*QoL [#qol] **全般 [#general] -ゲームプレイ設定に長押しダッシュのオプションを追加しました。 開発ノート:要望の多かった機能です。ダッシュを切り替え (デフォルト) と長押しで選べるようになりました。 -ゲームプレイ設定にエイム切り替えのオプションを追加しました。 開発ノート:これも要望の多かった機能です。AIMを長押しでなく切り替えに変更可能になりました。エイムボタンを押し続けることに難があるプレイヤーにとって役立つはずです。 -PCでPlayStationのコントローラーを使用した際のボタンアイコンを追加しました。 -コントローラーのエイムアシストをオフにすると、エイムの吸い付きも切れるようになりました。 **装備・アイテム [#gear] -[[リグス]]のところで[[武器]]のダウングレードが可能になりました。ダウングレードすると75%の[[素材]]と50%の[[スクラップ]]が返却されます。 --[[ドゥエル]]のところで[[ミューテーター]]のダウングレードが可能になりました。ダウングレードすると75%の[[素材]]と50%の[[スクラップ]]が返却されます。 -[[消費アイテム]]の持続時間の項目をキャラクターメニューの詳細ステータスに追加しました。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-03T19:24:13+09:00;2023-09-08T13:34:31+09:00","","") &tag(アップデート情報); -バージョン:386,778 -配信日:2023年09月08日 -カテゴリ:アップデート #contentsx まず初めに、皆さんの継続的なフィードバックと支援に感謝します!皆さんのフィードバックを統括し、AIMの切り替え、ダッシュの切り替え、新たな低品質グラフィックプリセット、様々なバグ修正、そしてその他諸々を含む大規模なQoLアップデートをお届けできることを嬉しく思います。パッチノートの全容は以下をチェックしてください。 また、私達はすべてのプレイヤーに喜んでもらえるようなさらなるQoLアップデートに取り掛かっています。お楽しみに。 Remnant 2に関する要望は引き続き募集していますので、[[公式Discord:https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/remnantgame]]か私達のソーシャルメディアでフィードバックの共有をお願いします。 *パフォーマンスとクラッシュ [#performance] -[[アルコーン]]の[[カオスゲート]]がパフォーマンスに影響を与える問題を修正しました。 -[[アルコーン]]の[[ハボックフォーム]]がパフォーマンスに影響を与える問題を修正しました。 -[[絶滅]]戦の全形態でパフォーマンスを改善しました。 -アイテムを拾うたびにホストが少しカクつく問題を修正しました。 -様々なクラッシュの修正と最適化を行いました。 -詳細ジオメトリのビデオ設定を追加しました。デフォルトで有効になっています。 開発ノート:このオプションは、ユーザーが環境ジオメトリの詳細を下げる設定を無効化することを可能にします。これにより、ハイエンドのCPUにおける最大パフォーマンスが改善するはずです。 -さらに低いブラフィッククオリティのプリセット「ポテト」を追加しました。 開発ノート:ポテトプリセットはローエンドのシステムに対して、より大幅な高負荷描画機能の削減を可能にします。ローエンドのシステムでより高いフレームレートとスムーズなゲームプレイを実現するのに役立つはずです。 -プレイヤーがゲームに参加した際のバックエンド接続を合理化しました。 開発ノート:これによって「接続中」画面後のよくある接続失敗や、大量の装備やアイテムを持つキャラクターで参加した際の様々な問題が解消されるはずです。 *QoL [#qol] **全般 [#general] -ゲームプレイ設定に長押しダッシュのオプションを追加しました。 開発ノート:要望の多かった機能です。ダッシュを切り替え (デフォルト) と長押しで選べるようになりました。 -ゲームプレイ設定にエイム切り替えのオプションを追加しました。 開発ノート:これも要望の多かった機能です。AIMを長押しでなく切り替えに変更可能になりました。エイムボタンを押し続けることに難があるプレイヤーにとって役立つはずです。 -PCでPlayStationのコントローラーを使用した際のボタンアイコンを追加しました。 -コントローラーのエイムアシストをオフにすると、エイムの吸い付きも切れるようになりました。 **装備・アイテム [#gear] -[[リグス]]のところで[[武器]]のダウングレードが可能になりました。ダウングレードすると75%の[[素材]]と50%の[[スクラップ]]が返却されます。 --[[ドゥエル]]のところで[[ミューテーター]]のダウングレードが可能になりました。ダウングレードすると75%の[[素材]]と50%の[[スクラップ]]が返却されます。 -[[消費アイテム]]の持続時間の項目をキャラクターメニューの詳細ステータスに追加しました。 *バグ修正 [#bugfix] **進捗と報酬 [#progression] -[[実績・トロフィー]]の「限界突破!」が[[特性]]ポイントの最大値に到達しても解除されない問題を修正しました。 開発ノート:実績を解除するには、一度ワールドストーンに触れる必要があります。 -チュートリアルで[[アップグレード]]開放前の[[リグス]]とのインタラクト中にクラッシュすると、チュートリアルが進行不能になる問題を修正しました。 -敵にとどめを刺したプレイヤーのみに実績のキル数がカウントされる問題を修正しました。 -[[テーンの果実>天上のテーンの果実]]のバフを受けた状態でボーンハーベスターに引きずり込まれると、イベントが進行しなくなる問題を修正しました。 -[[ブラッドムーン]]中に関連するドアが開かない問題を修正しました。 -[[ブラッドムーン]]中にウィスプが出現しない問題を修正しました。 **アーキタイプ [#archetype] ***召喚士 [#summoner] -[[召喚士]]のミニオンが[[血の絆]]による共有ダメージを受けない問題を修正しました。 -[[召喚士]]が[[キャンサー]]戦前のチェックポイントでミニオンを召喚できない問題を修正しました。 -[[ドミネーター]]が[[アーキタイプ]]切り替え後も持続する問題を修正しました。 -ミニオンのキルによって経験値が得られない問題を修正しました。 -ミニオンが[[シャハラ>シャハラ:ネルードの妖霊守護者]]をターゲットできない問題を修正しました。 -[[NPC]]とのインタラクト中にミニオンがリスポーンし続けることがある問題を修正しました。 ***エンジニア [#engineer] -インタラクト後に[[エンジニア]]の重火器をしまってしまう問題を修正しました。 -エイム中に重火器を拾うと消失する問題を修正しました。 -重火器装備中のニュートラル回避のスタミナコストが2倍になっていた問題を修正しました。 -タレットのキルによって経験値が得られない問題を修正しました。 -タレットがエンディングのシネマティック中も有効になる問題を修正しました。 ***アルコーン [#archon] -マスタリー報酬の説明文が[[アンプリチュード]]のものになっていた問題を修正しました。 ***ガンスリンガー [#gunslinger] -[[弾薬箱]]からドロップした弾薬が拾えず、リロール後も残り続ける問題を修正しました。 ***調教師 [#handler] -良き相棒のキルによって経験値が得られない問題を修正しました。 開発ノート:ほら、彼は時々喜んでるでしょう?彼は悪くないのです。 **武器とモッド [#weapon] -重火器を持ったプレイヤーが退出すると重火器の弾薬が無くなる問題を修正しました。 -[[エンジニア]]の[[火炎放射器>重火器:火炎放射器]]が飛んでいる敵を正確に狙えない問題を修正しました。 -[[ビッグバン]]で[[魂の束のアミュレット]]が正常に機能しなかった問題を修正しました。 -[[無慈悲]]の出血レティクルが拡散の減少効果によって一定でなくなる問題を修正しました。 -[[キューブガン]]の投射物で多顔神を押すことができた問題を修正しました。 -[[メリディアン]]で[[レソム]]の処刑人とロイヤルアーチャーにダメージを与えられなかった問題を修正しました。 -[[プラズマカッター]]による陽炎が正常に消えない問題を修正しました。 -[[プラズマカッター]]で[[レギオン]]に最大ダメージを与えられない問題を修正しました。 -[[プラズマカッター]]で[[忌まわしき者]]の弱点にダメージを与えられない問題を修正しました。 -[[ルーンピストル]]を収納中にループ音が再生され続ける問題を修正しました。 -クライアントが[[プラズマカッター]]を使用すると誤った量のダメージを与える問題を修正しました。 -チャージした[[ウロボロス]]の剣が[[破壊者]]を通り抜ける問題を修正しました。 -[[星の雨]]の効果範囲が誤っていた問題を修正しました。 -[[星の雨]]が持続時間の影響を受けない問題を修正しました。 -[[月光集中砲火]]の2本目の矢の軌道が安定しない問題を修正しました。 -[[遠日点]]と[[ナイトフォール]]がコントローラーのフォースフィードバック機能に対応していなかった問題を修正しました。 -[[ベータレイ]]が[[シャハラ>シャハラ:ネルードの妖霊守護者]]に効かない問題を修正しました。 -[[悲哀]]の視覚効果が残っていると、リロード音が再生され続ける問題を修正しました。 -[[ナノスウォーム]]がフェーのガーゴイルをターゲットにするも、彼らをアクティブにすることができない問題を修正しました。 -[[ナノスウォーム]]が小さな生物と死体をターゲットにする問題を修正しました。 -[[ドレッドウォーカー]]発動中に[[近接武器]]を使用できた問題を修正しました。 -[[ヒーリングショット]]を[[XMG57「ボーンソー」]]や[[ハントマスターM1]]で使用するとあらぬ方向へ飛んでいく問題を修正しました。 -[[スクラップショット]]の減速効果が永続する問題を修正しました。 -[[イアフィールの歌]]の減速効果が永続する問題を修正しました。 -[[流電気の円]]が投射系の武器でオーバーチャージできない問題を修正しました。 -[[ファーゲイザー]]を2つ以上召喚できる問題を修正しました。 -[[ファーゲイザー]]使用中に回避や[[遺物]]の使用ができなくなる問題を修正しました。 -[[胞子ショット]]と[[腐食矢]]が持続時間の影響を受けない問題を修正しました。 -[[フィッションストライク]]が一部の敵に当たらない問題を修正しました。 **装飾品 [#trinket] -[[集中のシャード]]がしゃがみ中に効果を発揮しない問題を修正しました。 -[[魔術師の負担]]が[[スターショット]]のモッドのコストを正常に計算しない問題を修正しました。 -[[高伝導体]]で何もなしにスキルチャージを得られた問題を修正しました。 -[[暗号化指輪]]の効果がモッド使用時に正常に発揮されない問題を修正しまいた。 -[[進行役のプライド]]のダメージ移行が正常に機能していなかった問題を修正しました。 -一部の[[武器]]でルートの球根と電撃キャニスターを破壊できない問題を修正しました。 -[[プロビジョナー指輪]]で正常に弾薬が補充されない問題を修正しました。 -[[拡張の石]]のダメージ補正が正しく計算されていなかった問題を修正しました。 -[[隻眼のジョーカーアイドル]]のバフが装備解除後も持続する問題を修正しました。 -[[フェーのハンターの指輪]]装備時に[[武器]]の射程が伸びていなかった問題を修正しました。 -[[前兆の指輪]]を装備していると、スライディングしても[[欺瞞者のバンド]]の効果が発動しない問題を修正しました。 -[[女家長の記章]]がチャージ攻撃のスタミナコストが消費される前に発動する問題を修正しました。 -[[前兆の指輪]]で乗り越え時の負担の影響を打ち消していた問題を修正しました。 -高負担時に霧のステップ ([[前兆の指輪]] + 特定の[[アミュレット]]) が使えなくなる問題を修正しました。 -[[密巻きコイル]]が[[キューブガン]]使用時に正常に機能しない問題を修正しました。 -[[守護者の指輪]]が近接ダメージを受けても塁壁を付与しない問題を修正しました。 -[[前兆の指輪]]装備時もスタミナが無いと回避ができない問題を修正しました。 -[[危機の指輪]]の効果が更新ではなく累積する問題を修正しました。 -[[継続の石]]の効果がクライアント時に一部の[[スキル]]に対して機能しない問題を修正しました。 -[[ミューテーター]]の[[柔軟]]がオブジェクトを破壊することでも発動する問題を修正しました。 -[[ミューテーター]]の[[シールドストライク]]が一部の[[近接武器]]で機能しない問題を修正しました。 -[[ミューテーター]]の[[推進力]]が2倍のクリティカルダメージを付与していた問題を修正しました。 **アイテムと消費アイテム [#item] -[[マッドトゥース]]がプレイヤーの発見した[[調合]]を、その[[調合]]がプレイヤーのインベントリにない場合に販売してくれない問題を修正しました。 -[[特性]]ポイントが最大の場合に[[知識の本]]を拾うと、表示なしに経験値と[[スクラップ]]が追加される問題を修正しました。両方ともインジケーターが表示されるようになります。 -[[万能薬]]の効果が[[幽体の球体]]や[[解毒剤]]では発動しない問題を修正しました。 -[[薬瓶:生のエリクサー]]による回復で[[再生の手]]が発動しない問題を修正しました。 -クライアントが[[キャス]]から[[側復路の心臓]]を購入すると、ホストが購入できなくなる問題を修正しました。 -[[テーンの果実>天上のテーンの果実]]の効果がゲームを再起動すると失われる問題を修正しました。 -[[テーンの果実>天上のテーンの果実]]のバフが有効な際、一部の死亡時の画面で「You are Dead」が表示されない問題を修正しました。 -一部の[[エングラム]]が最初の獲得後、再度獲得して[[スクラップ]]に換えられない問題を修正しました。 -[[やり直しのオーブ]]が使えなくなる問題を修正しました。 -[[闇のリンゴ酒]]が正常に体力を上昇させない問題を修正しました。 -[[ルートの体液]]が意図せず耐性ボーナスを付与していた問題を修正しました。 -[[闇の液体]]が意図せず耐性ボーナスを付与していた問題を修正しました。 -[[闇の液体]]の効果が死亡後に正しく適用されない問題を修正しました。 -[[ゼノプラズム]]が意図せず耐性ボーナスを付与していた問題を修正しました。 -[[ゼノプラズム]]によって死亡後にスキルクールダウンが長くなる問題を修正しました。 **敵 [#enemy] -女性キャラクターだとドランの敵に掴まれた際にカメラが回転する問題を修正しました。 -[[ブラッドムーン]]中、観戦中のプレイヤーが[[ブラッドムーンの本質]]を獲得できない問題を修正しました。 -プレイヤーが骨の山の上に登ることができ、ボーンハーベスターが到達できない問題を修正しました。 -ドランボマーに近づくことで爆弾を複数回爆発させられる問題を修正しました。 -プレイヤーが特定の場所に立つと、[[毒]]が同じ行動を繰り返し続けるようになる問題を修正しました。 -[[縦びきのこ]]がマップ外にテレポートする問題を修正しました。 -リスタート後に多顔神の弱点が常に有効になる問題を修正しました。 -[[擁護者]]がプレイヤーを見失う問題を修正しました。 -ボーンハーベスターが地形を貫通する問題を修正しました。 -[[カストディアンの眼]]がよろめき中に投射物を飛ばしてくる問題を修正しました。 -[[ラビリンス]]の敵が一部の敵を貫通する問題を修正しました。 -ファントムの投射物が手を離れた際に大きくなる問題を修正しました。 -[[ゴルジュ]]が背後にいるプレイヤーに対して正確に狙いをつけられない問題を修正しました。 -[[孵化場]]の敵の投射物が速すぎた問題を修正しました。 -[[縦びきのこ]]が[[パイプ爆弾]]によって地形の外に押し出される問題を修正しました。 -排除者の能力を持った敵がプレイヤーをイベントエリアの外にテレポートさせる問題を修正しました。 -[[ハンターの集中]]や[[ハンターの埋葬布]]によって[[アベレーション]]の視覚効果が失われる問題を修正しました。 -[[鋭敏]]の当たり判定が種の落ちてくるフェーズ中にも残り続けていた問題を修正しました。 -[[絶滅]]の触手が死亡してリスタートしたあとも残り続ける問題を修正しました。 -[[絶滅]]の雷攻撃がクライアントだと正しく地面を向かない問題を修正しました。 -[[ハントレス]]が死角に入るプレイヤーを攻撃できない問題を修正しました。 -[[ブロートキング]]がオーブの出現中にレーザーを撃ってくる問題を修正しました。 -[[ブロートキング]]のレーザー攻撃のサウンドが複数回再生される問題を修正しました。 -[[レギオン]]の投射物の当たり判定タイプが間違っていた問題を修正しまいた。 -[[プラズマカッター]]が[[ラビリンス]]の球体に対して常に弱点ダメージを与えていた問題を修正しました。 -多顔神の撃ち落とされた腕で[[破壊者]]のビームを防ぐことができた問題を修正しました。 -多顔神の腕の視覚効果がが死亡後も残り続ける問題を修正しました。 -[[カストディアンの眼]]がプレイヤーが落下死した後、チューブの底に居続ける問題を修正しました。 **UI [#ui] -[[拘束のオーブ]]のテキストで「減速」の文字に色がついていなかった問題を修正しました。 -[[停滞ビーム]]のテキストにあった文法ミスを修正しました。 -[[ガルの刃]]のテキストにあった文法ミスを修正しました。 -[[ドラジールの測径両脚器]]のテキストにあった文法ミスを修正しました。 -[[投機者]]のテキストにあった文法ミスを修正しました。 -[[解毒剤]]の説明が見た目と合っていなかった問題を修正しました。 -[[差分エンジン]]の「シールド」の文言が正しくフォーマットされていなかった問題を修正しました。 -[[野生の判断]]の説明が見た目と合っていなかった問題を修正しました。 -[[朽ちた心臓]]のテキストにあった文法ミスを修正しました。 -「他のプレイヤーがワールドストーンで待機しています」の文章が、ホストがチェックポイントから遠くにいると表示されない問題を修正しました。 -[[アンビットの琥珀]]の説明文で効果が不明瞭だった問題を修正しまいた。 -ベンダーで[[クラフト]]アイテムが正しく表示されない問題を修正しました。 -[[アンビットの琥珀の毒入りカプセル]]が近くを通ると爆発する問題を修正しました。 -「酸」のテキストカラーがアイテムごとにバラバラだった問題を修正しました。 -[[特性]]の[[処理]]のボーナスが適用範囲を明確に示していなかった問題を修正しました。 -クライアントがシネマティックに突入すると、ホストがメニュー画面にスタックする問題を修正しました。 -[[月光集中砲火]]の説明文が[[クラフト]]メニューで表示されない問題を修正しました。 -ステータス効果ダメージがキャラクターメニューのステータスに表示されない問題を修正しました。 -[[遺物フラグメント]]のエレメント耐性を装備しても、エレメント耐性の数値が更新されない問題を修正しました。 **その他の修正 [#misc] -[[フラッシュライト]]が消失する問題を修正しました。 -いくつかの[[素材]]が再度入手した際に[[スクラップ]]へと変換されない問題を修正しました。 -[[タルラータ]]戦のBGMが設定の音量スライダーの影響を受けない問題を修正しました。 -必要な[[素材]]を持っていても、[[セクター13]]で[[リグス]]と[[マッケイブ]]にアイコンが表示されない問題を修正しまいた。 -チュートリアルでドアをインタラクトする前に複数回近接攻撃すると、キャラクターが固まる問題を修正しました。 -[[ネルード]]の[[ワールドボス]]戦後に光が残り続ける問題を修正しまいた。 -[[テーンの樹>セクター13#thaen]]の成長がシステムの時計をいじることによってメチャクチャになる問題を修正しました。 -[[追放]]に持続時間を伸ばす一部のアイテムが適用されない問題を修正しました。 -[[神託者]]からキルトを半分完成させた報酬を受け取った後に会話を終了すると、敵から発見されなくなる問題を修正しました。 -[[キャンペーン]]をリロールすると[[キャス]]との会話がリセットされる問題を修正しました。 -[[聖職志願者の間]]で三目並べ中に死ぬことがある問題を修正しました。 -[[レミールのつり香炉]]によって[[ファイアストーム]]の持続が短くなる問題を修正しまいた。 -[[リク]]との会話がエリアを離れて再び訪れるとリセットされる問題を修正しました。 -[[灰の荒れ地]]の車両置場での包囲イベントがアプリを強制終了するとスキップされる問題を修正しました。 -[[ネルード]]開始地点でマップから無限に落下することがある問題を修正しました。 -特定の状況下において、ワールドストーンに触れてもトラベル先が表示されない問題を修正しまいた。 -[[タルラータ (形而上)]]戦のイントロシネマティックで誤った視覚効果が再生される問題を修正しました。 -[[クレメンタイン]]と[[キーパー]]が[[ラビリンス]]と[[黒ずんだ城塞]]のマップ上で表示されない問題を修正しました。 -直前に[[バックルーム]]にいた場合、[[液状脱出]]を使用すると[[バックルーム]]に送られる問題を修正しました。 -ホストがクライアントから[[NPC]]とのインタラクト中の操作を乗っ取り、クライアントがプレイ不能になる問題を修正しました。 -新しいエリアに入った際に戦闘BGMが小さくならない問題を修正しました。 -[[セクター13]]の[[ウォレス]]の部屋の当たり判定を修正しました。 -[[レソム]]の様々なロケーションにおける数々の当たり判定に関する問題を修正しました。 -[[ヤイシャ]]の様々なロケーションにおける数々の当たり判定を修正しました。 -[[ラビリンス]]の様々なロケーションにおける数々の当たり判定を修正しました。 -[[ルート地球]]の様々なロケーションにおける数々の当たり判定を修正しました。 -[[ネルード]]の様々なロケーションにおける数々の当たり判定を修正しました。 -[[ラビリンス]]の包囲イベントで誤った戦闘BGMが再生される問題を修正しました。 -[[キャンペーン]]のクリア後、その[[キャンペーン]]でベンダーではない[[NPC]]がしゃべらなくなる問題を修正しました。 -[[レソム]]で[[道化師]]とのカードゲーム後、部屋の中央に当たり判定が残り続ける問題を修正しました。 -[[ハードコア]]でないキャラクターが[[ハードコア]]のキャラクターのゲームに参加できる問題を修正しました。 -[[ネルード]]の毒の霧が効かなくなる問題を修正しました。 -チュートリアルで壁の穴から[[フォード]]に話しかけられる問題を修正しました。 -コントローラー使用中、味方のミニオンにレティクルが吸い付く問題を修正しました。 -[[ニムエ]]にテレポートさせられたあとに、プレイヤーが敵から発見されなくなることがある問題を修正しました。 -よろめき中にエイムを長押しすると、よろめき終了後にエイムできない問題を修正しました。 *参考リンク [#link] #ogp(https://store.steampowered.com/news/app/1282100/view/3684561876226844848) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する