-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(建築物,一覧); #fig(:image/tutorial/Production.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] プレイヤーは初期状態で[[建設ツール]]を所持しており、&bm1; [[基本建築材料]]などを消費して瞬時に様々な建物を設置できる。 建設は[[ベースコア]]の範囲内でのみ可能。 *資源の採集と輸送 [#exporter] 本作では、アルカディア-7で採取した資源やそれらから生産した加工品を[[会社]]に送ること、そしてそのための自動化工場を建てることが建設の主目的になる。 [[会社]]が要求している資源は[[会社ターミナル]]や[[軌道貨物発射装置]]で確認でき、資源の搬出は[[軌道貨物発射装置]]で行われる。 [[会社]]に要求された資源を送ると、その[[会社]]からの評価が上がり、一定以上の評価を得ると[[会社ターミナル]]から報酬を獲得することができる。報酬の内容は、新たな建築物や[[武器]]、[[ツール]]、[[LEM]]や[[戦時債権]]などがある。 *電力 [#power] 生産や輸送関連の施設を稼働させるには電力の供給が必要になる。電力は[[ソーラージェネレーター v.1]]を始めとした発電施設によって作られ、土台や輸送レールなどで接続したすべての施設に送られる。 *ベースコアの容量 [#capacity] 1つの[[ベースコア]]の範囲内に置ける建築物の量には限界があり、高度な建築物ほどその容量を消費する。現在の容量は[[ベースコア]]の範囲内で[[建設ツール]]を構えると画面上部に表示される。 容量が足りなくなった場合、以下の方法で問題を解決できる。 +新たに隣接する[[ベースコア]]を設置して建築物を分散させる。 +[[ベースコアアンプ v.1]]、[[ベースコアアンプ v.2]]を設置する。 +[[ベースコア]]のレベルを上げる。 [[ベースコア]]のレベルを上げる場合、定期的に[[ヴァーミン]]の襲撃が発生するようになるので注意が必要。基本的には1か2の方法で工場を拡張していくのがおすすめ。 *襲撃 [#raid] #fig(ステータス/Infection.webp,300px,cap=汚染物質) [[ベースコア]]のレベルを上げると、近くにある[[モノリス]]から定期的に[[ヴァーミン]]の襲撃が発生するようになる。襲撃によって建物が壊されることはないが、ダメージを受けた施設は汚染によって機能が停止してしまう。汚染された建物は汚染物質を取り除いて消毒 (インタラクト長押し) すれば再び使用可能になる。 襲撃は[[ベースコア]]のレベルに合わせて激しさを増すので、[[ディフェンスタレット]]などの防衛設備を準備しておきたい。特に[[モノリス]]の近くは厳重に防衛しておくといい。 襲撃のメリットとしては、ドロップ品の分析による[[データポイント]]の獲得、各敵撃破時と襲撃クリア時に貰える戦闘EXP ([[スキル]]参照) などが上げられる。現状はストーリーを終わらせてやることが無くなったプレイヤー向けのコンテンツと言ったところ。 *建築物一覧 [#list] **&拠点; [#base] #plist(template=building,tag=建築物^拠点,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&生活; [#habitat] #plist(template=building,tag=建築物^生活,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&電力; [#energy] #plist(template=building,tag=建築物^電力,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&採集; [#extractor] #plist(template=building,tag=建築物^採集,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&生産; [#producing] #plist(template=building,tag=建築物^生産,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&輸送; [#logistic] #plist(template=building,tag=建築物^輸送,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&基礎; [#platform] #plist(template=building,tag=建築物^基礎,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **カテゴリ未指定 [#misc] #plist(template=building,tag=建築物^カテゴリなし,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(建築物,一覧); #fig(:image/tutorial/Production.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] プレイヤーは初期状態で[[建設ツール]]を所持しており、&bm1; [[基本建築材料]]などを消費して瞬時に様々な建物を設置できる。 建設は[[ベースコア]]の範囲内でのみ可能。 *資源の採集と輸送 [#exporter] 本作では、アルカディア-7で採取した資源やそれらから生産した加工品を[[会社]]に送ること、そしてそのための自動化工場を建てることが建設の主目的になる。 [[会社]]が要求している資源は[[会社ターミナル]]や[[軌道貨物発射装置]]で確認でき、資源の搬出は[[軌道貨物発射装置]]で行われる。 [[会社]]に要求された資源を送ると、その[[会社]]からの評価が上がり、一定以上の評価を得ると[[会社ターミナル]]から報酬を獲得することができる。報酬の内容は、新たな建築物や[[武器]]、[[ツール]]、[[LEM]]や[[戦時債権]]などがある。 *電力 [#power] 生産や輸送関連の施設を稼働させるには電力の供給が必要になる。電力は[[ソーラージェネレーター v.1]]を始めとした発電施設によって作られ、土台や輸送レールなどで接続したすべての施設に送られる。 *ベースコアの容量 [#capacity] 1つの[[ベースコア]]の範囲内に置ける建築物の量には限界があり、高度な建築物ほどその容量を消費する。現在の容量は[[ベースコア]]の範囲内で[[建設ツール]]を構えると画面上部に表示される。 容量が足りなくなった場合、以下の方法で問題を解決できる。 +新たに隣接する[[ベースコア]]を設置して建築物を分散させる。 +[[ベースコアアンプ v.1]]、[[ベースコアアンプ v.2]]を設置する。 +[[ベースコア]]のレベルを上げる。 [[ベースコア]]のレベルを上げる場合、定期的に[[ヴァーミン]]の襲撃が発生するようになるので注意が必要。基本的には1か2の方法で工場を拡張していくのがおすすめ。 *襲撃 [#raid] #fig(ステータス/Infection.webp,300px,cap=汚染物質) [[ベースコア]]のレベルを上げると、近くにある[[モノリス]]から定期的に[[ヴァーミン]]の襲撃が発生するようになる。襲撃によって建物が壊されることはないが、ダメージを受けた施設は汚染によって機能が停止してしまう。汚染された建物は汚染物質を取り除いて消毒 (インタラクト長押し) すれば再び使用可能になる。 襲撃は[[ベースコア]]のレベルに合わせて激しさを増すので、[[ディフェンスタレット]]などの防衛設備を準備しておきたい。特に[[モノリス]]の近くは厳重に防衛しておくといい。 襲撃のメリットとしては、ドロップ品の分析による[[データポイント]]の獲得、各敵撃破時と襲撃クリア時に貰える戦闘EXP ([[スキル]]参照) などが上げられる。現状はストーリーを終わらせてやることが無くなったプレイヤー向けのコンテンツと言ったところ。 *建築物一覧 [#list] **&拠点; [#base] #plist(template=building,tag=建築物^拠点,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&生活; [#habitat] #plist(template=building,tag=建築物^生活,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&電力; [#energy] #plist(template=building,tag=建築物^電力,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&採集; [#extractor] #plist(template=building,tag=建築物^採集,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&生産; [#producing] #plist(template=building,tag=建築物^生産,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&輸送; [#logistic] #plist(template=building,tag=建築物^輸送,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **&基礎; [#platform] #plist(template=building,tag=建築物^基礎,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) **カテゴリ未指定 [#misc] #plist(template=building,tag=建築物^カテゴリなし,style=flex,item-width=140px,search,class=table_compact align-center) *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する