#author("2026-01-20T00:00:38+09:00","","")
&tag(装備,ツール,採掘);
#infobox(gear){{
name_ja = 収穫機
name_en = Harvester
image = MinigTool.webp
category = ツール
type = 採掘
ammo =
mode = フルオート
cost_wb =
cost_bm =
damage = 5
mining = 130
hsmult =
range = 35
rate = 0.05
}}
''収穫機''は『StarRupture』で利用可能な[[ツール]]の1つ。
#contentsx
*説明 [#desc]
鉱石から自然資源を採集するための装置。
*モッド [#mod]
なし
*詳細・解説 [#details]
アルゴスプログラムに参加した受刑者に配られる初期装備の1つ。レーザーを照射して鉱物資源を採集することができるほか、生物に対してダメージを与えることもできる。
#fig(Mining.webp,300px,cap=採掘時のゲージ)
採集可能な鉱物にレーザーを照射すると、2種類のゲージが照準の横に表示される。白いゲージは資源の回収までにかかる時間を表し、青いゲージは資源を1つ回収するごとに上昇し、青いゲージが高いほどより早く資源を回収できるようになる。つまり、連続して採掘を行うほど採集効率が向上する。
生物に照射した場合、短い間隔で小ダメージを与え続けることができる。戦闘能力が高いとは言えないが、意外と遠くまで届くことと、1点を正確に狙い続けられるのが利点。[[スウォーマー]]や[[エクスプローダー]]、[[スピッター]]などHPの低い敵であれば、よほど数が多くない限り対応は可能。それ以上の敵に対しては素直に[[武器]]を使用したほうがいいだろう。
収穫機は弾薬を必要としないが、連続して照射すると熱が溜まっていくため、定期的に手動でクールダウンする必要がある。操作は[[武器]]のリロードと同じ。本体側面には現在の熱量がゲージが表示され、熱量の限界を超えるとオーバーヒートする。オーバーヒートした場合、通常よりもクールダウンが遅くなるため、こまめに手動クールダウンを挟みつつ使用するのが望ましい。
*備考 [#notes]
-採掘ダメージは戦闘[[LEM]]で上げることができる。
--マイナーLEM:収穫機の採掘ダメージを8/15/25%増加
*コメント [#comment]
#mcomment