できる。 **建設ドローン [#drone] -&corp_cr;[[Clever Robotics]]の評価レベル4で建設ツールが組み込まれた[[建設ドローン]]がアンロックされる。 -アンロック後は建設ツールの使用中に##C##でドローン操作に移行できる。 -戦闘中は使用できない。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(装備,ツール,建設); #infobox(gear,except=性能){{ name_ja = 建設ツール name_en = Building Tool image = BuildingTool.webp category = ツール type = 建設 }} ''建設ツール''は『StarRupture』で利用可能な[[ツール]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] 建築素材を使って様々な設備を瞬時に建設できるツール。 *モッド [#mod] なし *詳細・解説 [#details] **基本操作 [#basic] -建設ツールは##B##で取り出してメニューを表示できる。メニューから建てたい建築物を選択すると建設モードになり、照準に合わせて建設予定地が表示される。 -##F##を押すと解体モードでツールを構える。解体したい設備の近くまで行き、&prompt(24){mouse_left};左クリック長押しで解体する。 **建設モード時の操作 [#build] -&prompt(24){mouse_left};マウス左クリックで建設を確定する。 -&prompt(24){mouse_right};マウス右クリックで土台のサイズを変える。 -[[プラットフォーム]]や[[サポートプラットフォーム]]は、&prompt(24){mouse_right};マウス右クリック長押しで範囲指定での建設ができる。 -&prompt(24){mouse_scroll_vertical};マウスホイール上下で建物を設置する高さを調整する。 -[[レールサポート]]や[[レールコネクター]]などは、&prompt(24){mouse_scroll};マウスホイールクリックで支柱の長さを変更できる。 -##R##で建物を90度回転させる。 -##左Alt##で近くの建物に、##X##で地面にスナップさせる。 -##T##で建設予定地を固定しておき、移動したり視点を変更したりできる。 -##Y##で建設する高さを固定できる。 **建設ドローン [#drone] -&corp_cr;[[Clever Robotics]]の評価レベル4で建設ツールが組み込まれた[[建設ドローン]]がアンロックされる。 -アンロック後は建設ツールの使用中に##C##でドローン操作に移行できる。 -戦闘中は使用できない。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する