*アップグレード費用 [#cost] **武器 [#weapon] [[武器]]のアップグレード費用とアップグレードの最大値は、その武器が標準武器か特殊武器かで異なる。 ***標準武器 [#yb1ac0b5] #flex(left,class=table_compact){{ |~レベル|~費用| |CENTER:60|220|c |+1|#ul(&iron;[[鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x200)| |+2|#ul(&iron;[[鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x220)| |+3|#ul(&iron;[[鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x240)| |+4|#ul(&iron;[[鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x260)| |+5|#ul(&iron;[[鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x280)| |+6|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x300)| |+7|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x320)| |+8|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x340)| |+9|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x360)| |+10|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x380)| #- |~レベル|~費用| |CENTER:60|220|c |+11|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x400)| |+12|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x420)| |+13|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x440)| |+14|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x460)| |+15|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x480)| |+16|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x500)| |+17|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x520)| |+18|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x540)| |+19|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x560)| |+20|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x580)| }} ***特殊武器 [#f37f8a08] #flex(left,class=table_compact){{ |~レベル|~費用| |CENTER:60|220|c |+1|#ul(&iron;[[鉄]]x5,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x450)| |+2|#ul(&iron;[[鉄]]x10,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x525)| |+3|#ul(&iron;[[鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x600)| |+4|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x675)| |+5|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x750)| |+6|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x825)| |+7|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x900)| |+8|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x975)| |+9|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x4,"&scrap;[[スクラップ]]x1,050")| |+10|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x5,"&scrap;[[スクラップ]]x1,125")| }} **遺物 [#relic] #style(class=table_compact){{ |~レベル|~費用| |CENTER:60|280|c |+1|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x10,"&scrap;[[スクラップ]]x1,000")| }} **ミューテーター [#mutator] #style(class=table_compact){{ |~レベル|~費用| |CENTER:60|280|c |+1|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x250)| |+2|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x300)| |+3|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x300)| |+4|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x400)| |+5|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x400)| |+6|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x500)| |+7|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x500)| |+8|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x600)| |+9|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x750)| |+10|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x5,"&scrap;[[スクラップ]]x1,000")| }} タイムスタンプを変更しない #author("2023-08-21T13:23:41+09:00;2023-08-05T02:57:23+09:00","","") &tag(システム); #fig(upgrade.webp,300px,cap=アップグレード画面) #contentsx *概要 [#overview] [[セクター13]]にいる[[リグス]]に話しかけると[[武器]]、[[ウォレス]]に話しかけると[[遺物]]、[[ドゥエル]]に話しかけると[[ミューテーター]]のアップグレードができる。 [[武器]]の場合はアップグレード数に応じてダメージが、[[遺物]]の場合は使用可能数が増加する。[[ミューテーター]]もアップグレードするごとに効果量が強化され、最大 (+10) まで強化すると追加の効果が解放される。 *アップグレード費用 [#cost] **武器 [#weapon] [[武器]]のアップグレード費用とアップグレードの最大値は、その武器が標準武器か特殊武器かで異なる。 ***標準武器 [#yb1ac0b5] #flex(left,class=table_compact){{ |~レベル|~費用| |CENTER:60|220|c |+1|#ul(&iron;[[鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x200)| |+2|#ul(&iron;[[鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x220)| |+3|#ul(&iron;[[鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x240)| |+4|#ul(&iron;[[鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x260)| |+5|#ul(&iron;[[鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x280)| |+6|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x300)| |+7|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x320)| |+8|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x340)| |+9|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x360)| |+10|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x380)| #- |~レベル|~費用| |CENTER:60|220|c |+11|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x400)| |+12|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x420)| |+13|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x440)| |+14|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x460)| |+15|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x480)| |+16|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x500)| |+17|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x520)| |+18|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x540)| |+19|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x560)| |+20|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x580)| }} ***特殊武器 [#f37f8a08] #flex(left,class=table_compact){{ |~レベル|~費用| |CENTER:60|220|c |+1|#ul(&iron;[[鉄]]x5,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x450)| |+2|#ul(&iron;[[鉄]]x10,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x525)| |+3|#ul(&iron;[[鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x600)| |+4|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x675)| |+5|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x750)| |+6|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x825)| |+7|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x900)| |+8|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x975)| |+9|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x4,"&scrap;[[スクラップ]]x1,050")| |+10|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x5,"&scrap;[[スクラップ]]x1,125")| }} **遺物 [#relic] #style(class=table_compact){{ |~レベル|~費用| |CENTER:60|280|c |+1|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x10,"&scrap;[[スクラップ]]x1,000")| }} **ミューテーター [#mutator] #style(class=table_compact){{ |~レベル|~費用| |CENTER:60|280|c |+1|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x250)| |+2|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x300)| |+3|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x300)| |+4|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x400)| |+5|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x400)| |+6|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x500)| |+7|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x500)| |+8|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x600)| |+9|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x750)| |+10|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x5,"&scrap;[[スクラップ]]x1,000")| }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する