-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 解体コイル ruby = Demolition Coil image = ring/DemolitionCoil.webp category = 指輪 }} ''解体コイル''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 武器も持たずに敵と向かい合うのは無謀に思えるかもしれない。だがこの指輪はあなたの拳に、素手こそ驚くほど有効な戦略となるだけの力を注いでくれる。 *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ 「フェティアは、真の戦士は決して無防備ではないと主張しました。伝統的な武器を持たない場合でも、彼らはどんな遭遇でも常に優位に立つ準備ができていたのです。」 }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=解体コイル,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=解体コイル,col=3) *運用・所感 [#usage] 非武装、とは近接武器を持っていない、あるいはガントレット([[ナックルダスター]]、[[暗黒物質ガントレット]])を装備している状態のこと。 非武装状態のチャージ近接攻撃に追加爆発を発生させることができるため、火力向上に大きく貢献してくれる。 追加爆発は弱点や装甲部位の影響を受けず、実質固定ダメージに近い。 [[流星群シャードの指輪]]や[[錆びた指輪]]といった非武装状態に関係する指輪はどれも高倍率なので、これらと組み合わせることでより高い火力を実現できるようになる。 ''チャージ近接攻撃''が対象であるため、[[暗黒物質ガントレット]]のニュートラル回避で発動できるダークネスビームにも当然の如く適用される。 高火力ビームと爆発による固定ダメージで薙ぎ払う様はまさに圧巻の一言。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 解体コイル ruby = Demolition Coil image = ring/DemolitionCoil.webp category = 指輪 }} ''解体コイル''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 武器も持たずに敵と向かい合うのは無謀に思えるかもしれない。だがこの指輪はあなたの拳に、素手こそ驚くほど有効な戦略となるだけの力を注いでくれる。 *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ 「フェティアは、真の戦士は決して無防備ではないと主張しました。伝統的な武器を持たない場合でも、彼らはどんな遭遇でも常に優位に立つ準備ができていたのです。」 }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=解体コイル,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=解体コイル,col=3) *運用・所感 [#usage] 非武装、とは近接武器を持っていない、あるいはガントレット([[ナックルダスター]]、[[暗黒物質ガントレット]])を装備している状態のこと。 非武装状態のチャージ近接攻撃に追加爆発を発生させることができるため、火力向上に大きく貢献してくれる。 追加爆発は弱点や装甲部位の影響を受けず、実質固定ダメージに近い。 [[流星群シャードの指輪]]や[[錆びた指輪]]といった非武装状態に関係する指輪はどれも高倍率なので、これらと組み合わせることでより高い火力を実現できるようになる。 ''チャージ近接攻撃''が対象であるため、[[暗黒物質ガントレット]]のニュートラル回避で発動できるダークネスビームにも当然の如く適用される。 高火力ビームと爆発による固定ダメージで薙ぎ払う様はまさに圧巻の一言。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する