**遺物 [#item] #card(4){{ [[不敬な心]] }} 装備するだけでライフスティールが発動するため、自傷と相性がよい。 タイムスタンプを変更しない #author("2024-05-14T00:25:53+09:00","","") &tag(ビルド); ''自傷回復MOD連射ビルド''は『Remnant 2』の[[アーキタイプ]]、[[特性]]、[[スキル]]、[[武器]]、[[武器モッド]]、[[アーマー]]、[[アミュレット]]、[[指輪]]、[[遺物]]を組み合わせた[[ビルド]]の1つである。 #contentsx *概要 [#overview] DLC2の調整に対応しました。 自傷しながらMODを高速回転するビルド 尋常じゃない速度でMODパワーが生成されるため、単発系MODと相性が良い 回避でMODパワーを生成することができるため、MOD枯渇して撃てない状況はないと言ってよい ひたすらMODを撃ち続けるビルド 強い点 ・MODを高速回転しつつかなりの速度で体力回復可能 ・霧回避を採用しているため防御力と回避力の両立が可能 弱い点 ・ダメージ強化が乗っていないのでMODの手数勝負になりがち ・範囲攻撃は採用していない プライマリMOD→サブ武器MOD2射回避しながらMOD回復のループが基本行動。 プライマリ武器のMODダメージが高いため、エリート等には積極的に撃ちこみたい。 *アーキタイプ [#archetype] **プライマリ [#primary_archetype] #card(4){{ [[アルコーン]] [[カオスゲート]] }} MOD回転率を高めるためにアルコーンを採用。 防御重視なら現実ルーン採用でも可。 **セカンダリ [#secondary_archetype] #card(4){{ [[召喚士]] [[フライヤー]] }} MODダメージを上げるため召喚士を採用。 スキルは好みで変更可。 *[[特性]] [#trait] #card(4){{ [[瞬間発動]] [[要塞化]] [[再成長]] [[トリアージ]] [[活力]] [[精神]] [[バークスキン]] [[血の絆]] [[血流]] [[適合性]] [[サイフォナー]] }} MOD関連・体力関連・防御関連をとればOK。 *装備 [#loadout] **武器 [#weapon] #card(4){{ [[腐敗した救世者]] [[フュージョンキャノン]] [[フェイルセーフ]] }} MODの単発火力が非常に高いため採用。 #card(4){{ [[MP60-R]] [[螺旋]] [[魂の癒し手]] }} 武器自体は何でもいい。 対MOB相手に相性が良く、連射性能も高い螺旋を採用。 基本はセカンダリMODでダメージを稼ぐため、自傷ダメージ対策で魂の癒し手を採用。 #card(4){{ [[クレルアックス]] [[汚れた刃]] }} 近接武器は使わないため好みでOK。 **アーマー [#armor] #card(4){{ [[レト・マーク1ヘルメット]] [[レト・マーク1アーマー]] [[レト・マーク1レギンス]] [[レト・マーク1グローブ]] }} 霧回避なのでダメージ軽減が一番高い装備を採用する。 **アミュレット [#amulet] #card(4){{ [[流命のネックレス]] }} 霧回避+MODパワー回復のため採用。 **指輪 [#ring] #card(4){{ [[魔術師の負担]] [[暗号化指輪]] [[前兆の指輪]] [[密質シリコンの指輪]] }} MODパワーを軽減しつつ、体力回復によるMODパワー生成。 **遺物 [#item] #card(4){{ [[不敬な心]] }} 装備するだけでライフスティールが発動するため、自傷と相性がよい。 **遺物フラグメント [#item_fragment] -モッドコスト -モッドダメージ -武器切り替え *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する