-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ミューテーター,遠距離ミューテーター); #infobox(mutator){{ name = 起爆装置 ruby = Detonator image = }} ''起爆装置''は、『Remnant 2』で使用可能な[[ミューテーター]]の1つ。 *効果 [#effect] #getcell(ミューテーター,filter=起爆装置,col=3) *入手方法 [#unlock] #getcell(ミューテーター,filter=起爆装置,col=4) *運用・所感 [#usage] 発動条件から、マガジン装弾数が少ないほど恩恵が大きく、逆に多ければ多いほど恩恵が薄くなる。 例えば10発撃てるラングラーなら発射ごとに毎回発動するが、150発撃てるボーンソーは15発に1度しか発動しない。 また、装弾数が1発のウィドウメーカーなどに装備すると、1発で100%消費したという扱いとなり、爆発ダメージがほぼ10倍になる。 爆発ダメージを増やす指輪やアミュレットの効果も乗るので、純粋に火力を底上げするミューテーターとしては拡張性が非常に高い。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ミューテーター,遠距離ミューテーター); #infobox(mutator){{ name = 起爆装置 ruby = Detonator image = }} ''起爆装置''は、『Remnant 2』で使用可能な[[ミューテーター]]の1つ。 *効果 [#effect] #getcell(ミューテーター,filter=起爆装置,col=3) *入手方法 [#unlock] #getcell(ミューテーター,filter=起爆装置,col=4) *運用・所感 [#usage] 発動条件から、マガジン装弾数が少ないほど恩恵が大きく、逆に多ければ多いほど恩恵が薄くなる。 例えば10発撃てるラングラーなら発射ごとに毎回発動するが、150発撃てるボーンソーは15発に1度しか発動しない。 また、装弾数が1発のウィドウメーカーなどに装備すると、1発で100%消費したという扱いとなり、爆発ダメージがほぼ10倍になる。 爆発ダメージを増やす指輪やアミュレットの効果も乗るので、純粋に火力を底上げするミューテーターとしては拡張性が非常に高い。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する