**敵 [#enemy] -全体的な[[アベレーション]]のスポーン頻度を上げました。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-15T04:57:32+09:00","","") &tag(アップデート情報); -バージョン: -配信日:2023年11月15日 -カテゴリ:アップデート #contentsx *QoL [#qol] **全般 [#general] -マッチメイキング地域を追加しました。初回起動時に現在の地域が選択されますが、必要であれば後から変更が可能です。公開セッションを検索する際はあなたの地域のユーザーのみが表示され、他のユーザーがあなたの公開セッションを見つけることができるかは地域によって決定されます。フレンドのセッションは常に地域の設定に関係なく表示されます。 -ホストが抜けたりキックされたりした場合にデータが保存されないことがある問題を修正しました。 **敵 [#enemy] -全体的な[[アベレーション]]のスポーン頻度を上げました。 *バグ修正 [#bugfix] **進捗と報酬 [#progression] -[[実績・トロフィー]]の「Cマイナーでの大虐殺」が解除できない問題を修正しました。 -[[束縛の巻物]]が入手できない問題を修正しました。 **アーキタイプ [#archetype] ***[[エンジニア]] [#engineer] -[[重火器:火炎放射器]]の投射物の狙いがずれる問題を修正しました。 ***[[調教師]] [#handler] -良き相棒がプレイヤーを蘇生している最中にプレイヤーが処刑されることがあり、それによってプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。 ***[[アルコーン]] [#archon] -一部の敵が[[ハボックフォーム]]の放射攻撃でダメージを受けない問題を修正しました。 **装備・アイテム [#gear] -[[フェーシャーマンの指輪]]と[[密質シリコンの指輪]]の組み合わせが意図したとおりに機能しない問題を修正しました。 -[[隻眼のジョーカーアイドル]]が投射物の進行方向に影響していた問題を修正しました。 -[[マルチプレイ]]で[[電動ネックコイル]]の爆発VFXが間違って再生されることがあった問題を修正しました。 -[[腐食矢]]の爆発が[[レソム]]の一部のロケーションにあるフェンスによって防がれる問題を修正しました。 -プレイヤーが[[ハンターの埋葬布]]を使用していると、[[三日月]]の[[月光集中砲火]]のオーブが戻ってこなくなる問題を修正しました。 -[[ミューテーター]]の[[Bandit]]を使用すると[[無慈悲]]の出血が誤ったタイミングで発動する問題を修正しました。 -[[ワールドエッジ]]のチャージ攻撃を使用することで一部のドアを通過できるようになる問題を修正しました。 -[[墓地に住む者の指輪]]が3回までスタックしない問題を修正しました。 -[[腐敗したメリディアン]]が意図したダメージタイプでスケーリングされない問題を修正しました。 -[[腐敗したシャード]]を[[商人]]に売却できる問題を修正しました。これは意図した使用ではないため削除しました。 -[[腐敗した無慈悲]]の[[ブラッドショット]]で出血を与えられない問題を修正しました。 -[[ミューテーター]]の[[ショッカー]]が武器レベルによってスケールされず、またチャージに有効な状態と表示される問題を修正しました。 -モッドパワーが最大の状態だと[[エネルギーの壁]]が明るい光を発していた問題を修正しました。 -[[フェーのブルーザーの指輪]]がオブジェクトを破壊した際にも発動していた問題を修正しました。 -[[キルスイッチ]]が遠距離武器に切り替えなくても発動する問題とダメージが武器レベルでスケールされない問題を修正しました。 -[[シーケンスショット]]が正しく発動しない問題を修正し、連続した射撃全てがチャージショットでなければ発動しないようにしました。 -一部のアイテムが全ワールドに渡って拾えないまま残る問題を修正しました。 -散弾で敵を倒すとフラグメントが発動しない問題を修正しました。 -[[ベータレイ]]の射程が敵に張り付いた場合に向上する問題を修正しました。 -[[爆発の引き金]]が[[遠日点]]と[[腐敗した遠日点]]に正しいダメージを付与していなかった問題を修正しました。 **敵 [#enemy_fix] -[[ねじれた礼拝堂]]の[[アベレーション]]が階段でうまくプレイヤーにたどり着けない問題を修正しました。 -[[アベレーション]]が死亡したあとに猟師の付加効果が消えない問題を修正しました。 -[[ラビリンスの歩哨]]戦で安全地帯が生まれる問題を修正しました。 -[[カストディアンの眼]]のVFXが死後も残る問題を修正しました。 -影の騎士のオーラがクライアントには見えない問題を修正しました。 -[[グウェンヂル:燃えぬ者]]が手に持っている爆弾を撃ち抜けない問題を修正しました。 -[[タルラータ (形而上)]]に燃焼を与えられない問題を修正しました。 -フェーの守護者がプレイヤーを掴んだ後蹴飛ばされている間はダメージを受けない問題を修正しました。 -ルート・フライヤーがエレベーターに乗ったプレイヤーを掴み、動けなくなる問題を修正しました。 **UI [#ui] -一部の[[武器モッド]]の説明文が、モッドダメージに影響する[[指輪]]を装備した後も更新されない問題を修正しました。 -一部の[[アベレーション]]に体力バーが表示されない問題を修正しました。 -[[不実なやぶ]]から[[失われた神殿]]につながる通路がミニマップ上ではサイドダンジョンとして表示される問題を修正しました。 **その他の修正 [#misc] -[[ヤイシャ]]の一部のコリジョンにプレイヤーがハマる問題を修正しました。 *参考リンク [#link] #ogp(https://store.steampowered.com/news/app/1282100/view/3775766114354329744) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する