-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(システム); #fig(Stats.webp,300px,cap=インベントリのステータス表示) #contentsx *主要ステータス [#stats] HUD上にはシールド・HP・スタミナと言った主要なステータスが表示される。また、インベントリを開くとキャラクターの生存に関わる他のステータスも見ることができる。 **&シールド; [#shield] HPの代わりにダメージを吸収してくれるシールド。一定時間ダメージを受けずにいると自然回復が始まる。 [[ヴァーミン]]の&感染;スモッグ内ではシールドが機能しなくなる。 [[LEM]]で最大値の上昇、回復遅延の短縮が可能。 **&HP; [#hp] キャラクターの体力。0になると死亡する。マルチプレイの場合は一定時間ダウン状態になった後死亡する。自然回復はせず、[[回復器]]や消耗品を使って回復する必要がある。 [[LEM]]で最大体力を増加させられる。 **&スタミナ; [#stamina] スプリント、ダブルジャンプ、ダッシュといったアクションに必要なゲージ。スライドはスタミナを消費しない。スタミナを消費するアクションを行わなければ自然に回復する。 [[LEM]]で最大値や回復速度の上昇、消費量の軽減が可能。 **&カロリー; [#calories] 空腹値。時間経過で徐々に低下する。0になると一定間隔でHPが減少する。[[ポリフルーツ]]やその加工品などで回復可能。 [[LEM]]で減少速度の緩和が可能。 **&水分; [#hydration] 水分値。時間経過で徐々に低下する。0になると一定間隔でHPが減少する。[[ハイドロバルブ]]やその加工品などで回復可能。 [[LEM]]で減少速度の緩和が可能。 **&毒性; [#toxicity] 一部の消耗品の使用時に蓄積され、時間経過で徐々に低下する。最大値 (100) を超えるとカロリーと水分が急速に失われる。 [[LEM]]で蓄積量の緩和が可能。 *環境 [#environment] アルカディア-7では、プレイヤーに影響を与える様々な環境がある。危険な環境に晒されると、HUDのスタミナゲージの上に状態異常の蓄積値が表示され、限界を超えると悪影響を受ける。 #clear **&感染; [#infection] #fig(Infection.webp,300px) [[ヴァーミン]]による汚染物質や[[エクスプローダー]]によって発生する青いスモッグに触れると蓄積する。許容量を超えるとシールドが自然回復しなくなり、徐々に減少する。 #clear **&ヒート; [#heat] #fig(Heat.webp,300px) [[ルプトゥラの噴火]]直後の屋外に出たり、[[フリンガー]]の酸に触れることよって蓄積する。許容量を超えると継続的なダメージを受ける。 #clear **&腐食; [#corruption] #fig(Corruption.webp,300px) 硫黄の採掘地帯に広がる黄色いガスに触れると蓄積する。許容量を超えると継続的なダメージを受ける。 #clear **&ドレイン; [#drain] #fig(Redfern.webp,300px) 赤シダの中で移動すると蓄積し、同時にスタミナを奪われる。立ち止まっている間は影響を受けない。許容量を超えると継続的なダメージを受ける。 #clear **&放射線; [#radiation] #fig(Radiation.webp,300px) [[マップ]]の外周に広がる緑色の靄や[[モノリス]]に近づくと蓄積する。許容量を超えると一定間隔で直接HPが減少する。 #clear *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(システム); #fig(Stats.webp,300px,cap=インベントリのステータス表示) #contentsx *主要ステータス [#stats] HUD上にはシールド・HP・スタミナと言った主要なステータスが表示される。また、インベントリを開くとキャラクターの生存に関わる他のステータスも見ることができる。 **&シールド; [#shield] HPの代わりにダメージを吸収してくれるシールド。一定時間ダメージを受けずにいると自然回復が始まる。 [[ヴァーミン]]の&感染;スモッグ内ではシールドが機能しなくなる。 [[LEM]]で最大値の上昇、回復遅延の短縮が可能。 **&HP; [#hp] キャラクターの体力。0になると死亡する。マルチプレイの場合は一定時間ダウン状態になった後死亡する。自然回復はせず、[[回復器]]や消耗品を使って回復する必要がある。 [[LEM]]で最大体力を増加させられる。 **&スタミナ; [#stamina] スプリント、ダブルジャンプ、ダッシュといったアクションに必要なゲージ。スライドはスタミナを消費しない。スタミナを消費するアクションを行わなければ自然に回復する。 [[LEM]]で最大値や回復速度の上昇、消費量の軽減が可能。 **&カロリー; [#calories] 空腹値。時間経過で徐々に低下する。0になると一定間隔でHPが減少する。[[ポリフルーツ]]やその加工品などで回復可能。 [[LEM]]で減少速度の緩和が可能。 **&水分; [#hydration] 水分値。時間経過で徐々に低下する。0になると一定間隔でHPが減少する。[[ハイドロバルブ]]やその加工品などで回復可能。 [[LEM]]で減少速度の緩和が可能。 **&毒性; [#toxicity] 一部の消耗品の使用時に蓄積され、時間経過で徐々に低下する。最大値 (100) を超えるとカロリーと水分が急速に失われる。 [[LEM]]で蓄積量の緩和が可能。 *環境 [#environment] アルカディア-7では、プレイヤーに影響を与える様々な環境がある。危険な環境に晒されると、HUDのスタミナゲージの上に状態異常の蓄積値が表示され、限界を超えると悪影響を受ける。 #clear **&感染; [#infection] #fig(Infection.webp,300px) [[ヴァーミン]]による汚染物質や[[エクスプローダー]]によって発生する青いスモッグに触れると蓄積する。許容量を超えるとシールドが自然回復しなくなり、徐々に減少する。 #clear **&ヒート; [#heat] #fig(Heat.webp,300px) [[ルプトゥラの噴火]]直後の屋外に出たり、[[フリンガー]]の酸に触れることよって蓄積する。許容量を超えると継続的なダメージを受ける。 #clear **&腐食; [#corruption] #fig(Corruption.webp,300px) 硫黄の採掘地帯に広がる黄色いガスに触れると蓄積する。許容量を超えると継続的なダメージを受ける。 #clear **&ドレイン; [#drain] #fig(Redfern.webp,300px) 赤シダの中で移動すると蓄積し、同時にスタミナを奪われる。立ち止まっている間は影響を受けない。許容量を超えると継続的なダメージを受ける。 #clear **&放射線; [#radiation] #fig(Radiation.webp,300px) [[マップ]]の外周に広がる緑色の靄や[[モノリス]]に近づくと蓄積する。許容量を超えると一定間隔で直接HPが減少する。 #clear *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する