-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,資源); #infobox(item,nozoom){{ name_ja = レンズ name_en = Lens image = Lens.webp type = 資源 stack = 100 dp = deposit = building = [[コンパウンダー]] tier = 8 }} ''レンズ''は『StarRupture』で利用可能な[[アイテム]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] クラフト素材。さまざまなレシピに使用される。輸送可能。 *レシピの解放 [#unlock] #flex(left){{{ #inctmp(item/unlock){{ building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer reqs = &item/small:SyntheticResin:32; [[合成樹脂]] x300 &item/small:HardeningAgent:32; [[硬化剤]] x500 &item/small:Glass:32; [[ガラス]] x500 &item/small:DataPoint:32; [[データポイント]] x2,000 }} }}} *生産施設 [#building] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/recipe){{ building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer time = 12 output = 1 reqs = &item/small:Glass:32; [[ガラス]] x10 &item/small:HardeningAgent:32; [[硬化剤]] x8 &item/small:SyntheticResin:32; [[合成樹脂]] x8 }} }}} *加工先 [#usage] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/usage){{ item_name = レーザーエミッター item_image = LaserEmitter time = 6 input = 2 output = 1 building_name = アセンブラー building_image = Assembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = スキャナー item_image = Scanner time = 10 input = 2 output = 1 building_name = アセンブラー building_image = Assembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = ナノシリンジ item_image = Nanosyringe time = 12 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = トラッキング装置 item_image = TrackingDevice time = 20 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = モレキュラースカルペル item_image = MolecularScalpel time = 20 input = 2 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} }}} *詳細・解説 [#details] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,資源); #infobox(item,nozoom){{ name_ja = レンズ name_en = Lens image = Lens.webp type = 資源 stack = 100 dp = deposit = building = [[コンパウンダー]] tier = 8 }} ''レンズ''は『StarRupture』で利用可能な[[アイテム]]の1つ。 #contentsx *説明 [#desc] クラフト素材。さまざまなレシピに使用される。輸送可能。 *レシピの解放 [#unlock] #flex(left){{{ #inctmp(item/unlock){{ building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer reqs = &item/small:SyntheticResin:32; [[合成樹脂]] x300 &item/small:HardeningAgent:32; [[硬化剤]] x500 &item/small:Glass:32; [[ガラス]] x500 &item/small:DataPoint:32; [[データポイント]] x2,000 }} }}} *生産施設 [#building] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/recipe){{ building_name = コンパウンダー building_image = Synthetizer time = 12 output = 1 reqs = &item/small:Glass:32; [[ガラス]] x10 &item/small:HardeningAgent:32; [[硬化剤]] x8 &item/small:SyntheticResin:32; [[合成樹脂]] x8 }} }}} *加工先 [#usage] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(item/usage){{ item_name = レーザーエミッター item_image = LaserEmitter time = 6 input = 2 output = 1 building_name = アセンブラー building_image = Assembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = スキャナー item_image = Scanner time = 10 input = 2 output = 1 building_name = アセンブラー building_image = Assembler }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = ナノシリンジ item_image = Nanosyringe time = 12 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = トラッキング装置 item_image = TrackingDevice time = 20 input = 2 output = 1 building_name = コンストラクタライザー building_image = Factory }} #- #inctmp(item/usage){{ item_name = モレキュラースカルペル item_image = MolecularScalpel time = 20 input = 2 output = 1 building_name = ファクチュラー building_image = MilitaryAssembler }} }}} *詳細・解説 [#details] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する