#author("2026-01-19T03:19:57+09:00","","")
#author("2026-02-03T21:16:21+09:00;2026-01-19T03:19:57+09:00","","")
&tag(装備,武器,ライフル);

#infobox(gear){{
name_ja = MAR-9「ファントム」
name_en = MAR-9 "Phantom"
image = Riffle.webp
category = 武器
type = ライフル
ammo = &ammo_st;スタンダード弾薬
ammo = &ammo_st; [[スタンダード弾薬]]
mode = フルオート
cost_wb = 70
cost_bm = 200
damage = 55
pellet = 
hsmult = 
mag = 30
range = 200
rate = 0.086
reload = 2.97
}}

''MAR-9「ファントム」''は『StarRupture』で利用可能な[[武器]]の1つ。

#contentsx

*説明 [#desc]
モジュラーアサルトライフル - v9。中距離用の自動射撃武器。IRO宇宙海兵隊で広く使用されています。

*モッド [#mod]
#tab{{{
#:バレル
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ロングバレル
image = Front_Barrel_Extension.webp
cost_wb = -
cost_bm = 10
desc = 
この古典的なロングバレルは、MAR-8の時代からほとんど変わっていません。大幅な改造なしには互換性がありません(もちろん、会社が利益を上げる方法ではないためです)が、短いバレルと比べて[cyan]ダメージの減衰が少ない;という利点があります。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ショートバレル
image = Front_Light.webp
cost_wb = 50
cost_bm = 10
desc = 
標準の収穫機やピストルで、アルカディアの資源を集める際に湧く少数のスウォーマー相手なら十分ですが、やはりより多くの火力を手元に置くのが安全です。

このショートバレルはプラットフォーム全体を短く軽量化し、ユーザーが常時携行しやすくなることで[cyan]展開時間を短縮;します。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = クードバレル
image = Front_Heatsink_new.webp
cost_wb = 85
cost_bm = 10
desc = 
CL/NA-2のような高効率ヒートシンクの発明により、先代に比べて著しく[cyan]発射速度が向上;した武器の設計が可能になりました。

残念ながら、理論上は1秒あたりの殺傷力が上がるものの、多くの人にとって反動は耐え難いものになります。そのため、これらの設計は広く普及せず、大量生産もされませんでした。とはいえ、あなたは「多くの人」に当てはまりませんよね?もしそうならば、この改造はあなたにぴったりかもしれません。
}}

#:サイト

#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = トゥルー・ホロサイト Mk2
image = RiffleSightDef.webp
cost_wb = -
cost_bm = 10
desc = 
標準のMk2 トゥルー・[cyan]ホログラフィックサイト;(THS): 非常にクリアな水平方向の視界を低価格で提供します。

その設計上、銃本体から離してマウントすることはできず、シグネチャーのシェブロンを点に置き換えて表示することもできません。ユーザーからの不満はよくありますが、それでもGMSがこの極めて安価な標準品を手放すことはほとんどありません。どうせならプレミアムな代替品を選べばいい、というわけです。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = CCSサイト
image = Sight_CQB.webp
cost_wb = 55
cost_bm = 10
desc = 
CCSは、標準の内蔵ホログラフィックサイトに比べてより[cyan]古典的な照準表示;を提供します。傭兵やエリート部隊に好まれる光学機器です。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = 3xオプティック
image = Sight_Magnifier.webp
cost_wb = 90
cost_bm = 10
desc = 
この乱視に配慮した固定式の[cyan]3倍ズーム光学機器;は、通常よりやや遠めのターゲットと交戦する際に最適です。
法的注意:MAR-9「ファントム」はスナイパーライフルではなく、その用途を想定して設計されていません。GMSおよび関連会社は、本銃をスナイパー用途として使用した結果生じたスリーブや死について一切の責任を負いません。
}}

#:マガジン

#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ライトマガジン
image = RiffleMagDef.webp
cost_wb = -
cost_bm = 10
desc = 
「ファントム」向けの標準的で軽量、安価な実用マガジンです。不要な部分を削ぎ落として製造コストを抑えているため、改造マガジンに比べて[cyan]リロードが速い;という利点があります。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ピアシングマガジン
image = Mag_Quickfeed.webp
cost_wb = 60
cost_bm = 10
desc = 
「ファントム」は主に地球での使用(および販売)を目的に開発され、エイリアンの群れと戦うための設計ではありませんでした。あなたの優先度はまったく異なるはずなので、この[cyan]敵突破;改造を装着して、同時に3体のエイリアンに対抗できるよう準備しましょう!
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = エクステンデッドマガジン
image = Mag_Extended.webp
cost_wb = 75
cost_bm = 10
desc = 
リロードはやや手間になりますが、この大型ケースは[cyan]装弾数を大幅に増加;させ、大群相手でも対処しやすくなります。
}}

#:ストック

#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = 軽減ダンピングストック
image = Stock_Recoil.webp
cost_wb = -
cost_bm = 10
desc = 
「ファントム」の開発は、強烈な反動を持ちながら信頼性の高いMAR-8の代替を見つけることを目的として資金提供されました。
GMSはこの課題に挑み、研究チームに「同等の制止力を維持しつつ、より扱いやすいプラットフォームを実現すること」という、不可能とも思える目標を課しました。巨額のUCを投入できるなら、高度で頑強なダンピングシステムを作り出すことが可能であり、それにより[cyan]反動を大幅に軽減;できます。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = ジャイロストック
image = RiffleStockDefStable.webp
cost_wb = 50
cost_bm = 10
desc = 
この実験的な[cyan]武器の揺れ軽減;モジュールは、再利用されたジャイロスコープ安定化システムを採用し、「ファントム」の制御性を向上させます。ただし、通常のダンピングシステムを置き換えるため反動が増加する点には注意してください。
}}
#inctmp(weapon/mod,class=table_compact){{
name = 軽量ストック
image = Stock_Light.webp
cost_wb = 80
cost_bm = 10
desc = 
「ファントム」は宇宙海兵隊の機動性を念頭に置いて構築され、最も軽く耐久性のある素材が求められました。この軽量ストックはさらに最適化され、装備者の[cyan]移動速度を向上;させます。

残念ながら、「ファントム」の特徴的な反動軽減モジュールは省かれており、軍用途ではあまり人気のない改造です。
}}
}}}

*詳細・解説 [#details]
汎用的なフルオートのライフル。取り回しがいいのでどのような状況でも使いやすいが、高難易度の[[放棄されたベース]]や[[ジオスキャナー]]などで敵に囲まれると装弾数がやや心もとない。殲滅力に不満を感じたら[[M175「GRIM」]]ライトマシンガンに乗り替えるといい。

敵の多い場所に行く場合はエクステンデッドマガジンを付けて装弾数を50発に拡張しておきたい。また、軽量ストックにすると機動力が上がるのでおすすめ。



*備考 [#notes]


*コメント [#comment]
#mcomment