-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 贖罪の積み重ね ruby = Atonement Fold image = ring/AtonementFold.webp category = 指輪 }} ''贖罪の積み重ね''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 説明文。 *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ フレーバーテキスト }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=贖罪の積み重ね,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=贖罪の積み重ね,col=3) *運用・所感 [#usage] -毎秒1.1の[bleed]出血;ダメージを受けると書かれているが実際には毎秒0.55の[bleed]出血;ダメージしか受けない。(DoTは基本0.5秒毎にダメージを発生させるため、それを起因とするバグとのこと) -[[タイムキーパーの宝石]]、[[狂信者の群れ]]、[[不幸の元凶]]等の状態異常の持続時間を増減する物をつけるとダメージが増減する。(持続時間を倍にするとダメージは2倍になる) 状態異常の持続時間バグがここだけ修正し忘れてるらしい。 -灰体力には[bleed]出血;中の体力回復力50%減少は適用されない。 -[bleed]出血;ダメージはDR(ダメージ軽減)と[[血族]]によって軽減できる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 贖罪の積み重ね ruby = Atonement Fold image = ring/AtonementFold.webp category = 指輪 }} ''贖罪の積み重ね''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 説明文。 *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ フレーバーテキスト }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=贖罪の積み重ね,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=贖罪の積み重ね,col=3) *運用・所感 [#usage] -毎秒1.1の[bleed]出血;ダメージを受けると書かれているが実際には毎秒0.55の[bleed]出血;ダメージしか受けない。(DoTは基本0.5秒毎にダメージを発生させるため、それを起因とするバグとのこと) -[[タイムキーパーの宝石]]、[[狂信者の群れ]]、[[不幸の元凶]]等の状態異常の持続時間を増減する物をつけるとダメージが増減する。(持続時間を倍にするとダメージは2倍になる) 状態異常の持続時間バグがここだけ修正し忘れてるらしい。 -灰体力には[bleed]出血;中の体力回復力50%減少は適用されない。 -[bleed]出血;ダメージはDR(ダメージ軽減)と[[血族]]によって軽減できる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する