-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アベレーション,ルート地球); #infobox(enemy){{ name = ベイン ruby = Bane image = Aberration_Bane.webp world = ルート地球 location = 薄明の谷 type = アベレーション weakness = 眼 resistance = なし }} ''ベイン''は『Remnant 2』に登場する[[アベレーション]]の1体。 #contentsx *概要 [#overview] [[薄明の谷]]にいる[[アベレーション]]。[[薄明の谷]]に行くには[[腐敗した港]]で[[ウォーカーの夢]]を入手し使用する必要がある。 [[侵入者]]の[[アーキタイプ]]を解放するのに必要な[[素材]]をドロップする。 *攻略 [#guide] 戦闘が始まると音波を発して周囲に複数のルートの敵を出現させるため、広い場所で戦うよりもワールドシャードのある通路で構えて戦うと楽。ベイン自身も通路に入ってくることができないため、踏まれて大ダメージを受けることもない。また、開けたエリアの奥まで行くと壁に開いた穴から強敵が出現するので、あまり近寄らないようにした方がいい。 *報酬 [#reward] -[[スーパーチャージャー]] -[[木製ナイフ]] -[[汚染されたルーメナイトクリスタル]] -[[スクラップ]] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アベレーション,ルート地球); #infobox(enemy){{ name = ベイン ruby = Bane image = Aberration_Bane.webp world = ルート地球 location = 薄明の谷 type = アベレーション weakness = 眼 resistance = なし }} ''ベイン''は『Remnant 2』に登場する[[アベレーション]]の1体。 #contentsx *概要 [#overview] [[薄明の谷]]にいる[[アベレーション]]。[[薄明の谷]]に行くには[[腐敗した港]]で[[ウォーカーの夢]]を入手し使用する必要がある。 [[侵入者]]の[[アーキタイプ]]を解放するのに必要な[[素材]]をドロップする。 *攻略 [#guide] 戦闘が始まると音波を発して周囲に複数のルートの敵を出現させるため、広い場所で戦うよりもワールドシャードのある通路で構えて戦うと楽。ベイン自身も通路に入ってくることができないため、踏まれて大ダメージを受けることもない。また、開けたエリアの奥まで行くと壁に開いた穴から強敵が出現するので、あまり近寄らないようにした方がいい。 *報酬 [#reward] -[[スーパーチャージャー]] -[[木製ナイフ]] -[[汚染されたルーメナイトクリスタル]] -[[スクラップ]] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する