-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器,ロングガン,特殊武器); #infobox(ranged){{ name = Polygun ruby = Polygun image = longgun/ category = [[ロングガン]] type = 特殊武器 damage = 69 rps = 2.15 magazine = 99 accuracy = 95 ideal = 26m fall = 70m ammo = 999 crit = 10% weakspot = +110% stagger = 0% mod = [[77 79 68]] }} ''Polygun''は『Remnant 2』で使用可能な[[ロングガン]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] チュートリアルコンプリート! *説明文 [#description] *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ }} *入手方法 [#unlock] #getcell(ロングガン,filter=Polygun,col=3) *運用・所感 [#usage] 武器モッドキーで長射程高クリティカル率な連射モードと短射程高よろめき補正な単射モードを切り替えられる。 入手が非常に難しい隠し武器なだけはあり、高い威力と無限の弾数を誇る。 しかし、無限弾薬の代償か非常にクセが強い熱量の仕様を抱えている。詳細は以下の通り。 デフォルトの熱量は2発分で、溜まりきった状態で更に撃つとオーバーヒートして自爆ダメージを受ける。 熱量が溜まった状態でリロードキーを押すと、右から▽がスライドしてくるので中央部の白い所でもう1度リロードキーを押そう。 成功すれば熱量の許容弾数が1発増加する。この効果は3回スタックし、3スタックの状態でさらにこのリロードを成功させると、10秒間熱量が蓄積しなくなる。 ただし、このリロードに失敗すると初期状態へ戻ってしまう。オーバーヒートでも初期状態へ戻る。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器,ロングガン,特殊武器); #infobox(ranged){{ name = Polygun ruby = Polygun image = longgun/ category = [[ロングガン]] type = 特殊武器 damage = 69 rps = 2.15 magazine = 99 accuracy = 95 ideal = 26m fall = 70m ammo = 999 crit = 10% weakspot = +110% stagger = 0% mod = [[77 79 68]] }} ''Polygun''は『Remnant 2』で使用可能な[[ロングガン]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] チュートリアルコンプリート! *説明文 [#description] *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ }} *入手方法 [#unlock] #getcell(ロングガン,filter=Polygun,col=3) *運用・所感 [#usage] 武器モッドキーで長射程高クリティカル率な連射モードと短射程高よろめき補正な単射モードを切り替えられる。 入手が非常に難しい隠し武器なだけはあり、高い威力と無限の弾数を誇る。 しかし、無限弾薬の代償か非常にクセが強い熱量の仕様を抱えている。詳細は以下の通り。 デフォルトの熱量は2発分で、溜まりきった状態で更に撃つとオーバーヒートして自爆ダメージを受ける。 熱量が溜まった状態でリロードキーを押すと、右から▽がスライドしてくるので中央部の白い所でもう1度リロードキーを押そう。 成功すれば熱量の許容弾数が1発増加する。この効果は3回スタックし、3スタックの状態でさらにこのリロードを成功させると、10秒間熱量が蓄積しなくなる。 ただし、このリロードに失敗すると初期状態へ戻ってしまう。オーバーヒートでも初期状態へ戻る。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する