#author("2026-02-02T03:24:13+09:00;2026-01-20T22:08:02+09:00","","")
#author("2026-02-02T03:24:41+09:00;2026-01-20T22:08:02+09:00","","")
&tag(ガイド);
ここではゲームを始めたばかりの初心者向けに役立つ情報やアドバイスなどを掲載しています。追加・修正は自由に行ってください。
※進行やストーリーにおけるネタバレを含む可能性があります。
#contentsx
*基本 [#basics]
**チュートリアルを終わらせよう [#tutorial]
#fig(Tutorial.webp,center,cap=まずはシングルプレイでチュートリアルを終わらせよう)
まずはチュートリアルを通して基本的なツールの使い方、資源の集め方、建設方法などを学ぼう。チュートリアルはマルチプレイセッションでは省略されてしまうので、チュートリアルを終えるまではシングルプレイで進めるのをおすすめする。
**地図を手に入れよう [#map]
#fig(CorpTerminal_Map.webp,300px,cap=地図はMECのレベル3で解放)
チュートリアルを終えたら、[[チタン鉱石]]や[[タングステン鉱石]]、あるいは[[カルシウム鉱石]]から生産できるアイテムを納品して評価ポイントを稼ぎ、&corp_me; [[Moon Energy Corporation]]のレベル3報酬で[[地図]]を手に入れよう。
今後工場を広げたり探索でアイテムを収集する際に[[地図]]があるのと無いのとでは効率が段違いなうえ、[[地図]]がないと[[ジオスキャナー]]も使えないので、なるべく早めに入手しておきたい。
チタンやタングステン、カルシウムの鉱床はスタート地点 (着陸船) の近辺に複数あるので、それらを利用して納品対象のアイテムを生産しよう。以下は着陸船付近の鉱床を示したマップになる。
#spoiler(blur=8){{
&ref(MapAroundShip.webp);
}}
*進行 [#progression]
**優先すべき会社 [#corp]
基本的には[[会社ターミナル]]を見て現在生産可能な製品が納品対象になっている[[会社]]を順繰りに進めていけばいいが、序盤の優先度としては
-&corp_me; [[Moon Energy Corporation]] - [[レシピステーション]]・[[地図]]・[[ウィンドタービン v.1]]など
-&corp_cr; [[Clever Robotics]] - [[個人用格納箱]]・[[ストレージデポ v.1]]・[[建設ドローン]]など
上記2社の優先度が高い。逆に以下の2社は本格的に探索に乗り出すまでは後回しでいい。
-&corp_fh; [[Future Health Solutions]] - [[LEM]]関連や回復・消耗品関連
-&corp_gb; [[Griffits Blue Corporation]] - [[武器]]関連
残る&corp_sl; [[Selenian Corporation]]は主に生産施設のアンロックに関わるため、納品の関係で次の生産施設が必要になったタイミングなどでポイントを追加していけばいい。
**設計図と貴重品の収集 [#blueprints]
#fig(よくある質問/StorageBox_Blue.webp,300px,cap=設計図の入ったボックス)
&corp_fh; [[Future Health Solutions]]や&corp_gb; [[Griffits Blue Corporation]]の評価レベルをある程度上げて装備が整ったら、[[放棄されたベース]]を探索して[[設計図]]や貴重品を集めに行こう。
[[放棄されたベース]]には必ず1つ青いストレージボックスがあり、中に生産レシピのアンロックに必要な[[設計図]]が入っている。入手できる[[設計図]]の種類は場所ごとに固定されているが、同じ[[設計図]]を複数の場所で入手できるようになっている。
貴重品は[[分析ステーション]]で分析することで&dp;[[データポイント]]に換えることができる。&dp;[[データポイント]]は[[レシピステーション]]でのレシピの解放のほか、[[会社ターミナル]]で各[[会社]]の評価ポイントを上げることにも利用できる。
[[放棄されたベース]]は敵が大量に出現するので、最低でも[[UPP-7「リーパー」]] (ピストル) と1スタック分の[[ピストル弾薬]]は持っておきたい。ただし、これらが準備できなくても、後述の[[ルプトゥラの噴火>#ruptura]]を利用すれば安全に[[放棄されたベース]]の探索を行うことができる。
*建設 [#building]
**鉱床の違いと採掘量 [#deposit]
同じ鉱物の鉱床であっても、純度によって秒間の採掘量が変わる。純度の種類とそれぞれの採掘量は以下の通り。
|~純度|~採掘量 (/2s)|
|150|RIGHT:150|c
|純|8|
|普通 (表記なし)|4|
|不純|2|
鉱床の純度は見た目で判別可能な他、[[鉱石掘削機]]を置いてメニューを見ることでもわかる。純度によって鉱床のアイコンが異なり、不純/純の場合は右下に表記される。
#gallery(noadd){{
Deposit_Diff.webp>鉱床の見た目の違い
Harvester_Menu.webp>採掘機をインタラクトした際も確認できる
}}
**建物の名前変更を活用しよう [#rename]
各種の[[建築物]]は、インタラクトした際のUI上で名前を変更することができる。ここで名前を変更しておくと、例えば[[個人用収納箱]]の表示名や[[貨物ディスパッチャー]]で表示される[[貨物レシーバー]]の名前にも変更が反映される。
各種の[[建築物]]は、インタラクトした際のUI上で名前を変更することができる。ここで名前を変更しておくと、例えば[[個人用格納箱]]の表示名や[[貨物ディスパッチャー]]で表示される[[貨物レシーバー]]の名前にも変更が反映される。
#gallery(noadd){{
UI_Rename.webp>ここで名前を変更できる
Storage_Named.webp>変更が反映されたストレージ
}}
*戦闘 [#combat]
**ダッシュを活用する [#dash]
デフォルトで##左Alt##にはダッシュが割り当てられている。ダッシュはいわゆる回避やドッジであり、スタミナを消費して瞬間的に素早く入力方向に移動することができる。
[[スラッシャー]]の飛びかかりや[[スピッター]]の酸、[[ゴライアス]]の突進と言った直線的な攻撃はダッシュによって回避できるので、戦闘中はこれを活用することで被ダメージを大幅に減らすことができる。また、プレイヤーの移動速度を低下させスタミナを減退させる赤シダの中を突っ切る際にも使える。
*探索 [#explore]
**ルプトゥラの噴火を利用する [#ruptura]
#fig(よくある質問/Eruption.webp,300px)
アルカディア-7では定期的に[[ルプトゥラの噴火]]によって地表が焼き払われる。この間に外にいると即死する危険なイベントではあるが、熱波が収まったあとしばらくは、
-[[放棄されたベース]]などで敵が出現しなくなる
-[[地下洞窟]]に入れるようになり、[[クオーツ鉱石]]や[[グロウカップ]]の採集が可能になる
-隕石の周辺で[[イグナティウム]]が採集できる
と探索にはもってこいの環境になる。特に普段は非常に危険な[[放棄されたベース]]で安全に[[設計図]]などを集められるのは非常に大きなメリットなので、アルカディア-7の再生から[[ルプトゥラの噴火]]が起きるまでは拠点で工場建設、[[ルプトゥラの噴火]]が発生したら[[放棄されたベース]]や[[地下洞窟]]を巡るといったサイクルでプレイするのがおすすめ。
*コメント [#comment]
#mcomment