#author("2026-01-19T03:42:11+09:00","","")
&tag(装備,武器,ショットガン);
#infobox(gear){{
name = SLAMS-12
image = Shotgun.webp
category = 武器
type = ショットガン
ammo = &ammo_sg; [[ショットガン弾薬]]
mode = ポンプアクション
cost_wb = 85
cost_bm = 250
damage = 5
pellet = 11
hsmult =
mag = 11
range = 40
rate = 0.9
reload = 7
}}
''SLAMS-12''は『StarRupture』で利用可能な[[武器]]の1つ。
#contentsx
*説明 [#desc]
セルフローディング・アタック・モジュラー・ショットガン。近距離向けで反動が大きく、接近戦で威力を発揮します。
*モッド [#mod]
#tab{{{
#:バレル
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ピアシングバレル
image = Barrel_Choke_Extension.webp
cost_wb = -
cost_bm = 10
desc =
太陽系外では高貫通武器の規制はほとんどありません。したがって、このSLAMSの[cyan]敵突破;バレルデバイスは無料で提供されます。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = レンジモッド
image = Barrel_Extended.webp
cost_wb = 70
cost_bm = 10
desc =
ショットガンの射程がもっと欲しいですか?Griffitsは言い訳ではなく解決策を提供します。より重いバレルと改造チョークにより、[cyan]ダメージの減衰を低減;します。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ショートバレル
image = Barrel_Short.webp
cost_wb = 110
cost_bm = 10
desc =
必要に応じて広いペレット散布を得られる、チョーク無しの短縮バレルです。[cyan]ペレット散布が広くなる;効果を持ちます。鳥や小型の弱い標的、あるいはスウォーマーの群れを狩る際に特に有用です。
}}
#:マガジン
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ラピッドファイヤーマガジン
image = Mag_Assisted_Loading.webp
cost_wb = -
cost_bm = 10
desc =
汎用パターンのシェルを使用するよう最適化された標準的なSLAMS内蔵マガジン。より効率的に弾幕を供給するための[cyan]発射速度向上;を実現します。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ALMマガジン
image = Mag_AssistedLoading.webp
cost_wb = 80
cost_bm = 10
desc =
最先端のALMモジュールを搭載した実験的装填室で、熟練者には大幅に効率的な[cyan]高速リロード;テクニックを提供します。一方、扱いに慣れていない者には、ショットシェルが忽然と消えるように見えることでしょう。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = シュレッダー弾薬
image = Mag_Default.webp
cost_wb = 105
cost_bm = 10
desc =
この改造内蔵マガジンは、Griffits Mk4「シュレッダー」ショットガンシェル用に特別に設計されています。人間に使用するのは違法ですが、エイリアンに対しては必要な[cyan]ダメージ増加;をもたらします。
}}
#:ストック
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = スタンダードストック
image = Shogtun_Stock_Default.webp
cost_wb = -
cost_bm = 10
desc =
Griffits製の各種火器で使われる汎用ストック。その頑丈な設計は[cyan]武器の揺れ軽減;に注力しており、扱いやすさと汎用性を向上させます。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ランナーストック
image = Stock_Runner.webp
cost_wb = 90
cost_bm = 10
desc =
惑星間進出は容易ではなく、特に征服を目的とするような戦場ではなおさらです。動的な戦闘に従事する部隊向けに需要が高まった結果、この画期的モジュールが生まれました。直感に反するかもしれませんが、Energy-RCシステムにより[cyan]移動中の拡散を軽減;でき、激しい戦闘の中でも走り撃ちに最適です。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = 弾薬リザーブ
image = Shotgun_Stock_Recoil.webp
cost_wb = 120
cost_bm = 10
desc =
マガジンをストック内部に延長するシンプルで安価な改造。これにより[cyan]装弾数が増加;します。とはいえ、会社の貪欲さが代償を要求するため、完全な代替策は存在しません。支払う時が来たようです。
}}
}}}
*詳細・解説 [#details]
近距離であれば[[ゴライアス]]以外の敵をほぼ1発で倒すことができるショットガン。特に距離を詰めてくる[[スラッシャー]]に効果的。
近距離で絶大な威力を発揮する一方で、距離減衰が激しく少し離れただけで威力が大幅に低下するので、[[スピッター]]や[[フリンガー]]に囲まれている状況ではあまり効果を発揮しない。
余談だがマルチプレイの場合、味方プレイヤーへの誤射が致命的なダメージを与えてしまうので、狭い場所で戦う際は射線に十分注意しておこう。
*備考 [#notes]
*コメント [#comment]
#mcomment