-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 筋繊維 ruby = Strand of Sinew image = ring/StrandofSinew.webp category = 指輪 }} ''筋繊維''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 正体不明のネバネバとした擦り切れた触手が絡み合ってこの指輪の輪を作っている。都合よく配置されたネルードの装置によって固定されている。 *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ 「初期プロトタイプの研究により、この惑星の住人が芸術的表現を重視していることが分かった。ネルードの技術を使って彼らの創造性を再現しようとしたが、AIのため次の感情を理解できなかった...恐怖と差し迫った死。」 }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=筋繊維,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=筋繊維,col=3) *運用・所感 [#usage] チャージダメージ増加は基礎枠の乗算であるため、全ダメージバフや遠距離ダメージバフと同列になる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 筋繊維 ruby = Strand of Sinew image = ring/StrandofSinew.webp category = 指輪 }} ''筋繊維''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 正体不明のネバネバとした擦り切れた触手が絡み合ってこの指輪の輪を作っている。都合よく配置されたネルードの装置によって固定されている。 *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ 「初期プロトタイプの研究により、この惑星の住人が芸術的表現を重視していることが分かった。ネルードの技術を使って彼らの創造性を再現しようとしたが、AIのため次の感情を理解できなかった...恐怖と差し迫った死。」 }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=筋繊維,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=筋繊維,col=3) *運用・所感 [#usage] チャージダメージ増加は基礎枠の乗算であるため、全ダメージバフや遠距離ダメージバフと同列になる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する