**アミュレット [#amulet] #card(4){{ [[憤慨の呪物]] }} タイムスタンプを変更しない #author("2024-05-09T15:51:48+09:00","","") &tag(ビルド); ''ガチ近接ビルドのテンプレ''は『Remnant 2』の[[アーキタイプ]]、[[特性]]、[[スキル]]、[[武器]]、[[武器モッド]]、[[アーマー]]、[[アミュレット]]、[[指輪]]、[[遺物]]を組み合わせた[[ビルド]]の1つである。 #contentsx *概要 [#overview] ロードアウト枠が足りないのでビルド保管用に投稿。 [[贖罪の積み重ね]]で常時出血状態にし、[[ラースブリンガー]]、[[憤慨の呪物]]、[[ハードコアメタルバンド]]、[[錬金術の石]]の効果を全て発動させるテンプレ構成。 [[ラースブリンガー]]:近接ダメージ50% [[憤慨の呪物]]:全ダメ20%、ダメ軽減10% [[ハードコアメタルバンド]]:塁壁5が常時でダメ軽減25% [[錬金術の石]]:ライフスティール6% 指輪の最後の1枠は射撃をしないので[[破壊者の負担]]を入れてお手軽に全ダメ15%。 ここに[[特性]]で[[バークスキン]]でダメ軽減10%、[[サイフォナー]]と[[ヒル]]を入れてライフスティール13.5% トータルDR76.7%の耐久性で[[ウロボロス]]と[[槍の指輪]]を纏ってひたすらに殴る。 殴る度にライフスティールとシールドストライクでシールドを生成するので難易度災厄でも問題無く近接戦ができる。 *アーキタイプ [#archetype] **プライマリ [#primary_archetype] #card(4){{ [[アルコーン]] [[現実ルーン]] }} **セカンダリ [#secondary_archetype] #card(4){{ [[チャレンジャー]] [[ジャガーノート]] }} *[[特性]] [#trait] #card(4){{ [[瞬間発動]] [[ストロングバック]] [[要塞化]] [[逸足]] [[再成長]] [[活力]] [[精神]] [[アンプリチュード]] [[サイフォナー]] [[バークスキン]] [[ヒル]] [[回復]] [[耐久]] }} 再成長3、回復6、耐久1 *装備 [#loadout] **武器 [#weapon] #card(4){{ [[ディシート]] [[ウロボロス]] [[圧点]] }} #card(4){{ [[ダブルバレル]] [[槍の指輪]] [[フィードバック]] }} #card(4){{ [[ラースブリンガー]] [[覚醒]] [[シールドストライク]] }} **アーマー [#armor] #card(4){{ [[レト・マーク1ヘルメット]] [[レト・マーク1アーマー]] [[レト・マーク1レギングス]] [[レト・マーク1グローブ]] }} **アミュレット [#amulet] #card(4){{ [[憤慨の呪物]] }} **指輪 [#ring] #card(4){{ [[贖罪の積み重ね]] [[ハードコアメタルバンド]] [[錬金術の石]] [[破壊者の負担]] }} **遺物 [#item] #card(4){{ [[再加工された心臓]] }} **遺物フラグメント [#item_fragment] -近接ダメージ -近接攻撃速度 -近接クリティカル率 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する