**[[ガンスリンガー]] [#gunslinger] #includex(ガンスリンガー,section=(filter=パーク),except=^\*) タイムスタンプを変更しない #author("2024-04-17T07:42:12+09:00","","") &tag(キャラクター,パーク,一覧); #contentsx *概要 [#overview] ''パーク''または''アーキタイプパーク''は、各[[アーキタイプ]]ごとに備わるパッシブ能力のこと。[[アーキタイプ]]ごとにそれぞれ5種類のパークがある。 デュアルアーキタイプ解放後は、2つの[[アーキタイプ]]のパークの恩恵を得ることができるが、後述するプライムパークは、メインとして選択している[[アーキタイプ]]のもののみ効果を発揮する。 *パークの種類 [#type] 各[[アーキタイプ]]には以下の5つのパークがそれぞれ備わっている。 :プライムパーク|そのアーキタイプに深く関わる強力なパーク。基本的に何かしらの条件を満たすことで発動する。 :ダメージパーク|主に攻撃能力を向上させるパーク。 :チームパーク|チームメイトにも恩恵をもたらすパーク。 :ユーティリティパーク|主にサポートや補助的な効果を持つパーク。 :遺物パーク|[[遺物]]に関連して効果を発揮するパーク。 *パークのアンロックとアップグレード [#unlock] プライムパーク以外の各パークは初期状態ではロックされていて、[[アーキタイプ]]レベルが一定に到達することでアンロックされる。また、プライムパークを含む各パークは、それぞれアンロックから5レベル上昇するたびにアップグレードされる。 ||~プライム|~ダメージ|~チーム|~ユーティリティ|~遺物| |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |アンロック|0|1|2|3|4| |アップグレード 1|5|6|7|8|9| |アップグレード 2|10|-|-|-|-| *パーク一覧 [#list] **[[ガンスリンガー]] [#gunslinger] #includex(ガンスリンガー,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[チャレンジャー]] [#challenger] #includex(チャレンジャー,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[ハンター]] [#hunter] #includex(ハンター,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[メディック]] [#medic] #includex(メディック,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[調教師]] [#handler] #includex(調教師,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[アルコーン]] [#archon] #includex(アルコーン,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[エンジニア]] [#engineer] #includex(エンジニア,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[召喚士]] [#summoner] #includex(召喚士,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[侵入者]] [#invader] #includex(侵入者,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[錬金術師]] [#alchemist] #includex(錬金術師,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[探検家]] [#explorer] #includex(探検家,section=(filter=パーク),except=^\*) **[[儀式師]] [#explorer] #includex(儀式師,section=(filter=パーク),except=^\*) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する