-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 死の赤い指輪 ruby = Red Ring of Death image = ring/RedRingOfDeath.webp category = 指輪 }} ''死の赤い指輪''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=死の赤い指輪,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=死の赤い指輪,col=3) *運用・所感 [#usage] -敵に[[状態異常]]を与えた時に複製し2スタックにする。 -対応している[[状態異常]]は [fire]燃焼;、 [shock]帯電;、 [acid]浸蝕;、[bleed]出血;の4種類、[shock]帯電;はスタック化してもダメージ発生は1回だがダメージ自体がn倍になる。 -[[瘴気]]で上記4種類の[[状態異常]]が同時に付与された場合に複製されるのは必ず[fire]燃焼;になる。 -[[クレルアックス]]等の[[武器]]と[[汚れた刃]]等の[[ミューテーター]]を組み合わせた場合は[[武器]]の[[状態異常]]が優先され複製される。 -[[ハンターの槍]]と[[汚れた刃]]を組み合わせて使うと[[ハンターの槍]]の[acid]浸蝕;が複製され、[[汚れた刃]]の[acid]浸蝕;が加わり3スタックになる。 -[[爆発の引き金]]+爆発武器+状態異常付与系の[[ミューテーター]]を組み合わせた場合は、爆発武器着弾後の爆発に[fire]燃焼;が付与される仕様上、発生が遅れるため、[[ミューテーター]]側の発生条件を満たしていると[[ミューテーター]]の状態異常が先に複製され、満たさない場合は[[爆発の引き金]]の[fire]燃焼;が複製される。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 死の赤い指輪 ruby = Red Ring of Death image = ring/RedRingOfDeath.webp category = 指輪 }} ''死の赤い指輪''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=死の赤い指輪,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=死の赤い指輪,col=3) *運用・所感 [#usage] -敵に[[状態異常]]を与えた時に複製し2スタックにする。 -対応している[[状態異常]]は [fire]燃焼;、 [shock]帯電;、 [acid]浸蝕;、[bleed]出血;の4種類、[shock]帯電;はスタック化してもダメージ発生は1回だがダメージ自体がn倍になる。 -[[瘴気]]で上記4種類の[[状態異常]]が同時に付与された場合に複製されるのは必ず[fire]燃焼;になる。 -[[クレルアックス]]等の[[武器]]と[[汚れた刃]]等の[[ミューテーター]]を組み合わせた場合は[[武器]]の[[状態異常]]が優先され複製される。 -[[ハンターの槍]]と[[汚れた刃]]を組み合わせて使うと[[ハンターの槍]]の[acid]浸蝕;が複製され、[[汚れた刃]]の[acid]浸蝕;が加わり3スタックになる。 -[[爆発の引き金]]+爆発武器+状態異常付与系の[[ミューテーター]]を組み合わせた場合は、爆発武器着弾後の爆発に[fire]燃焼;が付与される仕様上、発生が遅れるため、[[ミューテーター]]側の発生条件を満たしていると[[ミューテーター]]の状態異常が先に複製され、満たさない場合は[[爆発の引き金]]の[fire]燃焼;が複製される。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する