*概要 [#l90bc2ca] 『Remnant 2』では全部で4つの難易度が用意されており、初期状態では''サバイバー''、''ベテラン''、''ナイトメア''の3つが選択可能。一度ゲームをクリアすると、さらに上の難易度である''災厄''が解放される。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-07-27T14:38:41+09:00","","") &tag(システム); #fig(difficulty.webp,cap=難易度選択画面,300px) #contentsx *概要 [#l90bc2ca] 『Remnant 2』では全部で4つの難易度が用意されており、初期状態では''サバイバー''、''ベテラン''、''ナイトメア''の3つが選択可能。一度ゲームをクリアすると、さらに上の難易度である''災厄''が解放される。 *難易度の変更 [#h6850ffa] 難易度は最初にゲームを始める際に選択できる他、ワールドのリロール時にも変更することができる。 *難易度ごとの違い [#difference] 以下の要素が難易度に応じて変化する。 #style(class=table_compact){{ |~難易度|~敵体力|~敵ダメージ|~ボス体力|~ボスダメージ|~経験値|h |BOLD:180|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|c |サバイバー|100%|100%|100%|100%|100%| |ベテラン|150%|165%|165%|165%|115%| |ナイトメア|250%|350%|312.5%|262.5%|130%| |アポカリプス|275%|450%|412.5%|405%|150%| }} また、各難易度ごと ([[ハードコア]]を含む) に[[キャンペーン]]をクリアした際の報酬が用意されている。 *コメント [#l36defa0] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する