-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ミューテーター,遠距離ミューテーター); #infobox(mutator){{ name = 魂の与え手 ruby = Spirit Feeder image = BottomFeeder.webp }} ''魂の与え手''は、『Remnant 2』で使用可能な[[ミューテーター]]の1つ。 *効果 [#effect] #getcell(ミューテーター,filter=魂の与え手,col=3) *入手方法 [#unlock] #getcell(ミューテーター,filter=魂の与え手,col=4) *変更履歴[#pd75d964] 2023/10/26のupdateによってボトムフィーダーから名前と性能が変更された。 修正前の性能は、「予備弾薬が20%無くなるごとに、この武器の射撃ダメージが7.5%増加する。 レベル10:武器の弾薬が切れた時、5秒間弾薬が無限になる。この効果は60秒に一度だけ発動する。」 *運用・所感 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ミューテーター,遠距離ミューテーター); #infobox(mutator){{ name = 魂の与え手 ruby = Spirit Feeder image = BottomFeeder.webp }} ''魂の与え手''は、『Remnant 2』で使用可能な[[ミューテーター]]の1つ。 *効果 [#effect] #getcell(ミューテーター,filter=魂の与え手,col=3) *入手方法 [#unlock] #getcell(ミューテーター,filter=魂の与え手,col=4) *変更履歴[#pd75d964] 2023/10/26のupdateによってボトムフィーダーから名前と性能が変更された。 修正前の性能は、「予備弾薬が20%無くなるごとに、この武器の射撃ダメージが7.5%増加する。 レベル10:武器の弾薬が切れた時、5秒間弾薬が無限になる。この効果は60秒に一度だけ発動する。」 *運用・所感 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する