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#author("2026-01-22T19:13:10+09:00;2026-01-20T02:09:45+09:00","","")
&tag(装備,ツール,建設);

#infobox(gear,except=性能){{
name_ja = 建設ツール
name_en = Building Tool
image = BuildingTool.webp
category = ツール
type = 建設
}}

''建設ツール''は『StarRupture』で利用可能な[[ツール]]の1つ。

#contentsx

*説明 [#desc]
建築素材を使って様々な設備を瞬時に建設できるツール。

*モッド [#mod]
なし

*詳細・解説 [#details]
**基本操作 [#basic]
-建設ツールは##B##で取り出してメニューを表示できる。メニューから建てたい建築物を選択すると建設モードになり、照準に合わせて建設予定地が表示される。
-##F##を押すと解体モードでツールを構える。解体したい設備の近くまで行き、&prompt(24){mouse_left};左クリック長押しで解体する。

**建設モード時の操作 [#build]
-&prompt(24){mouse_left};で建設を確定する。
-&prompt(24){mouse_left};マウス左クリックで建設を確定する。
-&prompt(24){mouse_right};マウス右クリックで土台のサイズを変える。
-[[プラットフォーム]]や[[サポートプラットフォーム]]は、&prompt(24){mouse_right};マウス右クリック長押しで範囲指定での建設ができる。
-&prompt(24){mouse_scroll_vertical};マウスホイール上下で建物を設置する高さを調整する。
-[[レールサポート]]や[[レールコネクター]]などは、&prompt(24){mouse_scroll};マウスホイールクリックで支柱の長さを変更できる。
-##R##で建物を90度回転させる。
-##左Alt##で近くの建物に、##X##で地面にスナップさせる。
-##T##で建設予定地を固定しておき、移動したり視点を変更したりできる。
-##Y##で建設する高さを固定できる。

**建設ドローン [#drone]
-&corp_cr;[[Clever Robotics]]の評価レベル4で建設ツールが組み込まれた[[建設ドローン]]がアンロックされる。
-アンロック後は建設ツールの使用中に##C##でドローン操作に移行できる。
-戦闘中は使用できない。

*備考 [#notes]


*コメント [#comment]
#mcomment